Przegląd rozwoju Final Fantasy 7 Rebirth
- Naoki Hamaguchi, reżyser Final Fantasy 7 Rebirth, rozważał stworzenie rozszerzenia w formie epizodów.
- Ostatecznie zdecydował się skupić wszystkie swoje wysiłki na napisaniu ostatniej części trylogii.
- Premiera wersji Final Fantasy 7 Rebirth na PC zaplanowana jest na 23 stycznia 2025 roku.
Reżyser Final Fantasy 7 Rebirth , Naoki Hamaguchi, niedawno podzielił się spostrzeżeniami na temat rozwoju gry, ujawniając krótką myśl o epizodycznym DLC podobnym do skupionego na Yuffie INTERmission z Final Fantasy 7 Remake. Ekscytujące ogłoszenie na The Game Awards 2024 potwierdziło, że port PC Final Fantasy 7 Rebirth będzie dostępny zarówno na Steamie, jak i w Epic Games Store od 23 stycznia 2025 roku. Ten port nie tylko pozwoli szerszej publiczności zanurzyć się w pełnej przygód podróży Cloud Strife, ale także będzie zawierał ulepszenia, takie jak ulepszone tekstury, zaawansowane oświetlenie i obsługę technologii Nvidia DLSS.
Wielu fanów spekuluje, czy Square Enix wprowadzi dodatkową zawartość fabularną do Final Fantasy 7 Rebirth podobną do INTERmission z poprzedniej części. Ten dodatek DLC był poboczną narracją, która rozszerzała historię cenionej serii, wprowadzając graczy do zwinnego ninja, Yuffie Kisaragi, i przeplatając się z kluczowymi elementami fabuły i postaciami z oryginalnej kompilacji serii Final Fantasy 7, w tym antagonistą Nero the Sable.
Hamaguchi ujawnił, że jego zespół krótko rozważał stworzenie nowego fabularnego DLC do nadchodzącej wersji Final Fantasy 7 Rebirth na PC. W niedawnym wywiadzie opublikowanym na blogu Epic Games Store stwierdził, że decyzja została podjęta pod wpływem ograniczeń zasobów i silnego skupienia na sfinalizowaniu trzeciej części trylogii Final Fantasy Remake. Niemniej jednak wyraził, że drzwi pozostają otwarte na potencjalne przyszłe DLC, jeśli będzie duże zapotrzebowanie ze strony fanów.
Reżyser rozważa możliwość dodania DLC do fabuły
W swoim ostatnim dialogu Hamaguchi podkreślił, że priorytetowe traktowanie kolejnego rozdziału serii Final Fantasy 7 Remake jest dla niego i jego zespołu najważniejsze. Oczekuje się, że ten kolejny rozdział będzie płynnie kontynuował narrację, od której kończy się Final Fantasy 7 Rebirth, obejmując pozostałe aspekty oryginalnej fabuły Final Fantasy 7. Wcześniej w tym roku zarówno Hamaguchi, jak i producent Yoshinori Kitase wskazali, że prace rozwojowe nad następną odsłoną przebiegają w podobnym tempie jak w przypadku Final Fantasy 7 Rebirth.
Podczas gdy społeczność graczy z niecierpliwością oczekuje kulminacji sagi Final Fantasy 7 Remake, nowi gracze będą mieli nieocenioną okazję, aby doświadczyć najnowszej odsłony, gdy wersja na PC ukaże się w przyszłym miesiącu. Chociaż pierwotna wersja może nie zawierać dodatkowych fabularnych DLC, gracze nadal mogą spodziewać się wielu udoskonaleń technicznych, które wzbogacą i tak już znakomite wrażenia z rozgrywki.
Dodaj komentarz