Wyjaśnienie typów EA FC 24 AcceRATE: długie, kontrolowane, wybuchowe i nie tylko

EA FC 24 unowocześniło kultowy system AcceleRATE z FIFA, wprowadzając cztery nowe typy akceleracji. Od kontrolowanych materiałów wybuchowych po przeważnie długie, te dodatki zapewniają zwiększone poczucie realizmu ruchom gracza. Oto, co musisz wiedzieć o typach EA FC 24 AcceleRATE.

EA FC 24 wprowadza ulepszony system AcceleRATE , integrujący cztery dodatkowe typy przyspieszeń w celu zwiększenia autentyczności ruchów gracza. Od „Kontrolowanych materiałów wybuchowych” do „Przeważnie długich” — oto wyjaśnienie udoskonalonej funkcji.

Ewolucja systemu z gry FIFA 23 klasyfikuje graczy na podstawie unikalnych kombinacji statystyk na trzy różne typy, wzbogacając rozgrywkę.

System AcceleRATE w grze FIFA 23 podzielił graczy na trzy kategorie; długa, wybuchowa i kontrolowana, oparta na kombinacji różnych statystyk.

Długotrwali gracze przejęli meta gry, ponieważ gracze tacy jak Erling Haaland i Virgil Van Dijk atakowali odpowiednio obrońców i blokowali napastników. EA ostatecznie osłabiło długich graczy , ale zmieniło to kontekst, co gracze czuli w stosunku do wyższych i silniejszych graczy.

Przejdźmy od razu do działania AcceleRATE w grze .

Zawartość

Skrzydłowy Barcelony Salma Paralluelo drybluje w meczu EA FC 24 Kick Off.

Co to jest AcceleRATE w EA FC 24?

Funkcja Accelerate to archetyp określający tempo każdego zawodnika podczas biegania po boisku. Są one tworzone poprzez połączenie czterech podstawowych statystyk: przyspieszenia, wzrostu, zwinności i siły.

W zależności od procentu każdego z nich wynik będzie typu AcceleRATE. To nie tylko sprawia, że ​​każdy gracz i gra w ogóle są bardziej realistyczne, ale także daje użytkownikom szansę na bardziej strategiczne podejście podczas budowania swoich drużyn, ponieważ muszą zastanowić się, jakiego typu AcceleRATE lepiej użyć na atakującym, aby pokonać przeciwnika określonego pomocnika lub obrońcy i odwrotnie.

Wyjaśnienie systemu EA FC 24 AcceleRATE

Kontrolowany jest najpopularniejszym typem AcceleRATE. Gracze należący do tej kategorii poruszają się w bardziej zrównoważony i kontrolowany sposób. Wybuchowe grupy skupiają krótszych i zwinniejszych graczy, którzy rozpoczynają szybko, ale zwalniają po początkowej eksplozji przyspieszenia.

W Lenghty występują wyżsi i silniejsi gracze, którzy zaczynają powoli, ale po pełnym kroku przyspieszają na dłuższych dystansach.

Oto wyjaśnienie, jak działają nowe wartości procentowe AcceleRATE w EA FC 24.

  • Kontrolowany materiał wybuchowy – 50% materiału wybuchowego, 50% kontrolowanego
  • Przeważnie wybuchowe – 70% wybuchowe, 30% kontrolowane
  • Kontrolowane długie – 50% długie, 50% kontrolowane
  • Przeważnie długie – 70% długie, 30% kontrolowane
Zapasy w EA FC 24
EA SPORTS

Kategorie EA FC 24 AcceleRATE

Oto jak są przypisane:

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *