Ekskluzywne spojrzenie na rozgrywkę w trybie Stealth Old Lady w The Stone of Madness

Ekskluzywne spojrzenie na rozgrywkę w trybie Stealth Old Lady w The Stone of Madness

Przegląd gry i wprowadzenie do postaci

  • Nowy fragment rozgrywki z taktycznej gry skradankowej The Stone of Madness prezentuje Agnes Santos, jedną z pięciu grywalnych postaci.
  • Agnes jest przedstawiana jako inteligentna starsza kobieta, potrafiąca rzucać czary, manipulować światłem i wykorzystywać kamienne posągi do obserwacji, choć jej sprawność fizyczna jest ograniczona.
  • Premiera gry na PC i konsolach zaplanowana jest na 28 stycznia 2025 roku.

Emocje rosną, gdy The Stone of Madness ujawnia fascynującą rozgrywkę Agnes Santos, pomysłowej postaci odgrywającej kluczową rolę w mechanice skradania się gry. Gracze będą mieli okazję poruszać się po bogato zdobionym klasztorze jezuitów z XVIII wieku przez pryzmat różnych wyjątkowych członków drużyny.

Eksploracja rozgrywki taktycznej

Stworzony przez hiszpańskie studio The Game Kitchen, The Stone of Madness rzuca graczom wyzwanie unikania niebezpieczeństw w klasztorze jezuickim. Osiąga się to poprzez płynne przełączanie się między pięcioma charakterystycznymi postaciami, z których każda jest wyposażona w umiejętności rozwiązywania zagadek i stawiania czoła przeciwnościom losu podczas niebezpiecznej podróży. Rozgrywka jest podzielona na nocne przygotowania i dzienne misje skradankowe, oferując dynamiczne połączenie eksploracji i strategii.

Pierwotnie zapowiedziany w sierpniu 2020 r., ten wyczekiwany tytuł szykuje się do wydania pod koniec stycznia 2025 r. W ramach przedpremierowego entuzjazmu wydawca Tripwire Interactive właśnie zaprezentował nowy film promocyjny, w którym przedstawiono Agnes Santos. Pomimo podeszłego wieku, Agnes nie należy lekceważyć. Wykorzystuje mieszankę rzucania czarów i klątw, aby odwracać uwagę wrogów, a nawet może używać oczu kamiennych posągów w świecie gry do rozpoznania, co czyni ją kluczowym atutem dla graczy, którzy chcą bezpiecznie poruszać się po niebezpiecznych sekcjach.

Poruszanie się po wyzwaniach jako Agnes Santos

Każda postać w The Stone of Madness niesie ze sobą własne, unikalne traumy i fobie, przypominające mechanikę gier takich jak Darkest Dungeon. Chociaż konkretne obawy związane z Agnes nie zostały ujawnione, jej winieta postaci podkreśla jej ograniczenia fizyczne. Mobilność okazuje się być znaczącą przeszkodą z powodu bólu pleców towarzyszącego jej starzejącej się sylwetce. Takie wyzwania oznaczają, że strategie rozgrywki muszą być starannie zaplanowane, szczególnie podczas manewrowania w obszarach, w których strażnicy są czujni.

Nic
Nic
Nic
Nic
Nic

Aby zmaksymalizować potencjał Agnes, gracze muszą myśleć strategicznie o tym, kiedy i gdzie działać. Oprócz zwiadu i rzucania czarów, Agnes może manipulować źródłami światła. Może tworzyć cienie, w których jej sojusznicy mogą się ukryć, lub oświetlać ciemne przestrzenie dla tych, którzy mają fobię na punkcie ciemności. Ponadto, pod osłoną nocy, może warzyć mikstury, aby pomóc przywrócić zdrowie drużynie, co stawia ją w centrum wyjątkowo pomysłowych mechanizmów rozgrywki skradankowej.

Struktura postaci: Agnes Santos

Umiejętności dzienne

Rzucanie czarów, manipulowanie źródłami światła, wykorzystywanie kamiennych posągów do nadzoru.

Umiejętności nocne

Mikstury przywracające zdrowie.

Słabość

Ograniczona mobilność ze względu na problemy związane z wiekiem.

Premiera gry The Stone of Madness zaplanowana jest na 28 stycznia 2025 r. i będzie dostępna na PS5, Nintendo Switch, PC i najnowszych konsolach Xbox. W międzyczasie gracze mogą pobrać wersję demonstracyjną na Steam, która jest dostępna od połowy października 2024 r.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *