Badanie podobieństw i różnic między Assassin’s Creed Shadows i Sekiro: Shadows Die Twice

Badanie podobieństw i różnic między Assassin’s Creed Shadows i Sekiro: Shadows Die Twice

W świecie gier wideo zarówno Assassin’s Creed Shadows, jak i Sekiro: Shadows Die Twice oferują fascynujące doświadczenia osadzone na tle feudalnej Japonii. Każdy tytuł zanurza graczy w świecie zdominowanym przez samurajów, shinobi i polityczne zamieszki, oferując skomplikowane narracje połączone z dynamicznymi systemami walki. Pomimo zamieszkiwania tego samego okresu historycznego, mechanika rozgrywki, elementy tematyczne i podejście do opowiadania historii tych dwóch gier znacząco się różnią.

Przyjrzyjmy się bliżej punktom porównania i kontrastom pomiędzy Assassin’s Creed Shadows i Sekiro: Shadows Die Twice.

Przegląd porównawczy: Assassin’s Creed Shadows kontra Sekiro Shadows Die Twice

Podobieństwa

1) Tło historyczne

Assassin's Creed Shadows przedstawia erę Ody Nobunagi
Assassin’s Creed Shadows przedstawia erę Ody Nobunagi (Grafika za pośrednictwem Sportskeeda Gaming || Ubisoft)

Obie gry rozgrywają się w burzliwym okresie feudalnej Japonii, skupiając się odpowiednio na historycznej narracji o niepokojach społecznych w czasach Ody Nobunagi w Assassin’s Creed Shadows i późnej epoce Sengoku w Sekiro, która przeplata prawdziwą historię z legendami o mitycznych bestiach. Każdy tytuł oferuje unikalną soczewkę, przez którą gracze mogą eksplorować kulturowe i środowiskowe zawiłości tego historycznego krajobrazu.

2) Skupienie na narracji

Ulepszanie kryjówki w AC Shadows
Ulepszanie kryjówki w Assassin’s Creed Shadows (Grafika za pośrednictwem Sportskeeda Gaming || Ubisoft)

Sekiro tworzy osobistą opowieść skupioną wokół protagonisty, Wolfa, którego misją jest ochrona swojego pana i przywrócenie mu honoru, przekazaną poprzez subtelne opowiadanie historii środowiskowych i skąpe dialogi. Z kolei Assassin’s Creed Shadows tka osobiste opowieści poprzez swoje postacie, takie jak Naoe i Yasuke, pozostając jednocześnie bardziej zakorzenionym w historycznych relacjach i intrygach politycznych.

3) Perspektywa trzecioosobowa

Oba tytuły przyjmują perspektywę trzecioosobową, umieszczając graczy w pozycji, w której mogą bardziej intymnie angażować się w postacie i otoczenie. Ten punkt widzenia wzmacnia immersyjne cechy walki i eksploracji, czy to podczas cichej infiltracji zamku w Assassin’s Creed Shadows, czy też pokonywania potężnych bossów w Sekiro.

Różnice

1) Mechanika walki

Skomplikowany system walki w Sekiro
Sekiro wykorzystuje system walki skoncentrowany na precyzji (Grafika dzięki uprzejmości Activision)

Walka w Sekiro charakteryzuje się wysokim stopniem precyzji i wyczucia czasu, kładąc nacisk na mechanikę parowania i zmiany postawy. Gracze muszą brać udział w tańcu ataków i obron bez siatki bezpieczeństwa w postaci pasków zdrowia, skupiając się zamiast tego na pozycjonowaniu i umiejętnościach. W przeciwieństwie do tego Assassin’s Creed Shadows pozwala na bardziej zróżnicowane doświadczenie walki, oferując paski zdrowia i mieszankę umiejętności dostosowanych do różnych stylów, takich jak ukryta zwinność Naoe przeciwko potężnym uderzeniom Yasuke.

2) Postać i styl rozgrywki

Podróż Wilka w Sekiro
W Sekiro Wolf chroni młodego feudała (Grafika dzięki uprzejmości Activision)

Podczas gdy Sekiro oferuje wyjątkowe doświadczenie skupiające się na rozgrywce Wolfa, Assassin’s Creed Shadows oferuje graczom wybór dwóch stylów postaci. Wolf używa protezy ręki, aby ulepszyć mechanikę walki, kładąc nacisk na umiejętne posługiwanie się mieczem, podczas gdy gracze mogą przełączać się między szybkimi, opartymi na skradaniu się taktykami Naoe i potężniejszym, wolniejszym podejściem Yasuke w Assassin’s Creed Shadows.

3) Postęp i personalizacja

Personalizacja broni i zbroi w AC Shadows
Opcje personalizacji broni i zbroi w Assassin’s Creed Shadows (Grafika za pośrednictwem Sportskeeda Gaming || Ubisoft)

Sekiro wykorzystuje jasne ramy progresji, w których gracze rozwijają umiejętności i ulepszają protezę ręki bez znaczącej zmiany broni lub zbroi. Z kolei Assassin’s Creed Shadows zawiera element RPG z systemem Transmorg, pozwalający graczom modyfikować wygląd wyposażenia bez wpływu na atrybuty, a także zróżnicowane drzewka umiejętności dla każdej postaci, które kładą nacisk na skradanie się lub brutalną siłę.

4) Eksploracja i projektowanie świata

Eksploracja jest integralną częścią obu gier, choć podchodzona jest do niej w inny sposób. Mniejszy, połączony świat Sekiro ułatwia przygodę poprzez ukryte ścieżki i skróty, wspomagane przez hak Wolfa. W ostrym kontraście, Assassin’s Creed Shadows szczyci się rozległym otwartym światem, rozciągającym się na 31 mil kwadratowych, który zachęca do dokładnej eksploracji poprzez parkour i strategiczne poruszanie się.

Dla graczy poszukujących bogatego doświadczenia opartego na narracji, przeplatanego taktyczną rozgrywką skradankową, Assassin’s Creed Shadows jest doskonałym wyborem. Z kolei Sekiro: Shadows Die Twice jest przeznaczone dla tych, którzy cenią sobie intensywne walki połączone z historycznym tłem fabularnym.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *