Port Ghost of Tsushima na PC: data premiery, zwiastun, funkcje i nie tylko

Port Ghost of Tsushima na PC: data premiery, zwiastun, funkcje i nie tylko

Ghost of Tsushima Director’s Cut ukaże się na PC jeszcze w tym roku, po wielu spekulacjach. Oto data premiery, a także nowe funkcje specyficzne dla sprzętu komputerowego.

Ghost of Tsushima została pierwotnie wydana jako jedna z ostatnich gier na PS4 w 2020 roku. W następnym roku otrzyma wersję Director’s Cut dla posiadaczy PS5 z ulepszonymi funkcjami i nową zawartością, a także kampanią DLC.

Po plotkach , że gra ostatecznie ukaże się na innych platformach, Sony ogłosiło, że Ghost of Tsushima Director’s Cut ukaże się na PC. Oto wszystkie szczegóły.

Zawartość

Produkcja Sucker Punch

Data premiery Ghost of Tsushima na PC

Ghost of Tsushima Director’s Cut ukaże się na PC 16 maja 2024 roku . Obecnie można ją zamówić w przedsprzedaży na platformie Steam i w sklepie Epic Games Store .

Za stworzenie portu odpowiada studio Nixxes, które ma doświadczenie w portach na komputery PC. Firma jest także odpowiedzialna za nadchodzący port PC Horizon Forbidden West i jest także własnością Sony Interactive Entertainment.

Zwiastun Ghost of Tsushima na PC

Pierwszy oficjalny zwiastun Ghost of Tsushima Director’s Cut na PC został wydany 6 marca 2024 roku i można go obejrzeć poniżej.

Zwraca uwagę na niektóre nowe funkcje przeznaczone dla komputerów PC, które pojawią się w grze, w tym ultraszerokie rozdzielczości, obsługę niskich opóźnień Nvidia Reflex i technologie skalowania.

Zwiastun pokazuje również, że dostępna będzie tutaj cała zawartość dostępna w wersji gry na PS5, w tym rozszerzenie Iki Island, tryb wieloosobowy Legends i tryb Kurosawa.

Funkcje Ghost of Tsushima na PC

Ghost of Tsushima Director’s Cut dodaje szereg nowych funkcji dostępnych wyłącznie w wersji na komputery PC, które wykorzystują sprzęt i oprogramowanie dla tych, którzy mają takie możliwości. Oto pełna lista wszystkich elementów ogłoszona przez Sony:

  • Obsługa ultrawide dla rozdzielczości 21:9, 32:9 i 48:9
  • Opcje skalowania i generowania klatek NVIDIA DLSS 3 i AMD FSR 3
  • Opcje jakości NVIDIA DLAA lub FSR 3 Native AA
  • Ponowne mapowanie kontrolera wejścia pary
  • Obsługa sprzężenia zwrotnego i adaptacyjnych wyzwalaczy PlayStation DualSense

Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej informacji na temat Ghost of Tsushima, w tym wymagań systemowych. Prawdopodobnie zobaczymy je znacznie bliżej premiery w maju.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *