Przegląd Elden Ring: Nightreign
- Nadchodząca gra Elden Ring: Nightreign wprowadzi osiem grywalnych postaci i osiem różnych typów bossów, co zapowiada wymagające wrażenia z rozgrywki wieloosobowej.
- W miarę postępów w grze, przeciwnicy w Nightreign będą stopniowo stawać się coraz bardziej dostępni do walki.
- W przeciwieństwie do poprzednich tytułów, ten spin-off nie będzie zawierał żadnego wkładu ze strony George’a R.R. Martina, ale wprowadzi innowacyjne mechanizmy, w tym „duchowego towarzysza”.
Długo oczekiwane ujawnienie Elden Ring: Nightreign na The Game Awards 2024 , którego gospodarzem był Geoff Keighley, było wydarzeniem dla społeczności graczy. Ten nowy spin-off jest pozycjonowany jako doświadczenie wieloosobowe, a dyrektor gry Junya Ishizaki potwierdził, że gracze będą mogli zaangażować się w osiem postaci, z których każda będzie stawiać czoła unikalnym bossom.
Od czasu premiery Elden Ring w 2022 r., a następnie rozszerzenia Shadow of the Erdtree w 2024 r., fani z niecierpliwością czekali na wieści od FromSoftware. Chociaż niedawno ogłoszono, że nie ma planów na Elden Ring 2 , ogłoszenie tego spin-offu wywołało ekscytację. Warto zauważyć, że George R. R. Martin, znany ze swojej roli w kształtowaniu uniwersum Elden Ring, nie będzie zaangażowany w ten projekt, podobnie jak jego nieobecność w rozwoju rozszerzenia Shadow of the Erdtree.
W niedawnym wywiadzie dla IGN Ishizaki rozwinął różne elementy rozgrywki w Nightreign , w tym tło fabularne i różnorodność postaci. Podczas gdy gra czerpie z wiedzy o Elden Ring, będzie zawierać wiele grywalnych postaci, w przeciwieństwie do podróży pojedynczego bohatera w głównej serii. Ishizaki stwierdził: „Więc w ostatecznej wersji gry jest osiem grywalnych postaci” i podkreślił, że jedna z tych postaci wykorzysta nową mechanikę: „duchowego towarzysza”, odzwierciedlając aspekty Spirit Ashes z oryginalnej gry.
Unikalne funkcje w Elden Ring: Nightreign
Zgodnie z poprzeczką wyznaczoną przez poprzedników, Elden Ring: Nightreign ma zawierać szeroką gamę potężnych bossów. Ishizaki potwierdził, że w finalnej wersji gry będzie „osiem typów bossów ostatecznych”, a gracze napotkają tych przeciwników w miarę postępów w grze. Reżyser zauważył, że zespół wciąż opracowuje strategie wyzwań bossów, w tym rozważania dotyczące nowej gry, a także element, który dostosowuje poziom trudności do kolejnych rozgrywek.
Rozmyślając o ostatnich doświadczeniach w trybie wieloosobowym, takich jak Concord i Suicide Squad: Kill the Justice League , które napotkały wyzwania w realizacji, Ishizaki został zapytany o ryzyko związane z tworzeniem gry wieloosobowej Elden Ring . Twierdził, że FromSoftware stawia pasję ponad trendy branżowe, tworząc gry, które znajdują oddźwięk zarówno u deweloperów, jak i graczy.
Dla tych, którzy chcą zanurzyć się w świecie Elden Ring: Nightreign , premiera planowana jest na 2025 rok. Gra zapowiada kolejną wciągającą i wymagającą odsłonę.
Dodaj komentarz