Reżyser Final Fantasy 7 Rebirth wyjaśnia, dlaczego wersja na PC jest tak gorąco polecana

Reżyser Final Fantasy 7 Rebirth wyjaśnia, dlaczego wersja na PC jest tak gorąco polecana

Przegląd

  • Reżyser Naoki Hamaguchi chwali wersję Final Fantasy 7 Rebirth na PC za zaawansowane funkcje oświetlenia.
  • Wersja ta charakteryzuje się lepszą jakością tekstur i wykorzystuje technologię skalowania DLSS firmy Nvidia.
  • Premierę Final Fantasy 7 Rebirth na PC zaplanowano na 23 stycznia 2025 roku.

W niedawnym ogłoszeniu Naoki Hamaguchi, reżyser Final Fantasy 7 Rebirth , podkreślił zalety nadchodzącej wersji na PC, szczególnie chwaląc doskonałe ulepszenia oświetlenia. Pierwotnie wydany wyłącznie na PlayStation 5 w lutym, ten tytuł stanowi drugą część uznanej trylogii Final Fantasy 7 Remake firmy Square Enix. Gra zaprasza graczy do dołączenia do Clouda, Tify, Barretta, Aerith i Reda XIII w epickim pościgu za Sephirothem, ożywiając kultowe epizody z oryginalnej gry oszałamiającą grafiką i kinową głębią.

Oczekiwanie na wersję na PC zostało oficjalnie potwierdzone podczas The Game Awards 2024, gdzie Square Enix ogłosiło datę premiery 23 stycznia 2025 r., dostępną zarówno za pośrednictwem Steam, jak i Epic Games Store. Deweloperzy przedstawili szereg ulepszeń graficznych dla tego wydania, w tym ulepszoną jakość tekstur i zgodność z zaawansowanymi technologiami skalowania, takimi jak DLSS, podobnie jak ulepszenia widoczne na PS5 Pro. Hamaguchi wzmocnił swoją rekomendację dla wersji na PC, przypisując ją bezpośrednio tym ulepszonym możliwościom oświetlenia.

W niedawnej wiadomości na Twitterze Hamaguchi wyraził swój entuzjazm odnośnie możliwości cieszenia się grą przez fanów za pośrednictwem komputera. Szczególnie podkreślił ulepszone oświetlenie, które odgrywa kluczową rolę w doświadczeniu wizualnym. Ponadto udostępniono minimalne wymagania systemowe dla wersji na komputery PC, wskazujące, że gracze będą potrzebować co najmniej 16 GB pamięci RAM, w połączeniu z procesorem AMD Ryzen 7 5700X lub Intel Core i7 10700 oraz kartą graficzną AMD RX 7900 XTX lub Nvidia RTX 4080, aby uzyskać optymalną grafikę i 60 klatek na sekundę.

Reżyser poleca wersję na PC ze względu na lepsze oświetlenie

Podczas gdy wersja na PlayStation 5 może pochwalić się imponującą grafiką, gracze zauważyli różne problemy z oświetleniem, które psują wrażenia z gry. Niektórzy gracze zauważyli, że fragmenty gry cierpią na zbyt jasne przejścia oświetlenia, szczególnie podczas przemieszczania się między środowiskiem wewnętrznym i zewnętrznym, co może zakłócać immersję. Pomimo wydania poprawek rozwiązujących te problemy, problemy nadal występują, co skłoniło społeczność do apeli o dalsze usprawnienia.

Chmura i Sephiroth w Nibelheim
Tifa Lockhart z Final Fantasy 7 Rebirth
Tifa i Aerith w Final Fantasy 7 Rebirth
Cissnei i Aerith w Final Fantasy 7 Rebirth
Zakończenie Final Fantasy 7 Rebirth

Pomimo udoskonaleń dostępnych w wersji na PS5 Pro, społeczność nadal prosi o rozwiązania problemów z oświetleniem. Wielu twierdzi, że ulepszone oświetlenie powinno wykraczać poza wersję na PC, naciskając na deweloperów, aby zajęli się tymi problemami również na platformie PlayStation. Pozostaje pytanie, czy Square Enix wyda łatkę do wersji Final Fantasy 7 Rebirth na PS5 , aby rozwiązać te ciągłe problemy.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *