Przemawiając przed globalną premierą Elder Scrolls Online Gold Road, Richard Lambert, dyrektor kreatywny gry, przyznał się do swojej odpowiedzi na pytanie Gra międzyplatformowa „w pewnym sensie uległa zmianie na przestrzeni lat”.
The Elder Scrolls Online jest dostępne na PC i konsolach, a wielu graczy od wielu lat nawoływało do wprowadzenia rozgrywki krzyżowej. Stało się to normą w przypadku dziesiątek najgorętszych nieruchomości w branży w ostatnich latach.
Ale tak naprawdę nigdy nie wyglądało na to, aby zespół programistów zrobił w tej sprawie prawdziwy ruch, jeśli chodzi o ESO. W rzeczywistości wielu graczy uważa odpowiedź na pytanie za „twarde nie”.
Jednak ostatnie komentarze dyrektora kreatywnego ESO, Richarda Lamberta, przed globalną zapowiedzią Gold Road, pokazują, że zespół programistów jest świadomy popytu i bada możliwości.
Obecnie w ESO brakuje rozgrywki międzyplatformowej, a wielu graczy chciałoby, aby pewnego dnia to się zmieniło.
Według Lamberta problem jest skomplikowany, ale twórcy go nie ignorują.
„To jest trudne. Podjęliśmy wiele decyzji, na przykład w latach 2008 i 2009, kiedy dopiero zaczynaliśmy budować technologię, która niekoniecznie dobrze się z tym łączy” – wspomniał podczas niedawnej sesji pytań i odpowiedzi z prasą.
„To wielka, poważna sprawa” – powiedział o rozgrywce krzyżowej, po czym wyjaśnił, że zespół „grzebie” w tym, co się z tym wiąże. „Moja odpowiedź zmieniała się na przestrzeni lat. Zwłaszcza teraz, gdy włożyliśmy w to znacznie więcej… mocy mózgu. Ale na pewno nie jest to coś, co wydarzy się w najbliższym czasie.”
Twórcy badali, co dokładnie wiąże się z wprowadzeniem funkcji crossplay do ESO
Nawet jeśli nie jest to coś, czego gracze mogą się wkrótce spodziewać, zmiana zdania Lamberta jest bez wątpienia ekscytującym sygnałem dla zwolenników rozgrywki typu crossplay.
Następny rozdział The Elder Scrolls Online, Gold Road, ukaże się w czerwcu.
Dodaj komentarz