Badanie nierozwiązywalnego problemu Hitbox w grze Marvel Rivals

Badanie nierozwiązywalnego problemu Hitbox w grze Marvel Rivals

Rozbieżności w hitboxach są powszechne w strzelankach bohaterskich, a Marvel Rivals nie jest wyjątkiem, pomimo solidnej wydajności od premiery. Wielu graczy wyraziło swoje obawy dotyczące nadmiernie hojnych hitboxów. Podczas gdy większe hitboxy mogą ułatwić celność strzału niektórym osobom, staje się to problematyczne, gdy postacie takie jak Hawkeye mogą eliminować cele bez właściwego celowania. Ten problem nie jest wyjątkowy dla Overwatch ani jego kontynuacji, ponieważ wiele strzelanek bohaterskich, a nawet tytułów PvE, boryka się z tym samym problemem rozdmuchanych hitboxów.

Nasuwa się ważne pytanie: dlaczego hitboxy nie mogą dokładnie odpowiadać wymiarom postaci? Zawiłości mechaniki hitboxów są często techniczne i w dużej mierze zależą od silnika gry. Na przykład Unreal Engine ma możliwość tworzenia barier kolizyjnych, które lepiej dopasowują się do geometrii postaci. Jednak sprawdzone metody stosowania cylindrycznych i sferycznych hitboxów nadal dominują, nawet gdy mogą istnieć bardziej precyzyjne rozwiązania. Wyzwania związane z hitboxami w Marvel Rivals są łatwiejsze do zidentyfikowania, ale notorycznie trudne do rozwiązania; samo zmniejszenie ich rozmiaru i uczynienie ich bardziej precyzyjnymi może nie wystarczyć.

Asymetria w hitboxach Marvel Rivals

Kiedy strzały Hawkeye’a przypominają kłody

Postacie z Marvel Rivals
Scena bitwy Marvel Rivals
Spider-Man w akcji
Iron Man w Marvel Rivals
Doom 2099 w Marvel Rivals

Gracze testujący hitboxy na strzelnicy mogą zauważyć, że celowanie lekko na lewo od celu może dać dokładne rejestry, ale tego samego nie można powiedzieć o strzałach wymierzonych w prawo. W takich przypadkach hitboxy wydają się nieproporcjonalnie większe w porównaniu do rzeczywistego celu postaci. Dlatego też, ustawienie celu po prawej stronie często przekłada się na wyższy wskaźnik sukcesu w trafianiu.

W przypadku graczy na PC wyłączenie akceleracji myszy może również poprawić celność w Marvel Rivals . Zjawisko strzał Hawkeye’a zachowujących się bardziej jak kłody podczas przechodzenia z lewej do prawej strony oznacza kluczowy niuans rozgrywki. Oznacza to, że gracze wykorzystujący postacie z szybkim dostarczaniem pocisków, takie jak Hawkeye lub Black Widow, powinni śledzić cele od prawej do lewej, aby zwiększyć celność — trudną umiejętność do dynamicznego wykorzystania podczas rozgrywki.

Rola perspektywy trzeciej osoby w dynamice hitboxa

Unikalna perspektywa rywali Marvela

Spider-Man w walce

Należy zauważyć, że Marvel Rivals wyróżnia się na tle innych strzelanek heroicznych dzięki unikalnej perspektywie kamery z perspektywy trzeciej osoby, widzianej zza ramienia . Choć ta różnica może wydawać się nieistotna, komplikuje mechanikę celowania. Kąt kamery często powoduje, że postacie strzelają lekko w prawo, co może powodować asymetryczne postrzeganie hitboxów podczas testów.

Gdyby pola trafień zostały udoskonalone, aby precyzyjniej dopasowywać pociski, gracze celujący w lewą stronę przeciwnika mogliby odkryć, że ich strzały pozostają całkowicie niezauważone. Mogłoby to doprowadzić do sytuacji, w których skuteczne celowanie wymagałoby od graczy celowania w prawo, a nie bezpośrednio w cel, co kontrastuje z doświadczeniem, jakiego gracze mogliby oczekiwać od podobnych gier. Na razie pozostaje oczywiste, że pola trafień są zbyt hojne po lewej stronie, a nadmiernie duże po prawej.

Wyważanie kompromisów w celu złagodzenia problemów z polem trafienia

Ograniczenie zabójstw jednorazowych

Doktor Strange w akcji

Biorąc pod uwagę szybką akcję w Marvel Rivals i postacie wyposażone w niezwykłą mobilność, wpływ zbyt hojnych hitboxów jest nieco złagodzony, zwłaszcza że większość postaci nie ma możliwości zabicia jednym strzałem. Chociaż postacie takie jak Hawkeye i Hela stały się problematyczne ze względu na wysokie obrażenia, obecna rozgrywka zazwyczaj zapewnia, że ​​zabójstwa jednym strzałem są rzadkie, nawet w przypadku postaci snajperskich, takich jak Black Widow.

Jedną z potencjalnych dróg równoważenia może być dostosowanie obrażeń zadawanych przez Hawkeye’a, sprawdzenie jego prędkości pocisku i szybkości ognia, aby skutecznie zamaskować niedokładności hitboxa. Ponadto umiejętności Doctora Strange’a tworzą strategiczne kontry dla potężnych postaci, takich jak Hela, oferując dynamiczne zmiany w rozgrywce.

Ogólnie rzecz biorąc, okresowe zmiany równowagi mogą rozwiązać wiele istniejących problemów. Podczas gdy naprawa hitboxów może okazać się trudna ze względu na nieodłączny widok trzecioosobowy gry, przemyślane aktualizacje mogą zapewnić znaczące ulepszenia. Lista postaci w Marvel Rivals jest niewątpliwie przyjemna; stąd zachowanie ich unikalnych umiejętności tam, gdzie błyszczą, jest kluczowe. Jednak zajęcie się zbyt wysokimi statystykami, szczególnie w przypadku postaci takich jak Hawkeye i Hela, poprawiłoby ogólną uczciwość walki, zapewniając, że żadna postać nie będzie w stanie bez wysiłku osiągnąć zabójstw jednym strzałem.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *