Eidos Montreal stoi w obliczu redukcji zatrudnienia w związku ze zmianami w branży

Eidos Montreal stoi w obliczu redukcji zatrudnienia w związku ze zmianami w branży

Przegląd

  • Firma Eidos Montreal zapowiedziała zwolnienia, które dotkną nawet 75 pracowników z powodu wygaśnięcia mandatu projektu.
  • Grupa Embracer nie była w stanie przenieść pracowników do nowych projektów, co spowodowało konieczność redukcji etatów.
  • Niedawne redukcje zatrudnienia w Eidos Montreal i Crystal Dynamics obrazują bieżące wyzwania stojące przed branżą gier.

Eidos Montreal, znane ze swojego wkładu w serie Tomb Raider, Deus Ex i Marvel, ujawniło plany zwolnienia nawet 75 pracowników w najbliższym czasie. To drugi rok z rzędu, w którym studio mierzy się z redukcją zatrudnienia, co uwypukla niepokojący trend w sektorze gier.

Zwolnienia stały się niepokojąco powszechne w ostatnich latach, odzwierciedlając poważne wyzwania, z jakimi zmaga się branża gier. Liczne studia, niezależnie od wielkości, albo całkowicie zamknęły działalność, albo wprowadziły znaczące redukcje zatrudnienia jako strategię przetrwania. Te cięcia dotknęły nie tylko tych deweloperów, którzy stoją za mniej udanymi grami, ale także zespoły ze studiów, które niedawno odniosły sukces, takie jak zespół Marvel Rivals. Co godne uwagi, kanadyjskie studio, które dostarczyło takie uznane przez krytyków tytuły jak Deus Ex: Mankind Divided i Marvel’s Guardians of the Galaxy, ponownie znalazło się w tej niepewnej sytuacji.

W ogłoszeniu w mediach społecznościowych Eidos Montreal potwierdziło, że wkrótce zostanie zwolnionych do 75 pracowników, przypisując tę ​​decyzję zakończeniu mandatu projektowego. Studio, które działa w ramach Embracer Group, oświadczyło, że nie może w pełni przydzielić dotkniętego personelu do żadnych trwających projektów. Rozwój ten następuje po fali zwolnień w Crystal Dynamics, innym studiu Embracer Group, które ściśle współpracowało z Eidos Montreal przy serii Tomb Raider. Pomimo redukcji etatów, Eidos Montreal wyraziło swoje zaangażowanie w rozwijanie istniejących projektów.

Redukcje siły roboczej w Eidos Montreal

Po przejęciu przez Embracer Group wybranych studiów Square Enix i własności intelektualnej w 2022 r. Eidos Montreal doświadczyło wielu rund restrukturyzacji i zwolnień w szybkiej kolejności. Na początku tego roku, w styczniu 2024 r., firma zwolniła 97 pracowników i podobno odłożyła obiecujący nowy projekt Deus Ex, rozczarowując fanów serii. Biorąc pod uwagę niedawne redukcje zatrudnienia w Eidos Montreal i Crystal Dynamics, perspektywy Embracer Group pozostają niepewne, a możliwość dalszych zwolnień nie jest całkowicie wykluczona.

Złodziej Eidos Montreal
Grupa Embracer i Eidos Montreal
Wycieczka po studiu Eidos w Montrealu
Biuro Eidos w Montrealu
Postać Adama Jensena z Deus Ex

Co ciekawe, pośród tych zwolnień Eidos Montreal zajmuje się również opracowywaniem wyczekiwanej gry Fable, obok Playground Games i Third Kind Games. Podczas gdy wpływ niedawnych redukcji zatrudnienia na produkcję tej gry RPG, której premiera ma nastąpić w 2026 r., pozostaje niejasny, w miarę postępu prac mogą pojawić się dalsze aktualizacje.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *