Greedfall 2: The Dying World odchodzi od tradycyjnych konwencji sequeli, rozgrywając się trzy lata przed fabułą swojego poprzednika, oryginalnego Greedfall wydanego w 2019 roku. Ta nowa odsłona wprowadza znaczące zmiany w rozgrywce, szczególnie w mechanice walki. Zamiast dostosowywać się do schematu szybkiej gry RPG akcji, uosabianej przez takie tytuły jak Wiedźmin 3 , Greedfall 2 obejmuje wpływy z klasycznych gier RPG, w tym Star Wars: Knights of the Old Republic i Dragon Age: Origins . Jego walka zachowuje format czasu rzeczywistego, ale integruje funkcję pauzy, umożliwiając graczom opracowywanie strategii i kierowanie swoimi postaciami podczas spotkań. Ta odsłona, opracowana przez Spiders, wyróżnia się również przyjęciem modelu wczesnego dostępu, co stanowi odejście od standardowego podejścia do pełnej wersji oryginalnej gry.
Chociaż Greedfall 2 ma na celu premierę na wielu platformach, zadebiutował w ramach wczesnego dostępu wyłącznie na komputerach z systemem Windows 24 września 2024 r. Według strony dewelopera na platformie Steam , Spiders wybrało tę drogę, aby zebrać opinie graczy i upewnić się, że postępują we właściwym kierunku w rozwoju. Początkowe reakcje były mieszane, jednak wraz z obietnicą przyszłych aktualizacji mających na celu ulepszenie gry, panuje optymizm co do jej potencjalnej transformacji w wyróżniający się tytuł. W przeciwieństwie do uznanych przez krytyków gier RPG, takich jak Baldur’s Gate 3 , Spiders wytycza wyraźny kurs dla mapy drogowej wczesnego dostępu do Greedfall 2 , szczególnie jeśli chodzi o ekspansję regionalną.
Unikalne podejście: nowe regiony we wczesnym dostępie do Greedfall 2
Zmiana otoczenia: od kolonizatora do tubylca
Fabuła Greedfall 2 stanowi ostry kontrast w stosunku do swojej poprzedniczki. W pierwszej części gracze wcielili się w kolonizatora, który zapuścił się na fikcyjną wyspę Teer Fradee, poruszając się w dynamice z rdzenną ludnością. Z kolei Greedfall 2 pozwala graczom wcielić się w rdzennego obywatela Teer Fradee, który zostaje porwany i przetransportowany do Gacane, terytorium osadników z oryginalnej gry. Spiders ma na celu uczynienie Gacane w pełni eksplorowalnym w Greedfall 2 , co stanowi ambitne przedsięwzięcie, chociaż obecnie gracze mają dostęp tylko do wyselekcjonowanej grupy lokacji.
Przedstawiamy nową zawartość: rozszerzenie miasta w ramach wczesnego dostępu
Gracze korzystający z wersji wczesnego dostępu Greedfall 2 mogą spodziewać się dostępu do około 30% nadchodzącej zawartości gry. Obecnie gracze mogą podróżować przez regiony Teer Fradee, Thynia i Uxantis. Ponadto wkrótce ma zostać uruchomiony znaczący nowy obszar o nazwie Olima, City of Stars. Początkowo planowana na jesień 2024 r., Spiders ogłosiła zmienioną oś czasu, aby zapewnić dopracowany i odpowiedni debiut.
Ta strategia wprowadzania zupełnie nowych regionów w fazie wczesnego dostępu wyraźnie odróżnia Greedfall 2 od podejścia przyjętego przez Baldur’s Gate 3. W swojej podróży wczesnego dostępu, która rozpoczęła się w 2020 r., BG3 nie zawierało dużych nowych miast, a jego początkowa oferta składała się tylko z jednego z trzech aktów i ograniczonej liczby regionów. Z kolei główne miejsca docelowe, takie jak Shadow-Cursed Lands i tytułowe miasto Baldur’s Gate, nie zostały uwzględnione we wstępnych kompilacjach przed pełną wersją.
Strategia Spiders: Długoterminowe zyski dzięki opiniom społeczności
Gdyby Greedfall 2 odzwierciedlał strategię Baldur’s Gate 3 , zbieranie opinii od graczy na temat nowych lokacji mogłoby być poważnie ograniczone. Podczas gdy obecny model Spiders może ostudzić entuzjazm obecnych fanów, gdy zbliża się pełna premiera, to podejście oparte na opiniach prawdopodobnie zaowocuje wyższą jakością doświadczenia RPG w dłuższej perspektywie, co przyniesie korzyści zarówno deweloperom, jak i graczom.
Dodaj komentarz