Przegląd sprzedaży i przyszłej strategii Final Fantasy 7 Rebirth
- Producent Yoshinori Kitase potwierdza, że firma Square Enix jest zadowolona ze sprzedaży Final Fantasy 7 Rebirth, pomimo mieszanych opinii w sieci.
- Firma wskazuje na odchodzenie od wyłączności ze względu na rosnące koszty rozwoju.
- Wersja gry na PC ma się ukazać w 2025 roku. Jej premiera ma dotrzeć do szerszego grona odbiorców.
Długo oczekiwany Final Fantasy 7 Rebirth niedawno zadebiutował jako ekskluzywny tytuł na PS5 na początku 2024 r., otrzymując entuzjastyczne recenzje krytyków i fanów. Niemniej jednak wyniki sprzedaży skłoniły Square Enix do ponownego rozważenia podejścia do ekskluzywności. Kitase podkreślił, że celem jest poszerzenie dostępu poprzez przejście na strategię multiplatformową w kolejnych odsłonach serii.
Podążając śladami swojego poprzednika, Final Fantasy 7 Remake , który odniósł znaczny sukces w 2020 r., początkowa premiera Rebirth wywołała duże oczekiwania. Jednak Square Enix wkrótce ujawniło, że wyniki sprzedaży spadły poniżej oczekiwanych poziomów, co zaowocowało decyzją o przyjęciu bardziej inkluzywnej polityki wydawniczej dla przyszłych tytułów.
W niedawnym wywiadzie dla IGN Brazil Kitase podzielił się spostrzeżeniami na temat perspektywy firmy dotyczącej wydajności gry: Pomimo mieszanych reakcji online zapewnił, że Square Enix czuje się „bezpiecznie i jest usatysfakcjonowane” wynikami sprzedaży. Wyjaśnił, że ewoluujący krajobraz gier wymaga zmiany dotychczasowych praktyk, deklarując, że przyszłe wpisy w serii Final Fantasy nie mogą być już ograniczone do jednej platformy.
Rozszerzenie strategii wydawniczej na przyszłe tytuły Final Fantasy
Kitase podkreślił znaczenie uczynienia Final Fantasy 7 Rebirth dostępnym dla szerszej grupy graczy. Tę filozofię podziela reżyser Naoki Hamaguchi, który opowiada się za potencjalnymi adaptacjami tytułu na konsolę Xbox. Chociaż nie ma jeszcze oficjalnych ogłoszeń dotyczących wersji na konsolę Xbox, nadchodząca premiera na PC potwierdzona podczas The Game Awards 2024 sugeruje strategiczny zwrot, który może nadać priorytet jednoczesnym wydaniom na wielu platformach.
Kitase stwierdził: „Chociaż jesteśmy pewni i szczęśliwi, że osiągamy pewien poziom sprzedaży, jasne jest, że biorąc pod uwagę nowoczesność gier, nie możemy być wyłączni dla jednej platformy. Myślę, że musimy zaoferować grę jak największej liczbie graczy”.
Przyszłość tytułów Final Fantasy, w tym potencjalnych portów Xbox dla Final Fantasy 7 Remake i Final Fantasy 16 , pozostaje niepewna. Jednak biorąc pod uwagę zaangażowanie Square Enix w model wydania multiplatformowego, prawdopodobne jest, że takie wersje są brane pod uwagę. Ponadto, wraz z rzekomo mocniejszym Nintendo Switch 2 na horyzoncie, przedstawia to kolejną drogę dla Square Enix do rozszerzenia swojej bazy fanów w zróżnicowanych społecznościach graczy. Trajektoria tej strategii multiplatformowej rozwinie się z czasem, ale bezpośrednie wskazówki wskazują na odrodzenie się wyłączności czasowej na PlayStation.
Dodaj komentarz