Pokémon TCG Pocket wprowadził intrygującą talię, która, choć nie dominuje w obecnej mecie, uwypukliła znaczącą lukę w mechanice gry. Znana z przystępnej i uproszczonej rozgrywki, Pokémon TCG Pocket eliminuje pewne zasady występujące w tradycyjnej grze karcianej Pokémon Trading Card Game (TCG), aby ułatwić bardziej swobodne doświadczenie. Jednak jedno godne uwagi pominięcie mogło nieumyślnie wpłynąć na strategie budowania talii dostępne dla graczy.
Potencjalna wada projektowa w Pokémon TCG Pocket
Pośród udanego uproszczenia Pokémon TCG Pocket, usunięcie kluczowej funkcji do budowania talii zostało zakwestionowane. Charakterystyczna talia, choć nie jest głównym wyborem, jak Mewtwo ex deck, budzi obawy o przyszłość konstrukcji talii i strategii. Ta talia, która w przeważającej mierze opiera się na minimalnej obecności Pokémonów, może utorować drogę problematycznym konfiguracjom w nadchodzących zestawach.
Przedstawiamy talię 18 trenerów
Ta innowacyjna talia jest nazywana „18 Trainers Deck”. Strategicznie zawiera dwie kopie każdej z dziewięciu różnych kart Trainer, w tym kluczowe wybory, takie jak Poké Ball, Professor’s Research i X Speed. Niektóre warianty zawierają nawet rzadko używany Hand Scope, aby spełnić wymóg 18 kart. Centralnym elementem tej talii jest pojedynczy Pokémon: Articuno ex .
Chociaż Zapdos ex również pasuje do tej konstrukcji talii, Articuno ex okazuje się lepszą opcją. Dzięki swojej zdolności do wykorzystania karty Misty Supporter do uzyskania dodatkowej energii, Articuno ułatwia szybszy dostęp do swoich potężnych ataków. Z drugiej strony, talie Zapdos często polegają na mniej wydajnym Pokédexie, co może utrudniać ich działanie z powodu potencjalnych martwych losowań.
Dlaczego jeden Pokémon wystarczy w tej konfiguracji
Tradycyjnie gracze TCG mogą wyrażać sceptycyzm co do talii polegającej wyłącznie na dwóch kopiach jednego Pokémona. W standardowej rozgrywce Pokémon TCG niewystarczające losowania Pokémonów wymagają mulligana, przyznając przeciwnikom dodatkową kartę i przewagę konkurencyjną. Jednak w Pokémon TCG Pocket ta obawa nie istnieje.
Wykorzystanie funkcjonalności gry: Brak reguły mulligana
Pokémon TCG Pocket upraszcza początkowe losowanie, gwarantując graczom co najmniej jednego podstawowego Pokémona w ich otwierającej ręce, co skutecznie pozwala na włączenie tylko jednego takiego Pokémona bez obaw o konkurencyjną wykonalność. Chociaż talia 18 Trainers może obecnie nie stanowić znaczącego zagrożenia, ta dynamika może stać się problematyczna wraz z wprowadzeniem potężniejszych podstawowych kart Pokémon i Trainer w przyszłych rozszerzeniach.
W miarę rozwoju Pokémon TCG Pocket gracze mogą coraz częściej wykorzystywać tę wadę projektową, aby tworzyć talie z przewagą trenera, które całkowicie unikają Pokémonów. Ta zmiana może prowadzić do mniejszej różnorodności w kompozycjach talii i monotonnego doświadczenia rozgrywki, ponieważ mecze będą zalewane rozległym wykorzystaniem kart trenera.
Wezwanie do rewizji: Wdrażanie reguły Mulligana
Aby utrzymać zrównoważone i angażujące środowisko gry, rozważne może być ponowne wprowadzenie przez Pokémon TCG Pocket zasady wymuszonego mulligana, podobnej do tej stosowanej w poprzedniej wersji. Taka zmiana zachęciłaby graczy do włączenia minimalnej liczby podstawowych Pokémonów do swoich talii, minimalizując w ten sposób eksploatację mechaniki dobierania kart i wzbogacając ogólne wrażenia z rozgrywki.
Dodaj komentarz