
Kluczowe spostrzeżenia
- Były deweloper gry Starfield wyraził zaskoczenie liczbą ekranów ładowania dodanych do gry na późnym etapie jej tworzenia.
- Chociaż nie podano konkretnych powodów, sugeruje się, że te ekrany ładowania mogą poprawić ogólną wydajność gry.
- W grudniu wprowadzono darmową zawartość związaną z serią Doom, upamiętniając w ten sposób 31. rocznicę istnienia serii w Starfield .
Ostatnie komentarze byłego dewelopera Bethesdy rzuciły światło na kontrowersyjną cechę Starfield : częste ekrany ładowania. Ten insider rozwoju wskazał, że gra początkowo miała mniej stref ładowania, co podważa konieczność ich obecnej obfitości.
Ekrany ładowania wywołują debatę wśród graczy
Pomimo ogólnie przychylnych recenzji, ze średnią oceną krytyków na poziomie 85 na OpenCritic , Starfield spotkał się ze znaczną reakcją ze strony części społeczności graczy. Krytycy wskazali rozległy, ale często płytki wszechświat gry i jej liczne ekrany ładowania jako punkty sporne, które według niektórych zakłócają immersyjne doświadczenie.
Nate Purkeypile, twórca gry, który przyczynił się do jej powstania do 2021 r., niedawno wyraził swoje zdziwienie w związku ze zwiększoną liczbą stref ładowania w wersji finalnej. Podkreślił, że takie miejsca jak miasto Neon — gdzie wniósł znaczący wkład — wyraźnie ilustrują ten problem. Purkeypile stwierdził: „Mogło istnieć bez tych [stref ładowania]. Na przykład niektórych z nich nie było, gdy nad nimi pracowałem, więc byłem zaskoczony, że było ich tak wiele”. Jego spostrzeżenia sugerują, że decyzja o uwzględnieniu tych stref ładowania mogła być spowodowana wymaganiami optymalizacji wydajności inherentnymi dla silnika Creation Engine firmy Bethesda, który wymaga podziału obszarów gry.
Najnowsze wydarzenia: Zawartość Starfield i Doom





Pomimo ciągłych skarg na ekrany ładowania, Bethesda nadal jest zaangażowana w ulepszanie Starfield . W miesiącach następujących po premierze, kilka aktualizacji skupiło się na poprawkach błędów i poprawie wydajności. Ponadto, gra weszła w nowy rozdział dostarczania treści wraz z wydaniem elementów inspirowanych Doomem. Aby uczcić 31. rocznicę kultowej serii Doom, gracze mogą cieszyć się nowym zadaniem zatytułowanym „At Hell’s Gate”, które oferuje unikalne przedmioty, takie jak Super Shotgun, Crucible Blade i Doom Slayer Praetor Suit.
Spojrzenie w przyszłość: Oczekiwanie na Elder Scrolls 6
Podczas gdy społeczność graczy czeka na kolejną odsłonę od Bethesdy, The Elder Scrolls 6 , wśród fanów panuje nadzieja, że ominie ona problemy z ekranem ładowania, które nękały Starfield . Zapowiedziany w czerwcu 2018 r. nowy tytuł Elder Scrolls pozostaje w fazie rozwoju bez jasnej daty premiery, co skłania graczy do zachowania cierpliwości podczas oczekiwania na aktualizacje dotyczące postępów prac.
Dodaj komentarz ▼