Reżyser Final Fantasy VII, Yoshinori Kitase, odniósł się do zapotrzebowania na remake 3D FF6, ale projekt jest prawdopodobnie zbyt duży, aby kiedykolwiek doszedł do skutku.
Square Enix pierwotnie ogłosiło remake Final Fantasy VII na targach E3 2015 prawie dziesięć lat temu. Wciąż czekamy na premierę jego kontynuacji, Final Fantasy VII Rebirth i kolejnej gry bez tytułu, która będzie zwieńczeniem trylogii.
Oznacza to, że Square Enix spędzi ponad dziesięć lat na przeróbce Final Fantasy VII, jednej z największych gier wszechczasów firmy. Nie obejmuje to żadnych innych potencjalnych sequeli, które mogłyby zostać wydane po zakończeniu trylogii.
Ale co z innymi remake’ami Final Fantasy? Od czasu wycieku Nvidii krążą pogłoski o remake’u Final Fantasy IX , ale są inne tytuły, które wymagają świeżej warstwy farby 3D bardziej niż Zidane i jego gang złodziei, jak na przykład ukochany FF6, który do tej pory doczekał się jedynie remake’ów 2D.
Final Fantasy 6 jest znacznie trudniejsze do przerobienia niż FF7
Reżyser Final Fantasy VI i VII, Yoshinori Kitase, obecnie promuje Final Fantasy VII Rebirth, gdzie jest producentem. W niedawnym wywiadzie z Julienem Chieze na YouTube (przetłumaczonym przez aitaikimochi na Twitterze/X) omówił on trudności związane z przeróbką Final Fantasy VI w taki sam sposób, jak jego następcy.
Kitase Yoshinori wspomina w niedawnym wywiadzie dla francuskiego YouTubera zajmującego się grami wideo Julienem Chièze, że gdyby zespół zajmujący się remake’iem FF7 miał także przerobić FF6, zajęłoby to prawdopodobnie dwa razy więcej czasu, ponieważ objętość i liczba postaci jest znacznie większa niż w przypadku FF7. Oto jego bezpośrednie tłumaczenie:… pic.twitter.com/mncAMXYeC2
— ☆Audrey☆ (@aitaikimochi) 29 stycznia 2024 r.
Według Kitase, remake Final Fantasy VI w stylu Final Fantasy VII Remake prawdopodobnie wymagałby dwukrotnie dłuższego czasu tworzenia ze względu na rozmiar obudowy (ponieważ zawiera znacznie więcej grywalnych postaci) oraz sam zakres jego świata i działka.
Przeróbka Final Fantasy VI byłaby ogromnym przedsięwzięciem, a Kitase nie wierzy, że można tego teraz dokonać, pomimo żądań zarówno ze strony fanów, jak i ludzi ze Square Enix, którzy chcą zobaczyć Terrę i resztę obsady Final Fantasy VI odrodził się na nowoczesnym sprzęcie.
Chociaż Final Fantasy VI jest uważane za jedną z najlepszych gier RPG na Super Nintendo (w obliczu ostrej konkurencji ze strony takich gier jak Chrono Trigger i EarthBound), nigdy nie odniosło komercyjnego sukcesu gier Final Fantasy z ery PlayStation.
Square Enix być może byłoby skłonne zainwestować dużo zasobów w odtworzenie przygód kultowej gry Cloud Strife, ale Final Fantasy VI nie cieszy się takim samym zainteresowaniem publiczności. W związku z tym jest mało prawdopodobne, że zobaczymy remake Final Fantasy VI na taką samą skalę, jak remake Final Fantasy VII.
Dodaj komentarz