Przegląd
- Gears of War: E-Day przeniesie graczy do kluczowego Dnia Wyzwolenia, decydującego momentu w historii serii.
- Prace nad ostatnimi tytułami, takimi jak Fable i Perfect Dark, zostały wydłużone z różnych powodów.
- Aby odnieść sukces, gra Gears of War: E-Day musi zostać wydana bez poważnych opóźnień, które były plagą innych ważnych gier na konsolę Xbox.
Odsłonięcie Gears of War: E-Day od The Coalition wywołało spore emocje wśród fanów. Ta odsłona wyróżnia się, ponieważ powraca do Emergence Day — kiedy to Locust Horde zdewastowała powierzchnię Sera, zagrażając przetrwaniu ludzkości jak nigdy dotąd. Ten powrót do tak krytycznego wydarzenia w narracji Gears podkreśla, że Gears of War: E-Day jest potencjalnie jedną z najważniejszych pozycji w historii serii. Jednak konieczne jest, aby gra pojawiła się szybko, aby spełnić swoją obietnicę.
Trajektoria wielu wyczekiwanych projektów Xbox była w ostatnich latach daleka od prostej. Znane tytuły napotkały znaczne opóźnienia w swoich cyklach rozwoju, a Gears of War: E-Day nie może sobie pozwolić na podobne niepowodzenia. Gra ma na celu ożywienie elementów horroru serii, jednocześnie zagłębiając się w fundamentalny moment jej historii, co sprawia, że konieczne jest, aby zmaterializowała się zgodnie z harmonogramem i w dopracowanym stanie, w przeciwieństwie do losu kilku jej poprzedników.
Pilność wydania Gears of War: E-Day
Opóźnione prace rozwojowe nad najnowszymi tytułami na konsolę Xbox
Harmonogramy rozwoju kilku ostatnich tytułów na konsolę Xbox ujawniają pewien trend: ambitne projekty często wymagają dłuższych okresów przed ich ukończeniem. Tytuły takie jak Fable i Perfect Dark , a także Everwild i Avowed , doświadczyły znacznych opóźnień, głównie pogłębionych przez zakłócenia spowodowane pandemią COVID-19, która rozpoczęła się w 2020 roku. Ten globalny kryzys znacznie utrudnił postęp i zmienił ustalone harmonogramy, co doprowadziło do licznych ogłoszeń o projektach z niejasnymi oknami wydania.
Na przykład reboot Fable od Playground Games został po raz pierwszy ogłoszony w 2020 r., a prace rozwojowe miały rozpocząć się w 2018 r. Obecnie oczekuje się, że Fable zadebiutuje w 2025 r., co oznacza rozległy siedmioletni okres rozwoju. Podobnie, Perfect Dark od The Initiative zostało ogłoszone w grudniu 2020 r., ale fani czekali do Xbox Games Showcase w czerwcu 2024 r., aby zobaczyć pierwsze spojrzenie na rozgrywkę, bez ustalonej jeszcze ostatecznej daty premiery.
Everwild firmy Rare doświadczyło jeszcze większych wyzwań, ponieważ zostało zaprezentowane w listopadzie 2019 r. i przeszło reboot w 2021 r. bez aktualnego harmonogramu wydania. Tymczasem Avowed firmy Obsidian Entertainment zostało wprowadzone w lipcu 2020 r., a przewidywana premiera jest obecnie zaplanowana na luty 2025 r. Ogólnie rzecz biorąc, tytuły te ujawniają niepokojący wzorzec przedłużonego rozwoju — co dla wielu oznacza oczekiwanie przekraczające pięć lat.
Potrzeba terminowego wydania Gears of War: E-Day
Choć prawdą jest, że wiele z tych ostatnich tytułów na Xboksa zostało dotkniętych bezprecedensowymi wyzwaniami, takimi jak pandemia, Gears of War: E-Day może mieć płynniejszą ścieżkę rozwoju. Biorąc pod uwagę obecny kontekst, istnieje nadzieja, że ta wyczekiwana gra ukaże się wcześniej niż jej odpowiedniki, takie jak Fable (2025) lub Avowed.
Niemniej jednak wszelkie nieprzewidziane niepowodzenia mogą okazać się rozczarowujące, szczególnie że fani Gears od dawna oczekiwali opowiedzenia historii Emergence Day w ten sposób. Stawka jest wysoka dla Gears of War: E-Day; musi on precyzyjnie nawigować swoim rozwojem, aby upewnić się, że pojawi się pomyślnie i na czas, unikając losu wielu innych tytułów Xbox, które miały problemy z wykorzystaniem swojego potencjału.
Dodaj komentarz