Ekscytujące wieści: Aktualizacja Physint Hideo Kojimy wprowadza duże innowacje

Ekscytujące wieści: Aktualizacja Physint Hideo Kojimy wprowadza duże innowacje

Około rok temu Hideo Kojima zaliczył oszałamiający występ na wydarzeniu PlayStation State of Play, prezentując Physint , wyczekiwaną taktyczną grę szpiegowską na platformy PlayStation. Chociaż konkretne szczegóły dotyczące fabuły, scenerii lub mechaniki rozgrywki zostały wstrzymane, Kojima zasugerował, że Physint będzie duchowym następcą kultowej serii Metal Gear, którą słynnie reżyserował. To objawienie wywołało ekscytację wśród entuzjastów Kojimy, pomimo braku potwierdzonej daty premiery, która prawdopodobnie nastąpi po jego innych trwających projektach, w tym Death Stranding 2: On the Beach i grze zatytułowanej OD.

Podczas gdy gracze mogą czekać na następną generację konsol, aby doświadczyć Physint, ostatnie aktualizacje sugerują, że jego rozwój może postępować szybciej, niż początkowo sądzono. Gdy 2024 rok dobiegał końca, Hideo Kojima wykorzystał Twittera, aby podzielić się aktualizacją dotyczącą procesu rozwoju gry. Zauważył, że faza castingu do Physint została tymczasowo wstrzymana z powodu strajku aktorów głosowych gier wideo SAG-AFTRA, chociaż wyraził optymizm co do wznowienia produkcji pod koniec tego roku. Chociaż niefortunne jest, że rozwój napotkał przerwy, fakt, że casting był w toku, sugeruje potencjalne plany Sony dotyczące ujawnienia większej ilości szczegółów na temat gry w niedalekiej przyszłości.

Oczekiwane aktualizacje dotyczące obsady Physint mogą pojawić się wkrótce

Hideo Kojima na PlayStation State of Play
Zabawny post Hideo Kojimy
Kojima na Apple WWDC
Prezentacja Kojimy na temat Death Stranding 2
Nadchodząca zapowiedź gry

Spodziewaj się znaczącego talentu Hollywood w Physint

Tytuły Kojimy słyną z tego, że występują w nich znani aktorzy i gwiazdy. Jego najnowsza gra, Death Stranding, pokazała Normana Reedusa w roli głównej, a występowali w niej m.in. Guillermo Del Toro, Mads Mikkelsen i Troy Baker. Ponadto wschodzące talenty, takie jak Sophia Lillis, znana z występów w filmach It, oraz uznany reżyser Jordan Peele, zaangażowany w projekt OD, jeszcze bardziej utwierdzają Kojimę w zamiłowaniu do łączenia sztuki filmowej z grami.

Physint prawdopodobnie podąży za tym trendem, szczególnie biorąc pod uwagę fakt, że w jego tworzenie zaangażowana jest firma produkująca filmy. Kojima ogłosił, że Colombia Pictures, spółka zależna Sony Pictures, będzie współpracować przy grze z Sony Interactive Entertainment. Zakres ich zaangażowania pozostaje niepewny, ale biorąc pod uwagę twierdzenie Kojimy, że Physint będzie funkcjonować zarówno jako gra wideo, jak i doświadczenie kinowe, sugeruje to szerszy zakres projektu, niż wielu mogłoby się spodziewać.

Ważne ogłoszenia dotyczące Physint mogą być planowane na 2026 rok

Ponieważ casting ma zostać wznowiony w tym roku, prawdopodobne jest, że postacie i elementy narracyjne tej hybrydy gry/filmu zostały już opracowane. Jeśli tak jest, Sony może być gotowe ujawnić dalsze szczegóły w ciągu najbliższych dwóch lat. Obecne skupienie Kojimy na sfinalizowaniu Death Stranding 2 może opóźnić natychmiastowe informacje o jego innych projektach, ale po wydaniu DS2 na PS5 aktualizacje dotyczące Physint i OD mogą pojawić się na horyzoncie.

Podczas ogłoszenia Physint w 2024 roku Kojima z dumą zauważył, że 2026 rok będzie oznaczał „40. rocznicę jego kariery w produkcji gier”. Ten kamień milowy może stanowić strategiczny moment dla Sony, aby ujawnić więcej informacji na temat tytułu taktycznego szpiegostwa. Biorąc pod uwagę, że Kojima opisuje Physint jako „kulminację [jego] pracy”, wypadałoby, aby ujawnił dodatkowe spostrzeżenia na temat gry w okolicach tak ważnej rocznicy. Fani mogą spodziewać się przynajmniej spojrzenia na obsadę Physint do tego czasu.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *