
W ostatnich informacjach o łatce ogłoszono rozwiązanie nieoczekiwanych zakłóceń sieciowych, które miały wpływ na serwery gier w regionie Azji i Pacyfiku w dniach od 10 do 11 marca 2025 r. Gracze mogą być pewni, że problemy te zostały rozwiązane.
Poniżej przedstawiamy najważniejsze elementy zawarte w najnowszej aktualizacji FragPunk opublikowanej 11 marca 2025 r.
Informacje o aktualizacji FragPunk – 11 marca 2025 r.
Ważne aktualizacje
10 marca 2025 r.gracze doświadczyli nieprzewidzianych wahań sieci, które zakłóciły rozgrywkę dla wielu osób w regionie Azji i Pacyfiku. Na szczęście twórcy gry naprawili już problemy z serwerem i zapewniają rekompensatę w grze dla poszkodowanych użytkowników. Gracze powinni sprawdzić pocztę w grze, aby odebrać te nagrody.
Jeśli gracze natrafią na jakiekolwiek problemy, zachęcamy ich do przesłania opinii za pośrednictwem funkcji obsługi klienta w grze.
Dostosowania treści
Aktualizacje Shard Clash
- Karta Shard „Itchy Triggers” została zmodyfikowana, dzięki czemu gracze mogą teraz bez przeszkód podkładać i rozbrajać konwertery.
Naprawiono błędy
Ogólne poprawki
- Rozwiązano problem z dźwiękiem, w wyniku którego kroki wroga były słyszalne z bliskiej odległości, gdy gracze chodzili i celowali.
- Naprawiono problemy z wyświetlaniem związane z określonymi przedmiotami o limitowanej sprzedaży w sklepie.
- Naprawiono nieprawidłową dystrybucję niektórych nagród za wydarzenie.
- Naprawiono problem, który uniemożliwiał wyświetlanie statusu bana na profilach graczy w przypadku zablokowanych kont.
- Naprawiono problem z niestandardowymi kolorami skórek broni białej, które nie były stosowane po założeniu wyposażenia.
Ulepszenia interfejsu
- Naprawiono różne błędy w tłumaczeniu w wielu językach.
- Poprawiono opis statuy Lancera w wersji niemieckojęzycznej.
- Rozwiązano problemy, w wyniku których w szczegółach bana brakowało informacji o czasie trwania bana i identyfikatorze dla różnych języków.
- Wyjaśniono opisy kilku wyzwań, które wcześniej były niejasne.
Ulepszenia systemu
- Naprawiono awarie kanałów czatu, które występowały w niektórych regionach serwerów.
- Naprawiono przypadki błędnego wyświetlania ekranu ładowania Imp w trakcie meczów, gdy występowały zakłócenia w działaniu sieci.
- Rozwiązano problemy uniemożliwiające graczom ponowne dołączenie do trwających meczów w pewnych okolicznościach.
- Naprawiono problem powodujący, że mecze nie kończyły się prawidłowo w określonych scenariuszach.
Zespół programistów poprosił graczy o cierpliwość podczas rozwiązywania ewentualnych tymczasowych problemów z dobieraniem graczy.
Dodaj komentarz ▼