Niezbędne ulepszenia jakości życia, których potrzebuje następna gra Animal Crossing, aby prześcignąć ACNH

Niezbędne ulepszenia jakości życia, których potrzebuje następna gra Animal Crossing, aby prześcignąć ACNH

Animal Crossing: New Horizons plasuje się wśród najlepiej sprzedających się gier wideo na świecie, ale niestety zawiera jeden z najbardziej żmudnych elementów w swoim systemie tworzenia. Chociaż gra promuje podejście praktyczne — zachęcając graczy do tworzenia przedmiotów z zasobów zebranych w ich otoczeniu — jednocześnie narzuca irytującą animację, którą gracze muszą znosić za każdym razem, gdy tworzą przedmiot . Ten powolny mechanizm tworzenia DIY szybko staje się źródłem frustracji.

W przeciwieństwie do wielu innych gier, które wykorzystują ramy kolekcjonowania i wytwarzania przedmiotów, system New Horizons wyróżnia się jako szczególnie irytujący . Zamiast pozwalać graczom na produkcję wielu jednostek rzemieślniczych w jednym procesie, gra wymaga od nich powtarzania tych samych kroków rzemieślniczych za każdym razem, niezależnie od potrzebnej ilości. Chociaż dla twórców może być za późno, aby zająć się tymi niedociągnięciami w New Horizons, przyszłe odsłony Animal Crossing bardzo skorzystałyby na włączeniu ulepszonych funkcji jakości życia.

Bliższe spojrzenie na frustracje związane z tworzeniem

Tworzenie: cykl powtórzeń

Postać Animal Crossing na placu zabaw

Przepisy DIY są integralną częścią rozgrywki w Animal Crossing: New Horizons . Gracze angażują się w swoje otoczenie — zbierając zasoby z drzew, skał i poprzez interakcje z mieszkańcami wioski — aby składać różne przedmioty, od mebli po jedzenie, a nawet ubrania. Nowe przepisy pojawiają się regularnie, albo podarowane przez mieszkańców wioski, albo uzyskane z balonów, i odgrywają kluczową rolę w personalizacji i dekorowaniu swoich wysp.

Aby zdobyć pożądaną pięciogwiazdkową ocenę wyspy, gracze muszą włączyć określoną liczbę dekoracji DIY . Dlatego tworzenie i gromadzenie różnorodnych przedmiotów rzemieślniczych jest kluczowe. Biorąc pod uwagę znaczenie rzemiosła w grze, można by oczekiwać usprawnionego i wydajnego systemu ułatwiającego tę czynność. Jednak rzeczywistość Animal Crossing: New Horizons jest taka, że ​​proces rzemieślniczy jest uciążliwy i czasochłonny.

Za każdym razem, gdy gracz chce stworzyć przedmiot — czy to proste krzesło, czy bardziej wyszukany mebel — musi przejść przez menu tworzenia, poczekać na animację, a następnie otrzymać przedmiot wraz z linią dialogową. Dla tych, którzy podejmują się zadania tworzenia wielu przedmiotów, takich jak przynęta na ryby, to doświadczenie staje się frustrująco powtarzalne, co prowadzi do zmęczenia mechanizmem tworzenia.

Możliwości poprawy

Drobne problemy narastają z czasem

Gracze polujący na błędy

Wprowadzenie funkcji tworzenia partii mogłoby znacznie poprawić wrażenia z rozgrywki od samego początku gry lub podczas jej pierwszej dużej aktualizacji. Niestety, nie jest to jedyne brakujące ulepszenie jakości życia w New Horizons . Dodatkowe drobne niedogodności, takie jak limity liczby mostów i wzniesień, które gracz może zbudować, zwykle frustrują oddanych graczy, którzy poświęcają dużo czasu na opiekę nad swoimi wyspami.

Po opóźnieniach, które przesunęły premierę na marzec 2020 r., najnowsza oficjalna aktualizacja Animal Crossing: New Horizons pojawiła się w listopadzie 2021 r . Ta wydłużona faza rozwoju pozostawiła graczy z wrażeniem, że gra będzie zawierać dopracowany produkt. Jednak uporczywe problemy w podstawowych mechanizmach rozgrywki budzą obawy, czy system wytwarzania otrzymał odpowiednią uwagę i został dopracowany przed premierą.

Wspieranie ulepszonych funkcji w przyszłych tytułach

Usprawnione procesy dla większej przyjemności

Postać z Animal Crossing Sherb

Chociaż szansa na naprawienie tych problemów w New Horizons mogła już minąć, służy ona jako studium przypadku dla funkcji, które powinny być priorytetem w kolejnym tytule Animal Crossing . Jeśli crafting pozostanie główną mechaniką, przyszłe gry powinny zawierać opcję zbiorczego craftingu dla często używanych przedmiotów. Nikt nie lubi siedzieć przez tę samą długą animację wiele razy dla przedmiotów, które wkrótce potem zużyje.

Powtarzalność osadzona w doświadczeniu gracza wynika z interakcji wymaganej w przypadku licznych funkcji rozgrywki, takich jak odwiedzanie wysp znajomych lub wytwarzanie przedmiotów użytkowych, które są utrudnione przez nadmiar dialogów i długie procesy. Wraz z rozwojem kolejnej odsłony podążającej śladami Animal Crossing: New Horizons , kluczowe jest, aby twórcy zminimalizowali te powtarzalne elementy, zapewniając płynniejsze i przyjemniejsze doświadczenie dla graczy grających od dłuższego czasu.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *