
Rozwiązywanie problemów z jąkaniem w The First Berserker: Khazan
Niedawno wydany na głównych platformach gier — w tym PlayStation 5, Xbox Series X/S i PC — The First Berserker: Khazan wykorzystuje moc Unreal Engine 4, zapewniając oszałamiającą grafikę na zaawansowanym sprzęcie. Jednak gracze zgłaszali znaczną usterkę techniczną wpływającą na rozgrywkę, szczególnie w przypadku systemów PC.
Gra doświadcza uporczywych problemów z zacinaniem się, które mogą zakłócać ogólne wrażenia z gry, szczególnie podczas sekwencji o wysokiej intensywności lub podczas przechodzenia między misjami. Na szczęście istnieje kilka rozwiązań, które mogą pomóc złagodzić te problemy, które omówimy w kolejnych sekcjach.
Skuteczne rozwiązania problemu jąkania się w The First Berserker: Khazan
Mimo że karta graficzna (GPU) bierze na siebie większość obciążenia renderowania, zużycie procesora przez grę może gwałtownie wzrosnąć podczas intensywnych efektów wizualnych, przejść między obszarami i trudnych starć. Gdy po raz pierwszy uruchamiasz grę, zaczyna ona kompilować shadery, ale proces ten często kończy się przedwcześnie, pogarszając problemy z wydajnością.
Poniżej przedstawiono kilka strategii, które mogą pomóc złagodzić te problemy z wydajnością:
1. Dostosuj ustawienia grafiki

Jedną z efektywnych metod redukcji zacinania się jest obniżenie ustawień grafiki. Wysokiej jakości shadery mogą nadwyrężyć wydajność rozgrywki, więc rozważ dostosowanie następujących ustawień, aby uzyskać lepszą stabilność:
- Jakość cienia
- Rozdzielczość tekstury
- Efekty wizualne
- Szczegóły cieniowania
- Jakość odbicia
- Efekty objętościowe
Upewnij się, że Twoje zmiany nie przekraczają możliwości Twojego GPU. Oto zalecane ustawienia wstępne oparte na VRAM:
- 4 GB pamięci VRAM: Ustawione na niski
- 6 GB VRAM: Ustaw na Średni
- 8 GB i więcej pamięci VRAM: ustaw na wysoką
2. Przełącz na DirectX 12

Podczas gry w The First Berserker: Khazan masz możliwość wyboru między DirectX 11 i DirectX 12. Domyślnie gra uruchamia się w DirectX 11; jednak przełączenie na DirectX 12 może pomóc równomierniej rozłożyć obciążenie procesora, zmniejszając zacinanie się. Ta zmiana może spowodować minimalny spadek liczby klatek na sekundę (około 3-5%), który jest zazwyczaj niezauważalny, jeśli wydajność przekracza 60 FPS.
3. Ogranicz liczbę klatek na sekundę i wykorzystaj Nvidia Reflex

Oprócz obniżenia ustawień graficznych, rozważ ograniczenie liczby klatek na sekundę za pomocą ustawień w grze lub aplikacji innych firm. Jeśli używasz gamepada podczas gry, aktywacja Nvidia Reflex może dodatkowo pomóc w wyeliminowaniu zacinania się.
Wdrożenie tych strategii powinno poprawić wrażenia z gry The First Berserker: Khazan, torując drogę płynniejszej rozgrywce i bardziej wciągającym spotkaniom.
Dodaj komentarz ▼