Ocena wrażeń z rozgrywki w Infamous First Light w 2025 r.

Ocena wrażeń z rozgrywki w Infamous First Light w 2025 r.

Wydany w 2014 roku Infamous First Light to samodzielny dodatek opracowany przez Sucker Punch Productions na PlayStation 4. W grze występuje Fetch, postać znana fanom Infamous Second Son. Pomimo mniejszego zakresu, wyrobił sobie niszę w krajobrazie gier, która nadal ma znaczenie.

Mimo że od premiery Infamous First Light minęła dekada, istnieją przekonujące powody, dla których gra nadal jest aktualna i przyjemna w 2025 roku. Przyjrzyjmy się bliżej aspektom, które przyczyniają się do jej nieprzemijającej popularności.

Fetch: fascynująca historia pochodzenia

Fetch wydaje się dobrze rozwinięty (Zdjęcie dzięki uprzejmości Sucker Punch Productions)
Fetch wydaje się dobrze rozwinięty (Zdjęcie dzięki uprzejmości Sucker Punch Productions)

Fabuła koncentruje się na Fetch, młodej kobiecie obdarzonej jaskrawymi neonowymi mocami, która rozmyśla o swojej traumatycznej przeszłości w Departamencie Zjednoczenia Ochrony (DUP).W całej historii gracze są świadkami zmagań Fetch z uzależnieniem, podczas gdy rozpaczliwie poszukuje swojego zaginionego brata Brenta. Jej bolesna podróż jest przerywana zdradą, co prowadzi ją do uwolnienia swoich potężnych mocy w dążeniu do zemsty.

Ta wciągająca opowieść podejmuje głębokie tematy straty i zemsty, skutecznie kształtując charakter Fetch przed jej późniejszym pojawieniem się w Infamous Second Son. Główna kampania, trwająca około siedmiu godzin, oferuje zrównoważone tempo, prezentując historię Fetch bez pośpiechu, zapewniając jej aktualność nawet w 2025 roku.

Przyjemna rozgrywka z ograniczeniami otwartego świata

Otwarty świat w grze First Light wydaje się pusty (zdjęcie dzięki uprzejmości Sucker Punch Productions)
Otwarty świat w grze First Light wydaje się pusty (zdjęcie dzięki uprzejmości Sucker Punch Productions)

W przeciwieństwie do zdolności Delsina do absorbowania wielu mocy, Fetch jest wyposażony wyłącznie w moce neonowe. To wyjątkowe skupienie pozwala na płynny i wizualnie urzekający ruch podczas przemierzania i walki, wzbogacając wrażenia z rozgrywki. Gracze są zachęcani do angażowania się w szybkie starcia, wykorzystując pociski oparte na neonach, lewitację i możliwości szybkiego ruchu.

Jednak otwarty świat gry, osadzony w Seattle, nie ma głębi. Podczas gdy są przedmioty kolekcjonerskie do odkrycia i wrogowie do konfrontacji, ogólne otoczenie wydaje się skąpe. Co ciekawe, części mapy występujące w Infamous Second Son pozostają niedostępne, co ogranicza eksplorację i odciąga od ogólnego zanurzenia.

Oszałamiająca wydajność i efekty wizualne

First Light wciąż wygląda oszałamiająco (Zdjęcie dzięki uprzejmości Sucker Punch Productions)
First Light wciąż wygląda oszałamiająco (Zdjęcie dzięki uprzejmości Sucker Punch Productions)

Mimo że ma już ponad dekadę, Infamous First Light nadal robi wrażenie wizualne. Podczas pierwszej premiery na PlayStation 4 gra osiągnęła rozdzielczość 1080p przy 30 FPS, co było standardem w tamtych czasach, ale teraz wydaje się przestarzałe.

Niemniej jednak aktualizacja nowej generacji dla PlayStation 5 podniosła liczbę klatek na sekundę do płynnych 60 FPS. Ta poprawa zapewnia znacznie lepszą płynność rozgrywki w porównaniu z oryginalną wersją. Co ciekawe, animacje postaci, środowiska i szczegóły twarzy pozostają bardzo imponujące, prezentując trwałą jakość wizualną gry aż do 2025 roku.

Czy warto zagrać w Infamous First Light w 2025 roku?

W tę grę nadal warto grać w 2025 roku (Grafika dzięki uprzejmości Sucker Punch Productions)
W tę grę nadal warto grać w 2025 roku (Grafika dzięki uprzejmości Sucker Punch Productions)

Bez wątpienia! Infamous First Light to nadal godne uwagi doświadczenie w 2025 roku. Krótki czas rozgrywki zapewnia stały przepływ narracji, a jednocześnie pomyślnie rozwija Fetch poprzez jej fascynującą historię. Co więcej, rozgrywka przypomina Infamous Second Son, zapewniając poczucie znajomości wzbogacone o oszałamiające wizualnie, nasycone neonami moce, które pozostają przyjemne w kontrolowaniu.

Ulepszenia dostępne na PlayStation 5 — w tym blokada 60 FPS — wnoszą znaczącą poprawę do gry. W połączeniu z grafiką, która nadal robi wrażenie realistycznymi postaciami i zawiłościami środowiskowymi, Infamous First Light wytrzymuje próbę czasu.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *