Elden Ring Nightreign porzuca ukochaną firmę Software Mechanics

Elden Ring Nightreign porzuca ukochaną firmę Software Mechanics

Kluczowe informacje na temat systemu wiadomości w Elden Ring Nightreign

Elden Ring Nightreign wprowadzi znaczącą zmianę w porównaniu do swoich poprzedników, pomijając system wiadomości w grze, co potwierdził starszy przedstawiciel FromSoftware. Decyzja ta odzwierciedla praktyczne rozważania, stawiając dynamikę rozgrywki ponad tradycyjnymi funkcjami.

Funkcja przesyłania wiadomości, która umożliwiała graczom wysyłanie wstępnie ustawionych wiadomości, aby pomóc lub żartować z innymi w poprzednich tytułach Soulsborne, wykształciła silne zaangażowanie społeczności. Ta funkcja była często postrzegana jako istotny aspekt doświadczenia Soulsborne, zapewniając unikalną warstwę interakcji między graczami.

Zrozumienie decyzji stojącej za pominięciem

Podczas wywiadu z IGN Japan 3 stycznia dyrektor gry Junya Ishizaki wyjaśnił, że nowa struktura Nightreign nastawiona na tryb multiplayer wymagała tej zmiany. Podkreślił, że gracze po prostu nie będą mieli wystarczająco dużo czasu, aby angażować się w pisemne wiadomości, biorąc pod uwagę projekt gry.

Wieloosobowa rozgrywka na pierwszym planie

FromSoftware dąży do bardziej intensywnego doświadczenia rozgrywki w Nightreign, przy czym typowe sesje gry mają trwać około 40 minut w porównaniu z godzinami spędzonymi w oryginalnym Elden Ring. Ta zmiana ma na celu zapewnienie bardziej skoncentrowanego i usprawnionego doświadczenia gry, co prowadzi do naturalnej ewolucji interakcji graczy.

Funkcje asynchroniczne nadal w użyciu

Pomimo wyeliminowania systemu wiadomości, FromSoftware nie pozbywa się wszystkich asynchronicznych funkcji z Elden Ring. Niektóre cenione elementy powrócą, w tym mechanika plamy krwi, która zostanie ulepszona, aby zapewnić lepszy wgląd w śmierć graczy, a nawet możliwości łupienia duchów poległych towarzyszy.

Tworzenie „skompresowanego” doświadczenia RPG

Ograniczenie bezpośredniej komunikacji jest zgodne z wizją dewelopera dotyczącą bardziej intensywnego i zorientowanego na rozgrywkę wieloosobową środowiska. Ishizaki powiedział, że gra będzie miała strukturę „skompresowanego RPG”, mającą na celu zminimalizowanie przestojów przy jednoczesnym maksymalizowaniu różnorodności i zaangażowania.

Spojrzenie w przyszłość: harmonogram wydania

Zwiastun ujawniający podczas The Game Awards (TGA) 2024 sugerował, że Elden Ring Nightreign jest na dobrej drodze do wydania w 2025 roku. Jednak ani FromSoftware, ani Bandai Namco nie podali jeszcze konkretnej daty premiery, pozostawiając fanów z niecierpliwością oczekujących na więcej szczegółów w nadchodzących miesiącach.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *