Kluczowe wnioski z ostatniej aktualizacji
- W grze Marvel Rivals wprowadzono znaczącą aktualizację, której celem jest rozwiązanie problemów z rozgrywką. Skupiono się na mechanice mapy i bohaterów, a nie na zmianach równowagi.
- Ta poprawka usuwa różne błędy, w tym nokauty terenowe (KO), umiejętności postaci, problemy z zawieszaniem się gry i błędy wyświetlania wyposażenia.
- Dodatkowo wprowadzono tymczasową poprawkę na znany błąd związany z Doktorem Strange’em, dzięki czemu jego wskaźnik Ultimate Meter może być w pełni naładowany.
Marvel Rivals wprowadziło swoją pierwszą znaczącą aktualizację, co stanowi kluczowy moment dla gry, której celem jest ulepszenie wrażeń z gry poprzez zajęcie się kluczowymi problemami rozgrywki i map. Po premierze 7 grudnia 2024 r. entuzjazm wzrósł, o czym świadczy niezwykłe osiągnięcie, jakim było osiągnięcie 10 milionów graczy wkrótce po premierze. Ten wzrost liczby graczy prawdopodobnie przypisuje się połączeniu pozytywnego przekazu ustnego, modelu darmowej gry i entuzjastycznych recenzji krytycznych.
Gracze zaczęli klasyfikować swoje ulubione postacie z różnorodnej listy 33 bohaterów gry, przy czym często wymieniano wyróżniające się wybory, takie jak Luna Snow i Venom. Jednak twórcy z NetEase postanowili skupić się przede wszystkim na naprawianiu istniejących problemów z rozgrywką, zamiast na razie poprawiać równowagę postaci.
Właśnie wydana łatka zawiera szereg poprawek, które poprawiają wrażenia użytkownika na kluczowych mapach, w tym Intergalactic Empire of Wakanda i Hydra Charteris Base, gdzie problemy z kolizjami i usterkami efektów umiejętności wcześniej odciągały uwagę od rozgrywki. Gracze na PC doświadczyli wycieków pamięci z technologią FSR, a na PlayStation zauważono błąd wyświetlania związany ze strojem Scarlet Spider.
„Najnowsza aktualizacja gry, wersja 20241210, jest już dostępna i gotowa dla Ciebie! Koniecznie zapoznaj się z pełnymi notatkami o łatce dostępnymi na naszej oficjalnej stronie internetowej. Szacuje się, że łatka będzie miała 8-9 GB, głównie ze względu na poprawki błędów związanych z mapą”. — https://t.co/pQnaLex9tA
Marvel Rivals (@MarvelRivals) 10 grudnia 2024 r.
Chociaż ta aktualizacja nie obejmuje zmian w równowadze postaci, to jednak skutecznie rozwiązuje kilka konkretnych problemów dotyczących poszczególnych bohaterów. Co ciekawe, błąd Doctora Strange’a, który pozwalał mu błędnie odzyskać energię Ultimate, został tymczasowo rozwiązany poprzez wyłączenie aspektu nokautu terenu w jego portalach. Ostateczna poprawka jest przewidywana w przyszłej aktualizacji.
Emocje związane z kontrolowaniem tak legendarnych postaci są główną atrakcją dla fanów Marvel Rivals . Z rozbudowaną listą postaci dostępną w momencie premiery i obietnicami stałego wsparcia ze strony NetEase, oczekiwania na przyszłe wprowadzenia postaci rosną. Ostatnie przecieki sugerują, że ulubieńcy fanów z Fantastycznej Czwórki mogą wkrótce dołączyć do walki, jeszcze bardziej rozszerzając uniwersum gry.
Informacje o poprawkach dla aktualizacji z 10 grudnia 2024 r.
Ogólne poprawki
- Rozwiązano poważne problemy z odchyleniem celownika podczas odtwarzania najważniejszych fragmentów i nagrań, co mogło powodować opóźnienia.
- Naprawiono problemy z awariami powodowane przez zmianę lokalizacji zapisu najważniejszych fragmentów.
- Naprawiono problem z widocznością kostiumów założonych przez bohaterów, gdy dołączali do Szybkiego meczu jako zastępcy.
- Poprawiono wyświetlanie postępu misji na ekranie wydarzeń sezonowych.
- Naprawiono różne błędy tekstowe, a dalsze poprawki zaplanowano w przyszłych aktualizacjach.
- Gra będzie teraz automatycznie zamykana po awarii, rozwiązując tym samym poprzedni problem z długim czasem zawieszania się.
- Omówiono typowe scenariusze katastrof.
Dostosowania map i trybów gry
- W dużej mierze naprawiono zmapowane problemy z kolizjami, które powodowały, że postacie graczy zatrzymywały się na określonych krawędziach w bazie Hydra Charteris i Klyntar, chociaż w innych obszarach mogą nadal występować drobne błędy.
- W mglistych częściach Międzygalaktycznego Imperium Wakandy rozwiązane zostały następujące kwestie:
- Widoczność we mgle została skorygowana w przypadku aktywacji umiejętności ostatecznych Heli i Storma.
- Poprawiono widoczność efektów Joyful Splash dla Jeffa, Rekina Lądowego, po wskrzeszeniu.
- W bazie Hydra Charteris wprowadzono szereg poprawek, m.in.:
- Naprawiono nieprawidłowe działanie oświetlenia, gdy gracze zostali wyrzuceni z gry w pobliżu obszarów docelowych w trybie rywalizacji.
- Naprawiono problemy z synchronizacją drzwi spowodowane rozłączaniem i ponownym podłączaniem w trakcie meczów.
- Rozwiązano problemy techniczne związane z ożywianiem postaci i interakcją z terenem w trakcie rozgrywki dla kilku bohaterów, w tym Thora i Lokiego.
- Rozwiązano problemy związane z przenoszeniem energii bohatera pomiędzy rundami rywalizacji.
Poprawki specyficzne dla bohaterów
- Wolverine ma teraz możliwość wypowiadania kwestii dialogowych w pełnym zakresie, gdy jest ubrany w kostium Deadpoola i Wolverine’a.
- Efekty dźwiękowe MVP Star-Lorda są teraz prawidłowo odtwarzane na ekranach wyników.
- Akcje ping Iron Fista teraz aktywują odpowiednie kwestie głosowe.
- Naprawiono nieprawidłowe opisy w ustawieniach czułości ADS w grze Black Widow.
- Problemy z odzyskiwaniem energii w Black Widow Ultimate zostały całkowicie rozwiązane.
- Naprawiono problemy z czasem trwania umiejętności Ultimate Kapitana Ameryki.
- Tymczasowo wyłączono przypisywanie KO terenowi portalu Doktora Strange’a, aby zapobiec niezamierzonemu przywróceniu energii Ultimate. Trwała poprawka jest planowana na przyszłą aktualizację.
Ulepszenia komputera
- Rozwiązano problemy z wyciekiem pamięci związane z wykorzystaniem technologii generowania ramek FSR 3 do dostosowywania rozdzielczości, co poprawiło ogólną jakość grafiki.
Ulepszenia konsoli
- Naprawiono problem z wyświetlaniem kostiumu Szkarłatnego Pająka po założeniu go i ponownym uruchomieniu gry.
Dodaj komentarz