
Przegląd planów GSC Game World na rok 2025
- GSC Game World zamierza rozszerzyć dziedzictwo gry STALKER o aktualizacje w 2025 roku.
- Na horyzoncie widać dalsze wsparcie dla gry STALKER 2 i aktualizację nowej generacji do gry STALKER: Legends of the Zone Trilogy.
- Wprowadzone zostaną również ulepszenia do oryginalnej wersji gry STALKER na PC.
GSC Game World , ceniony twórca serii STALKER, niedawno przedstawił swoje przyszłe plany na rok 2025. Firma nie tylko poświęca się dostarczaniu ciągłych udoskonaleń dla STALKER 2: Heart of Chornobyl , ale także przygotowuje się do wydania znaczących aktualizacji do oryginalnych gier z tej serii.
Pierwsza odsłona, STALKER: Shadow of Chernobyl , zadebiutowała w 2007 roku, po niej nastąpiły sequele: Clear Sky w 2008 roku i Call of Pripyat w 2009 roku. Początkowo wydane jako ekskluzywne gry na PC, tytuły te zyskały znaczny podziw. Na początku tego roku GSC Game World rozszerzyło zasięg serii, wprowadzając trylogię STALKER: Legends of the Zone dla graczy konsolowych. Po pozytywnym przyjęciu i sukcesie STALKER 2, który potwierdził silną bazę fanów, twórcy są teraz gotowi na ożywienie swoich wcześniejszych tytułów.
W niedawnym ogłoszeniu w mediach społecznościowych GSC Game World szczegółowo opisało swoje zaangażowanie w ulepszanie wrażeń z gry w 2025 r. Nadchodzące plany obejmują stałe wsparcie dla STALKER 2 i oczekiwaną aktualizację nowej generacji dla trylogii STALKER. Co ciekawe, aktualizacje dla oryginalnych wersji na PC są szczególnie ekscytujące, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że Call of Pripyat nie doczekało się aktualizacji od czasu premiery ponad dekadę temu. Niestety, konkretne harmonogramy tych aktualizacji pozostają nieujawnione, co sprawia, że fani są spragnieni dalszych informacji.
Aktualizacje oryginalnych tytułów STALKER i trylogii Legends of the Zone w 2025 r.
Wiadomość z okazji еnd roku od zespołu GSC Game World na temat planów na rok 2025. pic.twitter.com/vxzNWXIocc — STALKER OFFICIAL (@stalker_thegame) 20 grudnia 2024 r.
Po głównej aktualizacji STALKER 2 Update 1.1 , która rozwiązała ponad 1800 błędów, GSC Game World wykazało swoje zaangażowanie w jakość, szybko wprowadzając poprawki ukierunkowane na różne problemy z rozgrywką, w szczególności poprawiając zachowania NPC za pośrednictwem systemu A-Life. Podczas gdy początkowe wydanie STALKER 2 było naznaczone błędami, deweloper aktywnie pracował nad poprawą tych problemów, zapewniając graczom lepsze wrażenia.





Wydanie STALKER 2 było monumentalne, sprzedano ponad milion egzemplarzy w ciągu pierwszych 48 godzin i szybko stało się dochodowe. Pomimo początkowego budżetu przekraczającego 80 milionów dolarów, GSC Game World jest optymistycznie nastawione do przyszłości franczyzy, szczególnie że bieżące aktualizacje wzbogacają wrażenia z rozgrywki. To połączenie ulepszeń i aktywnego zaangażowania społeczności STALKER zapowiada ekscytujący okres zarówno dla nowych, jak i powracających graczy.
Dodaj komentarz ▼