Aktualizacja FragPunk z 11 marca: zmiany Itchy Triggers, poprawki błędów i dodatkowe ulepszenia

Aktualizacja FragPunk z 11 marca: zmiany Itchy Triggers, poprawki błędów i dodatkowe ulepszenia

W ostatnich informacjach o łatce ogłoszono rozwiązanie nieoczekiwanych zakłóceń sieciowych, które miały wpływ na serwery gier w regionie Azji i Pacyfiku w dniach od 10 do 11 marca 2025 r. Gracze mogą być pewni, że problemy te zostały rozwiązane.

Poniżej przedstawiamy najważniejsze elementy zawarte w najnowszej aktualizacji FragPunk opublikowanej 11 marca 2025 r.

Informacje o aktualizacji FragPunk – 11 marca 2025 r.

Ważne aktualizacje

10 marca 2025 r.gracze doświadczyli nieprzewidzianych wahań sieci, które zakłóciły rozgrywkę dla wielu osób w regionie Azji i Pacyfiku. Na szczęście twórcy gry naprawili już problemy z serwerem i zapewniają rekompensatę w grze dla poszkodowanych użytkowników. Gracze powinni sprawdzić pocztę w grze, aby odebrać te nagrody.

Jeśli gracze natrafią na jakiekolwiek problemy, zachęcamy ich do przesłania opinii za pośrednictwem funkcji obsługi klienta w grze.

Dostosowania treści

Aktualizacje Shard Clash

  • Karta Shard „Itchy Triggers” została zmodyfikowana, dzięki czemu gracze mogą teraz bez przeszkód podkładać i rozbrajać konwertery.

Naprawiono błędy

Ogólne poprawki

  • Rozwiązano problem z dźwiękiem, w wyniku którego kroki wroga były słyszalne z bliskiej odległości, gdy gracze chodzili i celowali.
  • Naprawiono problemy z wyświetlaniem związane z określonymi przedmiotami o limitowanej sprzedaży w sklepie.
  • Naprawiono nieprawidłową dystrybucję niektórych nagród za wydarzenie.
  • Naprawiono problem, który uniemożliwiał wyświetlanie statusu bana na profilach graczy w przypadku zablokowanych kont.
  • Naprawiono problem z niestandardowymi kolorami skórek broni białej, które nie były stosowane po założeniu wyposażenia.

Ulepszenia interfejsu

  • Naprawiono różne błędy w tłumaczeniu w wielu językach.
  • Poprawiono opis statuy Lancera w wersji niemieckojęzycznej.
  • Rozwiązano problemy, w wyniku których w szczegółach bana brakowało informacji o czasie trwania bana i identyfikatorze dla różnych języków.
  • Wyjaśniono opisy kilku wyzwań, które wcześniej były niejasne.

Ulepszenia systemu

  • Naprawiono awarie kanałów czatu, które występowały w niektórych regionach serwerów.
  • Naprawiono przypadki błędnego wyświetlania ekranu ładowania Imp w trakcie meczów, gdy występowały zakłócenia w działaniu sieci.
  • Rozwiązano problemy uniemożliwiające graczom ponowne dołączenie do trwających meczów w pewnych okolicznościach.
  • Naprawiono problem powodujący, że mecze nie kończyły się prawidłowo w określonych scenariuszach.

Zespół programistów poprosił graczy o cierpliwość podczas rozwiązywania ewentualnych tymczasowych problemów z dobieraniem graczy.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *