Emocje otaczające Elden Ring: Nightreign są wyczuwalne po zdumiewającym sukcesie Shadow of the Erdtree w 2024 roku. Zapowiedziana na The Game Awards, ta nadchodząca odsłona obiecuje przenieść doświadczenie wieloosobowe ukochanego tytułu FromSoftware na nowe wyżyny, kładąc znaczny nacisk na rozgrywkę kooperacyjną dla maksymalnie trzech graczy. Tym, co naprawdę wyróżnia Elden Ring: Nightreign , jest innowacyjny system łupów, który czerpie inspirację z tytułów takich jak Path of Exile 2 , odchodząc od statycznego modelu łupów swojego poprzednika.
Jedną z wyróżniających się cech Elden Ring jest szeroki wachlarz dostępnych buildów postaci, co odpowiada entuzjastom RPG. Gracze mogą eksplorować wiele typów broni, opcji zbroi i bogaty wybór zaklęć. Elastyczność gry w zakresie zmiany respektowania postaci zachęca do eksperymentowania, dzięki czemu podróż każdego gracza jest wyjątkowa. W przypadku Elden Ring: Nightreign spodziewana jest zmiana w sposobie, w jaki gracze budują swoje postacie, ponieważ wprowadzenie gotowych klas wraz z losowym łupem może znacząco zmienić wrażenia z rozgrywki FromSoftware.
Łup w Elden Ring: Nightreign: Równolegle do Path of Exile 2 i Diablo
Losowe łupy i elementy roguelike w Elden Ring: Nightreign
Mechanika roguelike w Elden Ring: Nightreign obiecuje dynamiczne i angażujące doświadczenie, gdy gracze stawiają czoła wyzwaniom w ciągu trzydniowego cyklu dla każdej sesji. Łupy zdobyte poprzez pokonanie wrogów lub rozbicie skrzyń na mapie wprowadzają świeży zwrot akcji, odbiegając od statycznych lokalizacji wyposażenia z oryginalnej gry. Ta losowość jest bardziej zgodna z systemami widocznymi w Path of Exile 2 i Diablo 4 .
Gracze, którzy grali w ARPG, szczególnie w Path of Exile 2 , rozpoznają kodowane kolorami poziomy rzadkości wplecione w Elden Ring: Nightreign . Ten nowy tytuł wprowadza unikalny element, wymagając od graczy spełnienia określonych progów poziomów, aby wyposażyć się w sprzęt, zmieniając tradycyjne skupienie ze statystyk specyficznych dla klasy. W rezultacie to połączenie klasycznej walki soulslike z innowacyjną mechaniką łupów powinno stworzyć wciągające doświadczenie, które uzupełni Path of Exile 2 w 2025 roku.
Gracze będą mogli wybierać spośród ośmiu odrębnych klas, w tym takich godnych uwagi jak Wylder, Duchess, Guardian i Recluse, które dodają głębi i różnorodności rozwojowi postaci.
Rozważania dotyczące systemu łupów w Elden Ring: Nightreign
Wprowadzenie losowego systemu łupów z pewnością sprawi, że Elden Ring: Nightreign będzie orzeźwiający i wyjątkowy w trakcie każdej sesji gry. Jednak ten model może również stanowić wyzwanie. Emocje związane z odkrywaniem rzadkiego przedmiotu u potężnego bossa, cecha charakterystyczna gier takich jak Path of Exile 2 , to coś, co Elden Ring: Nightreign ma zamiar odtworzyć. Znajdowanie sprzętu z synergicznymi modyfikatorami może okazać się uzależniającym elementem dla graczy.
Niemniej jednak ten rodzaj dystrybucji łupów może prowadzić do dylematów z ekwipunkiem, jeśli nie jest skutecznie zarządzany. Częstym problemem w grach ARPG jest gromadzenie się trywialnych łupów, które zaśmiecają ekwipunek gracza, co wymaga ciągłej utylizacji lub złomowania przedmiotów. Co ciekawe, Elden Ring: Nightreign ogranicza graczy do noszenia sześciu broni — trzech na rękę — co może złagodzić potencjalne przeciążenie ekwipunku spowodowane częstym zdobywaniem łupów.
Dodaj komentarz