Zaskakująca lista imion Codswortha w Fallout 4: Dlaczego nie potrafi wymówić tego popularnego imienia

Zaskakująca lista imion Codswortha w Fallout 4: Dlaczego nie potrafi wymówić tego popularnego imienia

Fallout 4 wprowadził graczy w szereg niespodzianek, a Codsworth, lojalny robot-kamerdyner w grze, nie jest wyjątkiem. Codsworth, który jest jednym z 16 towarzyszy w grze, ma ekstrawagancką listę imion, którymi może zwracać się do gracza. Ta wyjątkowa cecha podoba się wielu graczom, ponieważ pozwala na spersonalizowane wrażenia z gry, w których postać może zwracać się do nich po ich prawdziwych imionach — element, który rzadko pojawia się w grach RPG, w których gracze zazwyczaj wybierają imię swojej postaci bez takiego rozpoznania.

Jednak emocje wokół kwestii głosowych Codswortha wiążą się z pewnym zastrzeżeniem. Niektórzy gracze odkryli, że ich imiona są wyraźnie nieobecne na liście. Podczas gdy Codsworth potrafi wyrecytować wiele imion, niektóre popularne — takie jak Fred — są nieobecne, co może być dość zaskakujące, biorąc pod uwagę mnogość innych imion, których może używać.

Popularne nazwy, których Codsworth nie potrafi podać

Niekompletna lista nazwisk Codsworth

Codsworth próbuje odwrócić uwagę gracza.
Codsworth w Fallout 4.
Codsworth twierdzi, że przez 200 lat nie miał z kim porozmawiać.

W interesującej obserwacji odnotowanej przez użytkowników Reddita, podczas gdy Codsworth jest wyposażony w znaczną różnorodność imion, pewne konwencjonalne wybory zostały pominięte. Na przykład jeden użytkownik ubolewał nad pominięciem imienia Fred, zapraszając innych do dzielenia się własnymi doświadczeniami z podobnie wykluczonymi imionami, takimi jak Kyle i Rachel.

Codsworth nie mówi/nie może powiedzieć mojego prawdziwego imienia i jestem smutny przez u/RebelRouserSchnauzer w fo4

Jednym z wyjątkowo dziwnych wyjątków jest imię Shaun, które jest również imieniem niemowlęcia gracza w grze. Podczas gdy Codsworth może odnosić się do niemowlęcia, zaskakująco nie może zwracać się do gracza tym samym imieniem. Co ciekawe, Fallout Wiki zauważa, że ​​imię Sean, w jego tradycyjnej irlandzkiej formie, zostało później poprawione, ale Shaun nadal nie występuje.

Zaskakująca luka w świetle tego, co Codsworth MOŻE powiedzieć

Nieoczekiwane — przekleństwa Codswortha i odniesienia do kultury popularnej

Codsworth w scenie w kuchni.

Chociaż można by się spodziewać braku niektórych imion z powodu ograniczeń, to jednak zastanawiające jest, że lista zawiera kilka nietypowych wyborów. Wśród mniej znanych imion, które ogłasza Codsworth, znajdują się Zenith, Unbreakable i Toecutter. Niektóre z tych imion wydają się być żartobliwymi odniesieniami do postaci popkultury, w tym możliwość nadania imienia postaci Springsteen. Gracze z pewnością dobrze się bawią z tych odniesień, ale może się to wydawać trochę niesprawiedliwe wobec graczy o imionach Fred i Rachel, wiedząc, że ich bardziej powszechne imiona nie znalazły się na liście.

Jeszcze bardziej osobliwe są niektóre całkowicie bluźniercze nazwy dostępne dla Codswortha. Chociaż nie będziemy zagłębiać się w szczegóły, jasne jest, że gracze poszukujący zabawnych doświadczeń mogą tworzyć niezapomniane chwile, gdy zostaną powitani niespodziewanymi bluźnierstwami podczas rozgrywki. Kontrast między taką nieuszanowaniem a bardziej nieszkodliwymi nazwami, których pragnęli niektórzy gracze, dodaje zabawnego zwrotu akcji do interakcji.

Tajemnica stojąca za ograniczoną liczbą opcji nazw Codswortha

Lista nazwisk Codswortha: strategia promocyjna?

Codsworth sprząta dom.

Chociaż Bethesda nie wyjaśniła tej kwestii bezpośrednio, można wnioskować, że ograniczenia dotyczące nazw wynikają z ograniczeń logistycznych. Codsworthowi głosu użyczył jeden aktor, Stephen Russell, który użyczył również swojego głosu każdej postaci Mr. Handy’ego i Nickowi Valentine’owi. W rozmowie z YouTuberem Skycaptin5 Russell ujawnił, że miał wiele sesji poświęconych nagrywaniu nazw, co nieuchronnie doprowadziło do potrzeby selektywnej selekcji tych nazw.

Decyzja Bethesdy, aby uwzględnić dziwaczne i zapadające w pamięć nazwy, a pominąć te powszechnie używane, prawdopodobnie miała swój cel. Ta decyzja mogła wzbudzić ciekawość i dyskusje w mediach społecznościowych, zwiększając zaangażowanie graczy w grę. Tak więc, podczas gdy niektórzy gracze mogą odczuwać utratę personalizacji, można sobie wyobrazić, że Fallout 4 wykorzystał te wybory, aby wzbudzić większe zainteresowanie pocztą pantoflową na swoją korzyść.

Źródła: Fallout Wiki , YouTube/Skycaptin5 , u/RebelRouserSchnauzer , Reddit

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *