Były producent CIG twierdzi, że studio Star Citzen było „wysoce toksyczne”

Były producent CIG twierdzi, że studio Star Citzen było „wysoce toksyczne”

Była producentka Cloud Imperium Games, Annie Bouffard, szczerze opowiedziała o swoich doświadczeniach ze współpracy ze studiem Star Citizen. Twierdzenie, że w firmie panuje „wysoce toksyczna” kultura.

Zwolnienia są ostatnio tematem przewodnim branży gier wideo. Wiele firm, w tym Blizzard i Unity , odnotowało już w tym roku spadek liczby pracowników . Niedawne straty kadrowe w firmie Cloud Imperium Games, deweloperze Star Citizen , pierwotnie przypisywano planom restrukturyzacyjnym firmy. Większość zakłada, że ​​nastąpiło to w związku z przeprowadzką studia do Manchesteru .

Jednak ostatnie komentarze byłej producentki, Annie Bouffard, zdają się sugerować, że w tej historii kryje się coś więcej, niż mogłoby się wydawać.

W komentarzu przetłumaczonym z francuskiego na LinkedIn Bouffard opisał rezygnację z „wysoce toksycznej firmy”. Twierdząca także, że została „zalana gazem” po tym, jak wyraziła „zaniepokojenie potencjalnymi zwolnieniami” w następstwie przeprowadzki do Manchesteru.

Żołnierze Star Citizen strzelają zza osłony
Gry Imperium Chmur

Była producentka, Annie Bouffard, określiła kulturę panującą w CIG jako „wysoce toksyczną”.

„Pod koniec stycznia doszło do masowych zwolnień pod przykrywką „relokacji personelu” (kiedy bardzo niewielu było w stanie/chciało przenieść się do innych krajów/kontynentów z niewielkim wyprzedzeniem lub bez powiadomienia).” Bouffard pisze.

Omówiła także swoje leczenie podczas niedawnej oceny przeprowadzonej w listopadzie ubiegłego roku. Według Bouffard, mimo że powiedziano jej, że osiągnęła wszystkie wymagane cele, przełożona przeprowadzająca ocenę spędziła godzinę na krytykowaniu jej charakteru i „kpiła z niej w protekcjonalny sposób”.

Chociaż Bouffard jest jedynym byłym pracownikiem, który skupił się na kulturze miejsca pracy CIG, studio faktycznie straciło ostatnio wielu długoterminowych pracowników. Główny producent Jake Ross również opublikował na LinkedIn informację o opuszczeniu CIG w związku z restrukturyzacją. A także główny projektant Dane Kubicka , który wcześniej pracował w biurze firmy w Austin. Wydaje się, że w zwolnieniach uczestniczyli także inni pracownicy zespołu ds. kontroli jakości w biurze w Austin .

Wiadomość o rzekomych zwolnieniach pojawia się także po tym, jak dyrektor gry na żywo w Star Citizen, Todd Papy, odszedł z firmy po dziewięciu latach .

Kluczowa grafika Star Citizen
Gry Imperium Chmur

Nie wiadomo, jak dokładnie zwolnienia wpłyną na i tak już powolny rozwój Star Citizen.

Warto zauważyć, że gdy w zeszłym roku były pracownik mówił o zwolnieniach w firmie, które dotknęły go w zeszłym roku, CIG szybko zaprzeczył tym doniesieniom .

Cokolwiek dzieje się w CIG, nie może pomóc i tak już obciążonemu cyklowi rozwoju Star Citizen.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *