Przegląd ekskluzywnej strategii gier na konsolę Xbox
- Przyszłe tytuły na konsolę Xbox mogą stawać się coraz bardziej niewyłączne, co odzwierciedla znaczącą zmianę strategii.
- Decyzja Microsoftu o tym, czy niektóre gry będą ekskluzywne, będzie zależeć od konkretnych okoliczności, takich jak ograniczenia zasobów zespołów programistów.
- Tradycja, zgodnie z którą tytuły AAA były na stałe dostępne wyłącznie na konsoli Xbox, może zanikać.
Krajobraz gier ekskluzywnych na konsolę Xbox jest gotowy na zmiany, a analitycy branżowi sugerują, że ekskluzywność może wkrótce stać się wyjątkiem, a nie regułą. Ta analiza, dostarczona przez znanego insidera branżowego Jeza Cordena, podkreśla szerszą strategię, którą Microsoft przyjmuje w celu zarządzania swoim portfolio gier.
Zmiana w polityce wyłączności Xbox
W lutym 2024 r. Microsoft oficjalnie rozszerzył swoją strategię wydawniczą o wydania multiplatformowe, ogłaszając plany przeniesienia czterech tytułów Xbox na konkurencyjne konsole. Gry wybrane do tej inicjatywy to Pentiment , Hi-Fi Rush , Grounded i Sea of Thieves . Przed tym strategicznym zwrotem Microsoft poinformował regulatorów, że jego wybory dotyczące wyłączności będą podejmowane indywidualnie, zwłaszcza podczas dyskusji na temat przejęcia Activision Blizzard.
Spostrzeżenia Jeza Cordena
Corden rozwinął tę kwestię w odniesieniu do każdego przypadku w niedawnym odcinku The Xbox Two Podcast, stwierdzając: „Ekskluzywne gry będą wyjątkiem”. Wyjaśnił, że uzasadnienie utrzymania gry jako ekskluzywnej gry na konsolę Xbox będzie zależeć od różnych czynników ubocznych, takich jak brak zasobów programistycznych potrzebnych do przejścia na wiele platform.
Według Cordena „argumentem przemawiającym za utrzymaniem ekskluzywności gry na konsolę Xbox będzie katalog drobnych wydatków”. Oznacza to, że decyzja będzie zależała od względów praktycznych, a nie od chęci ograniczenia dostępu wyłącznie do użytkowników konsoli Xbox.
Potencjalny koniec stałych wyłączności
Pojęcie gier blokowanych na konsolach Xbox ze względu na preferencje firmy może wkrótce stać się reliktem przeszłości. Corden twierdzi, że oznacza to znaczące odejście od tradycyjnego modelu ekskluzywnego. Prędkość, z jaką Microsoft wprowadzi swoje nadchodzące tytuły first-party na inne platformy, pozostaje niepewna. Na przykład Black Ops 6 został wydany jednocześnie na PlayStation w październiku 2024 r., jako część umowy podpisanej w 2023 r. dotyczącej tytułów Call of Duty .
Ponadto nadchodzący tytuł Indiana Jones and the Great Circle , opracowany przez MachineGames, służy jako predykcyjny przykład tej ewoluującej strategii. Gra została wydana na Xbox Series X/S i PC w grudniu 2024 r., a jej premiera na PS5 jest zaplanowana na wiosnę 2025 r.
Społeczność graczy oczekuje kolejnych ogłoszeń, dlatego też podczas nadchodzącej konferencji Xbox Developer Direct w styczniu 2025 r. prawdopodobnie zostaną ogłoszone tytuły, które mogą wkrótce trafić na inne platformy.
Obejrzyj całą dyskusję tutaj
Dodaj komentarz