Podsumowanie ostatnich przecieków GTA
- Wyciek ujawnił wewnętrzne plany firmy Rockstar Games dotyczące GTA Online z 2001 r., szczegółowo opisujące tworzenie postaci, postępy i strukturę misji.
- Ujawniono także wycięte treści z *San Andreas*.
- Były programista Rockstar Games potwierdził autentyczność niektórych przecieków.
Pojawił się obszerny przeciek związany z Grand Theft Auto , prezentujący wczesne pomysły i aspiracje dotyczące GTA Online sięgające 2001 r., a także wcześniej odrzucone treści z *San Andreas* i dodatkowe intrygujące szczegóły. Ten incydent oznacza trzeci rok z rzędu, w którym poufne dokumenty Rockstar Games dotyczące serii Grand Theft Auto trafiły do sieci.
Tylko w ubiegłym roku wyciekły poufne pliki dotyczące GTA 6, w tym materiały z rozgrywki z fazy rozwojowej. Ponadto 25 grudnia 2023 r. społeczność graczy była świadkiem kolejnego wycieku, obejmującego kod źródłowy GTA 5 i spostrzeżenia dotyczące porzuconych projektów, takich jak *Bully 2* i *Agent*. Co ciekawe, ostatnia runda przecieków zbiegła się ze świętami Bożego Narodzenia, ujawniając więcej szczegółów na temat kluczowych tytułów w serii gier z otwartym światem.
Wśród ujawnionych informacji, dokumenty projektowe wczesnych wersji GTA Online, *San Andreas*, *Vice City Stories* i *GTA Advance* zostały przesłane do Internet Archive. Informacje te ujrzały światło dzienne dzięki wpisowi użytkownika FrankieLiberty na GTAForums, jak zauważył GTA Focal . Wyciekłe dane zawierają informacje na temat anulowanego projektu, który mógł być duchowym poprzednikiem GTA Online. Podobno dokumenty te udostępniono jako protest przeciwko osobie znanej jako „john doe”, oskarżonej o zakup, a następnie odsprzedaż skradzionej zawartości Rockstar po zawyżonych cenach. Pierwotnie przesłane do archiwum mediów cyfrowych 17 grudnia 2024 r., dokumenty zyskały popularność dopiero niedawno. Co ciekawe, były deweloper Rockstar, Obbe Vermeij, rozpoznał kilka elementów przecieków, weryfikując ich autentyczność za pośrednictwem mediów społecznościowych.
Wnioski z przeciekłych plików GTA na temat anulowanych projektów
Dokumentacja projektowa gta3 krążyła już od jakiegoś czasu. Oto film na ten temat: https://t.co/bzYoSh5YFZ To jest autentyczne. Rozpoznaję to. W gta3-online wydarzyły się 2 części: napisałem podstawową implementację podstawowego deathmatchu. Pracowałem nad tym przez 4 tygodnie lub — Obbe Vermeij (@ObbeVermeij) 25 grudnia 2024 r.
Co ciekawe, najnowsze rewelacje wskazują, że Rockstar Games miało zamiar opracować komponent wieloosobowy online dla serii Grand Theft Auto już w maju 2001 r. Szczegółowy 58-stronicowy dokument projektowy zatytułowany „GTA: Online” omawia oczekiwane funkcje, w tym personalizację postaci, ścieżki rozwoju i rozgrywkę misji. Ponadto sugeruje, że Barking Dog Studios, które później zmieniło nazwę na Rockstar Vancouver, brało udział w tworzeniu wczesnych projektów dla tej koncepcji online, chociaż dalszy rozwój ostatecznie nie został zatwierdzony.
Wyciek ujawnia również ciekawe smaczki, w tym plany dotyczące ośmiu romantycznych zainteresowań w *San Andreas*, przekraczając ostateczną liczbę w opublikowanej wersji. Dodatkowe dokumenty dostarczają wczesnych projektów map i misji dla *Vice City Stories*, wraz z notatkami wskazującymi na ulepszenia planowane dla *GTA Advance*.
Podczas gdy fani czekają na odsłonięcie drugiego zwiastuna GTA 6, spekulacje i podekscytowanie są namacalne. Chociaż nie ogłoszono oficjalnych informacji o dacie premiery, gracze chętnie dzielą się teoriami na temat tego, kiedy może pojawić się kolejny film.
Dodaj komentarz