Przegląd dodatku Elden Ring: Nightreign
- Nadchodzący dodatek DLC Elden Ring: Nightreign zawiera innowacyjny trzydniowy cykl, który wzmacnia wrażenia z rozgrywki RPG.
- Cykl ten kładzie nacisk na naturalną równowagę między fazą przygotowań w ciągu dnia i trudnymi spotkaniami w nocy.
- DLC ma na celu odświeżenie zaangażowania graczy poprzez ponowne przedstawienie kluczowych elementów uniwersum Elden Ring.
Zapowiedziany podczas The Game Awards 2024, Elden Ring: Nightreign wprowadza graczy w wyjątkowy, trzydniowy cykl w grze, który na nowo definiuje zwykłe wrażenia z rozgrywki. Gracze będą mieli okazję wzmocnić swoje postacie przez dwa dni, zanim staną do walki z potężnym bossem finałowym trzeciej nocy. W niedawnym wywiadzie FromSoftware przedstawił więcej spostrzeżeń na temat tej nieoczekiwanej zmiany kierunku Elden Ring i wyjaśnił jej kontekst rozwojowy.
Ten godny uwagi dodatek DLC pojawił się jako niespodzianka dla fanów, odchodząc od typowego dla FromSoftware skupienia na rozgrywce dla jednego gracza i historii. Zamiast tego Nightreign kładzie nacisk na kooperacyjną rozgrywkę wieloosobową, pozwalając nawet trzem graczom współpracować w trudnych scenariuszach PvE. Pomimo ekscytacji związanej z eksploracją rozległego świata Elden Ring ze znajomymi, ta zmiana oznacza znaczące odejście od tradycyjnych tożsamości serii. Deweloper wyjaśnił, co ta transformacja oznacza dla graczy.
Innowacyjna struktura rozgrywki: cykl trzydniowy
Według dyrektora gry Junya Ishizaki, trzydniowy cykl został zaprojektowany tak, aby stworzyć wciągający rytm rozgrywki. Każdy dzień składa się z dwóch odrębnych faz: dnia na przygotowanie i eksplorację, po którym następuje noc, która nasila wyzwania, przed którymi stają gracze. Ta strategiczna struktura pozwala graczom angażować się w zdobywanie poziomów, jednocześnie zbierając niezbędne zasoby w ciągu dnia, tworząc usprawnione doświadczenie RPG.
Jednak gdy zapada noc, Elden Ring: Nightreign znacznie zwiększa stawkę dzięki intensywnym spotkaniom z bossami, które wymagają od graczy ciągłego dostosowywania strategii. Ten wymagający cykl osiąga punkt kulminacyjny w ostatecznej konfrontacji z Nightlordem, gdzie gracze mogą zdobyć pożądane relikwie, które zwiększają ich możliwości w kolejnych przygodach.
Chociaż kooperacyjna gra jest centralnym elementem Nightreign, Ishizaki potwierdził, że gra jest dostosowana do graczy solo, dostosowując poziom trudności, aby zachować zrównoważone doświadczenie niezależnie od wielkości zespołu. To zobowiązanie do zapewnienia dostępności odzwierciedla chęć innowacji w ramach trudnych ram, z których znany jest gatunek Soulslike, a jednocześnie wyjaśnia, że Nightreign nie ma funkcjonować jako oferta usługi na żywo.
Przy przewidywanej premierze zaplanowanej na 2025 r. Nightreign jest gotowy, aby stać się fascynującym dodatkiem do serii Elden Ring. Czy oczaruje ona ugruntowaną bazę fanów, czy też zwiastuje nowy kierunek dla serii, pozostaje do zbadania.
Dodaj komentarz