Elden Ring Nightreign: Niezbędne zło wynikające z usunięcia kultowej funkcji

Elden Ring Nightreign: Niezbędne zło wynikające z usunięcia kultowej funkcji

Podczas The Game Awards 2024 fani FromSoftware byli zaskoczeni ogłoszeniem nowego spin-offu zatytułowanego Elden Ring Nightreign , zamiast długo oczekiwanej kontynuacji Elden Ring z 2022 roku. Moment ogłoszenia zaskoczył wielu, szczególnie że studio niedawno wydało głośne rozszerzenie Shadow of the Erdtree . Oczekiwania związane z potencjalnymi nowymi tytułami sprawiły, że wielu uważało, że powrót do uniwersum Elden Ring jest odległy, a inni kwestionowali prawdopodobieństwo jakiegokolwiek spin-offu, biorąc pod uwagę, że FromSoftware rzadko zapuszczało się w gry poboczne w ramach swoich flagowych serii. Niemniej jednak ujawnienie Nightreign stało się punktem kulminacyjnym wśród fanów, wzbudzając podekscytowanie i ciekawość.

Odróżniając się od swojego poprzednika, Elden Ring Nightreign prezentuje świeżą perspektywę rozgrywki. Choć zachowuje wizualne podobieństwa do Elden Ring, ten spin-off kładzie nacisk na kooperacyjny tryb wieloosobowy, oferując szybszą walkę i strukturę roguelike. Akcja rozgrywa się w proceduralnie generowanej wersji Limgrave, co zasadniczo zmienia doświadczenie gracza. Co ważne, Nightreign nie będzie zawierał kultowej funkcji wiadomości, która charakteryzowała wiele tytułów FromSoftware, w tym Elden Ring, która pozwala graczom zostawiać notatki w grze dla innych. Brak tej ukochanej mechaniki wzbudził mieszane uczucia wśród fanów, chociaż jest ona bardziej zgodna z zamierzonym projektem i funkcjonalnością gry.

Uzasadnienie usunięcia mechaniki wiadomości w Elden Ring Nightreign

Walka Nocnego Królestwa Elden Ring
Skoki Elden Ring Nightreign
Plamy krwi Elden Ring Nightreign
Ilustracja Elden Ring Nightreign

Dziedzictwo unikalnej komunikacji w tytułach FromSoftware

Od czasu wydania Demon’s Souls w 2009 roku FromSoftware wprowadziło innowacyjną mechanikę komunikacji w swoich grach. Większość tytułów, poza nastawionym na rozgrywkę jednoosobową Sekiro: Shadows Die Twice , pozwala graczom zostawiać notatki w określonych miejscach, aby przekazywać wiadomości innym. Niezależnie od tego, czy są to ostrzeżenia o niebezpieczeństwach, czy porady dla początkujących graczy, wiadomości te często służą podwójnemu celowi, takiemu jak humor lub oszustwo. Warto jednak zauważyć, że spin-off Elden Ring Nightreign nie będzie kontynuował tego oczekiwania.

Powody wykluczenia wiadomości w Elden Ring Nightreign

W niedawnym wywiadzie dla IGN Japan reżyser Junya Ishizaki podzielił się spostrzeżeniami na temat skupienia Elden Ring Nightreign na ograniczaniu asynchronicznych funkcji wieloosobowych, w tym możliwości pozostawiania wiadomości. Podczas gdy gracze nadal będą świadkami widm innych, brak bezpośrednich wiadomości podkreśla wyraźne odejście od poprzednich mechanizmów. Gracze mogą korzystać z alternatywnych środków komunikacji, sprzyjających interakcji, ale nie do końca powtarzających płynną integrację poprzednich tytułów.

Decyzja o wyeliminowaniu funkcji wiadomości wynika ze strukturalnej pętli rozgrywki Nightreign. Ishizaki podkreślił, że rundy są zaprojektowane do zaangażowania przez krótki czas — około 40 minut — co sprawia, że ​​typowa komunikacja typu „odpowiedzi” jest niepraktyczna i kontrproduktywna. Ponadto, biorąc pod uwagę proceduralnie generowane środowiska gry, pozostawianie wiadomości nie miałoby pożądanego kontekstu ani użyteczności, ponieważ każdy poziom będzie się znacznie różnić, co sprawi, że takie interakcje będą mniej znaczące.

W miarę jak gracze przyzwyczajają się do Elden Ring Nightreign, pominięcie tej funkcji może wywołać dyskusje na temat przyszłych tytułów FromSoftware. Jednak uzasadnienie tego wyboru projektowego wydaje się być solidnie zakorzenione w ulepszaniu rozgrywki i zapewnianiu płynności w środowisku kooperacyjnym. W ten sposób ewolucja mechaniki nadal kształtuje doświadczenie gry w sposób, który dobrze współgra z ewoluującą wizją studia dotyczącą współczesnego projektowania gier.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *