Przewodnik po ukończeniu misji kampanii Zstąpienie Świtu w Warhammer 40,000: Space Marine 2

Przewodnik po ukończeniu misji kampanii Zstąpienie Świtu w Warhammer 40,000: Space Marine 2

Misja kampanii Dawn ’s Descent w Warhammer 40k: Space Marine 2 stanowi szósty i ostatni rozdział gry, przedstawiając epicką konfrontację między Ultramarines a siłami Chaosu . W tej ekscytującej misji gracze wcielają się w rolę porucznika Titusa po jego spotkaniu z Imurah w Astropathic Relay podczas piątej kampanii Voidsong .

Oto jak pomyślnie ukończyć misję kampanii „Zstąpienie Świtu” w grze Warhammer 40k: Space Marine 2 .

Szósta i ostatnia misja kampanii w Warhammer 40k: Space Marine 2 obejmuje wiele celów. Poniżej znajduje się ich zestawienie:

  • Porozmawiaj z kapelanem
  • Przejdź do zatoki startowej
  • Wejdź na pokład Thunderhawk Gunship
  • Walcz, aby dotrzeć do wrogiego statku
  • Oczyść przejście
  • Przejdź do Katedry
  • Przytrzymaj, aż barka bojowa namierzy cel
  • Awans do zakładu Mechanicus
  • Zbadaj miejsce wykopalisk
  • Odkryj ruiny
  • Poczekaj, aż przyjedzie winda
  • Zejdź głębiej w ruiny
  • Przejdź do Aurory
  • Pokonaj Helbruta
  • Wyjdź na powierzchnię
  • Szukaj stanowiska w drugiej kompanii
  • Ponowne spotkanie z Acheranem
  • Podążaj za Acheranem
  • Przejdź do Drugiej Siły
  • Podnieś sztandar
  • Broń sztandaru
  • Obserwuj Calgar
  • Przejdź do Obelisku
  • Pokonaj Helbruta
  • Przejdź do Obelisku
  • Znajdź Lorda Calgara
  • Pokonaj Imurah
  • Walcz, aby dotrzeć do strumienia energii

Stworzyliśmy szczegółowy przewodnik dla każdego celu i taktyki walki, który pomoże ci w misji kampanii Dawn’s Descent w grze Warhammer 40k: Space Marine 2 .

Porozmawiaj z kapelanem

Porozmawiaj z kapelanem (Zdjęcie dzięki uprzejmości Focus Entertainment)
Porozmawiaj z kapelanem (Zdjęcie dzięki uprzejmości Focus Entertainment)

Twoim pierwszym celem w misji Dawn’s Descent Campaign jest spotkanie z Kapelanem. Udaj się w stronę żółtego punktu zbiórki i wejdź w interakcję z jednostką sterującą, aby aktywować windę.

Podążaj za żółtym znacznikiem, aby dotrzeć do Kapelana. Po przybyciu omawia on wydarzenia związane z Imurah i ostrzega oddział przed swoją czujną obecnością.

Przejdź do zatoki startowej

Udaj się na pokład startowy, aby rozpocząć misję kampanii „Zejście Świtu” w grze Warhammer 40k: Space Marine 2 (Grafika dzięki uprzejmości Focus Entertainment)
Udaj się na pokład startowy, aby rozpocząć misję kampanii „Zejście Świtu” w grze Warhammer 40k: Space Marine 2 (Grafika dzięki uprzejmości Focus Entertainment)

Po rozmowie z Kapelanem udaj się w kierunku Launch Bay . Podążaj za żółtym znacznikiem do windy, która Cię tam przeniesie. Po dotarciu na miejsce wejdź w interakcję z jednostką sterującą, aby dotrzeć do zatoki.

Gdy już znajdziesz się w zatoce, podążaj za żółtym znacznikiem, aż znajdziesz Thunderhawk Gunship . Titus informuje drużynę, zanim wyruszą na Demerium.

Wejdź na pokład Thunderhawk Gunship

Przebij się przez szczątki i bezpiecznie wyląduj, aby dotrzeć do kolejnej części misji kampanii „Zstąpienie Świtu” w grze Warhammer 40k: Space Marine 2 (Grafika dzięki uprzejmości Focus Entertainment)
Przebij się przez szczątki i bezpiecznie wyląduj, aby dotrzeć do kolejnej części misji kampanii „Zstąpienie Świtu” w grze Warhammer 40k: Space Marine 2 (Grafika dzięki uprzejmości Focus Entertainment)

Twoim kolejnym celem jest wejście na pokład Thunderhawk Gunship i ukończenie misji kampanii Dawn’s Descent .

Wewnątrz statku znajdziesz cele misji:

  • Wykonaj skok suborbitalny na powierzchnię Demerium
  • Zatrzymaj aktywację projektu Aurora

Titus przypomina zespołowi, aby zachowali koordynację i ostrożność przed skokiem. Po skoku należy poruszać się przez gruzy, aby bezpiecznie wylądować, unikając nadlatujących statków i wraków.

Użyj lewego i prawego sterowania, aby manewrować, aż zostaniesz przetransportowany przez Warp beacon . Następnie przerywnik filmowy przedstawia twoje bezpieczne przybycie do Demerium .

Walcz, aby dotrzeć do wrogiego statku

Przedrzyj się do wrogiego statku, aby pokonać wszystkich heretyków (Zdjęcie dzięki uprzejmości Focus Entertainment)
Przedrzyj się do wrogiego statku, aby pokonać wszystkich heretyków (Zdjęcie dzięki uprzejmości Focus Entertainment)

Po wylądowaniu twoim kolejnym celem jest walka z Enemy Vessel bezpośrednio przed tobą. Wyczyść wszystkich wrogich heretyków, używając broni pobłogosławionej przez Imperium. Wykorzystuj mądrze zdolności swojego Jump Packa w miarę postępów.

Uważaj na czyhających heretyków gotowych zaskoczyć cię z góry; wyeliminuj ich przed kontynuowaniem marszu w dół, aby upewnić się, że twoja flanka jest bezpieczna. Kontynuuj, aż dotrzesz do dużej dziury w budynku. Zeskocz do niej, aby kontynuować misję kampanii Dawn’s Descent .

W środku znajdziesz skrzynki z amunicją i stymulatory Medicae; uzupełnij swoje zasoby, zanim pójdziesz dalej. Gdy już będziesz przygotowany, udaj się do żółtego znacznika, aby wejść w interakcję z jednostką sterującą i otworzyć drzwi, które zaprowadzą cię do aktywnego obszaru bitwy.

Pokonaj wszystkich heretyków i oczyść obszar, aby przejść dalej. Wśród nich znajdź i wyeliminuj czarodzieja, aby zmniejszyć ich liczbę.

Oczyść przejście

Oczyść przejście i idź dalej (Zdjęcie dzięki uprzejmości Focus Entertainment)
Oczyść przejście i idź dalej (Zdjęcie dzięki uprzejmości Focus Entertainment)

Po zwycięstwie nad heretykami, twoim następnym zadaniem jest oczyszczenie przejścia w ramach misji kampanii Dawn’s Descent . Podążaj za żółtym znacznikiem, aby zaangażować się w Chaos Altar i zniszczyć go.

Przejdź do Katedry

Zbliż się do Katedry w ramach misji kampanii Zstąpienie Świtu w grze Warhammer 40k: Space Marine 2 (Grafika dzięki uprzejmości Focus Entertainment)
Zbliż się do Katedry w ramach misji kampanii Zstąpienie Świtu w grze Warhammer 40k: Space Marine 2 (Grafika dzięki uprzejmości Focus Entertainment)

Twoim kolejnym celem jest przejście do katedry. Użyj pływających bloków jako kamieni milowych i wykorzystaj swoje Jump Packi, aby przejść przez szczeliny i kontynuować podróż.

Idź dalej, aż dotrzesz do ściany ze statuami kapłanów. Użyj swojego Jump Packa, aby przeskoczyć przez nią i przejść na drugą stronę.

Po przejściu kontynuuj w kierunku żółtego znacznika, aby umieścić sygnał nawigacyjny.

Przytrzymaj, aż barka bojowa namierzy cel

Utrzymaj pozycję, dopóki Battle Barge nie namierzy celu (zdjęcie dzięki uprzejmości Focus Entertainment)
Utrzymaj pozycję, dopóki Battle Barge nie namierzy celu (zdjęcie dzięki uprzejmości Focus Entertainment)

Twój kolejny cel wymaga utrzymania pozycji do momentu, aż barka bojowa namierzy sygnał radiolatarni.

Spodziewaj się zasadzek fal heretyków, których musisz zabić przed wyruszeniem. Aktywuj swoje Jump Packi, aby wykonać ataki Ground Pound, aby ogłuszyć i wyeliminować silniejszych wrogów, utrzymując swoją pozycję, dopóki Barge nie otrzyma wyraźnego sygnału.

Następnie pojawia się przerywnik filmowy, w którym Miecz Atreusza przecina źródło mocy heretyka, unicestwiając je.

Awans do zakładu Mechanicus

Udaj się do ośrodka Mechanicus i wyeliminuj wszystkich heretyków (Grafika dzięki uprzejmości Focus Entertainment)
Udaj się do ośrodka Mechanicus i wyeliminuj wszystkich heretyków (Grafika dzięki uprzejmości Focus Entertainment)

Twoim następnym zadaniem jest przejście do Mechanicus Facility , w którym znajduje się Aurora . W miarę postępów Imurah wyświetla swój obraz, aby cię drażnić — nie rozpraszaj się i idź dalej.

Poruszaj się ścieżką, rozprawiając się ze wszystkimi heretykami w zasięgu wzroku. Zeskocz na niższy poziom, idź dalej i wejdź w interakcję z Chaos Altar , aby go zniszczyć i otworzyć przeklętą bramę.

Bądź nieustępliwy w eliminowaniu heretyków i kultystów, gdy zbliżasz się do obozu. Gdy już będziesz w obozie, wykorzystaj dostępne skrzynie z amunicją i broń, aby uzupełnić swój ekwipunek.

Zbadaj miejsce wykopalisk

Zbadaj teren wykopalisk i idź dalej (Zdjęcie dzięki uprzejmości Focus Entertainment)
Zbadaj teren wykopalisk i idź dalej (Zdjęcie dzięki uprzejmości Focus Entertainment)

Następnie musisz zbadać Dig Site . Wejdź głęboko w teren i usuń wszelkie przeszkody, wchodząc w interakcję z żółtym znacznikiem, aby usunąć rurę blokującą twoją ścieżkę.

Czeka cię świeża zasadzka heretyków, których musisz pokonać w imię Imperium. Po pokonaniu ich kontynuuj wąskim tunelem pełnym energii heretyków. Dotrzyj do bunkra i przejdź oświetloną ścieżką w komnacie. Wejdź w interakcję z jednostką sterującą, aby rozpocząć dekontaminację, a następnie poczekaj, aż zostanie ukończona.

Po zakończeniu oczyszczania przejdź przez odblokowaną bramę i kontynuuj ścieżką, aż dotrzesz do kolejnego niższego poziomu.

Odkryj ruiny

Przemierzaj ruiny, aby przejść do kolejnej części misji kampanii „Zstąpienie Świtu” w grze Warhammer 40k: Space Marine 2 (Grafika dzięki uprzejmości Focus Entertainment)
Przemierzaj ruiny, aby przejść do kolejnej części misji kampanii „Zstąpienie Świtu” w grze Warhammer 40k: Space Marine 2 (Grafika dzięki uprzejmości Focus Entertainment)

Twoim zadaniem jest eksploracja ruin. Udaj się do żółtego znacznika i wejdź z nim w interakcję, aby oczyścić przeszkadzające gruzy.

Zejdź dalej, aż odkryjesz twierdzę heretyków; wyeliminuj wszystkich na swojej drodze. Po oczyszczeniu podążaj dalej za żółtym znacznikiem, walcząc z większą liczbą heretyków, gdy zapuszczasz się głębiej.

Natkniesz się na liczne skrzynki z amunicją i stymulatory Medicae, które zaleca się uzupełnić przed przejściem dalej. Wkrótce zaatakuje kolejna grupa heretyków; wyeliminuj ich i kontynuuj postępy w misji kampanii Dawn’s Descent .

Przejdź przez okolice nadchodzących heretyków, kierując się w stronę dużego wejścia otoczonego przeklętą energią. Zeskocz na niższy poziom; tam kontynuuj walkę z heretykami, aż będziesz mógł wejść w interakcję z żółtym znacznikiem, aby zniszczyć Chaos Altar i otworzyć kolejną bramę.

Przejdź przez prawą bramę, aby wejść do kolejnej sekcji. Pojawi się widmo Imurah , aby cię dręczyć, ale idź dalej, aż dotrzesz do dużej okrągłej sali.

Podążaj za żółtym znacznikiem do punktu zbiórki i czekaj na przybycie swojego oddziału. Wejdź w interakcję z jednostką sterującą przy windzie, aby wjechać na następny poziom misji.

Poczekaj, aż przyjedzie winda

Trzymaj się mocno, aż przyjedzie winda (zdjęcie dzięki uprzejmości Focus Entertainment)
Trzymaj się mocno, aż przyjedzie winda (zdjęcie dzięki uprzejmości Focus Entertainment)

W tej sekcji trzymaj się swojej pozycji, czekając na przybycie windy. Wyeliminuj wszystkich widocznych heretyków i zdrajców, którzy próbują naruszyć twoją pozycję.

W końcu winda przyjedzie, przywożąc kolejnych heretyków do rozstrzelania. Rozpraw się z tymi zagrożeniami, aby przejść dalej w misji kampanii Dawn’s Descent .

Zejdź głębiej w ruiny

Skorzystaj z windy, aby zjechać głębiej w ruiny (zdjęcie dzięki uprzejmości Focus Entertainment)
Skorzystaj z windy, aby zjechać głębiej w ruiny (zdjęcie dzięki uprzejmości Focus Entertainment)

Po pokonaniu ostatniej fali heretyków podążaj za żółtym znacznikiem do punktu zbiórki i czekaj na swój oddział. Wejdź w interakcję z jednostką sterującą przy windzie, aby zjechać głębiej w ruiny.

Przejdź do Aurory

Przejdź do Aurory i porozmawiaj z Moriasem Leuze (Zdjęcie dzięki uprzejmości Focus Entertainment)
Przejdź do Aurory i porozmawiaj z Moriasem Leuze (Zdjęcie dzięki uprzejmości Focus Entertainment)

Twoim kolejnym celem jest udanie się w stronę dużego Obelisku w centrum, znanego jako Aurora . W miarę postępów eliminuj wszystkich heretyków blokujących ci drogę.

Kontynuuj przez długi korytarz prowadzący do Aurory . Gdy wejdziesz do jaskini, pozbądź się wszystkich sługusów w okolicy, aż dotrzesz do żółtego znacznika. Wejdź z nim w interakcję, aby usunąć gruz blokujący ci drogę.

W miarę postępów odpieraj hordy heretyków, zmierzając w kierunku Obelisku . Epicka scena przerywnikowa ukazuje twoje starcie z Moriasem Leuze , który odrzuca twoją prośbę o wyłączenie Aurory i zamiast tego nalega na wykorzystanie jej zepsutej mocy. Niedługo potem Imurah wydaje się jeszcze bardziej komplikować sprawy.

Pokonaj Helbruta

Pokonaj Helbruta (Grafika za pośrednictwem Focus Entertainment)
Pokonaj Helbruta (Grafika za pośrednictwem Focus Entertainment)

Twoja następna misja polega na pokonaniu Helbruta , jednego z najgroźniejszych wrogów w grze Warhammer 40k: Space Marine 2. Walcz z nim ostrożnie; unikaj jego ataków z wyskoku, ponieważ mogą one zadać znaczne obrażenia.

Wykorzystaj kombinację szybkostrzelnej i zadającej duże obrażenia broni, a także wykorzystaj umiejętność Titus’ Righteous Fury , aby zwiększyć siłę ataku. Kontynuuj zadawanie obrażeń, aż powalisz bestię, frustrując przy tym Imurah .

Rozgrywa się przerywnik filmowy, w którym Leuze aktywuje maszynę, wzmacniając potężny impuls energii, który pozornie unicestwia Imurah . Jednak podczas gdy Leuze rozkoszuje się swoją chwałą, Imurah psuje maszynę, przejmując kontrolę nad Aurorą i eliminuje Leuze niszczycielskim strzałem, ostrzegając Titusa , że ​​zagłada jest nieuchronna.

Wyjdź na powierzchnię

Wyjdź na powierzchnię i kontynuuj (Zdjęcie dzięki uprzejmości Focus Entertainment)
Wyjdź na powierzchnię i kontynuuj (Zdjęcie dzięki uprzejmości Focus Entertainment)

Twój cel teraz zmienia się na wejście na powierzchnię, aby pomóc siłom sojuszniczym. Udaj się do żółtego znacznika i wejdź w interakcję z jednostką sterującą, aby odblokować drzwi prowadzące do następnego etapu.

Szukaj stanowiska w drugiej kompanii

Znajdź stanowisko drugiej kompanii i pomóż im (Zdjęcie za pośrednictwem Focus Entertainment)
Znajdź stanowisko drugiej kompanii i pomóż im (Zdjęcie za pośrednictwem Focus Entertainment)

Twoim następnym zadaniem jest zlokalizowanie pozycji 2nd Company i przegrupowanie się z nimi. Przejdź obok skorumpowanych Cadians i kieruj się naprzód.

Dotrzyj do dużych drzwi oznaczonych X i przejdź przez nie, aby wejść do następnej sekcji misji kampanii Dawn’s Descent . Wpadnij do dziury i idź dalej, podążając za żółtym znacznikiem do punktu zbiórki, czekając na swój oddział.

Ponowne spotkanie z Acheranem

Spotkaj się ponownie z Acheranem i omów plan (Zdjęcie dzięki uprzejmości Focus Entertainment)
Spotkaj się ponownie z Acheranem i omów plan (Zdjęcie dzięki uprzejmości Focus Entertainment)

Wejdź w interakcję z żółtym znacznikiem, aby włączyć jednostkę sterującą i spotkać się z kapitanem Acheranem . Wyjdź na zewnątrz i pozbądź się wszystkich heretyków, zanim przejdziesz do następnej fazy misji kampanii Dawn’s Descent .

Posługując się żółtym znacznikiem, usuń blokujące drogę szczątki i podążaj prawą ścieżką w dół przez niższe poziomy w kierunku kapitana Acherana .

Tutaj zmierzysz się z hordą heretyków i sługusów; wyeliminuj ich, zanim będziesz kontynuować misję. Po zabezpieczeniu obszaru skieruj się w stronę towarzyszy marines, którzy oczyszczą ci drogę, abyś mógł spotkać się z Acheranem . Wejdź z nim w interakcję, aby zebrać informacje i opracować strategię przeciwdziałania zagrożeniu warp rift.

Podążaj za Acheranem

Podążaj za Acheranem do bitwy (Zdjęcie dzięki uprzejmości Focus Entertainment)
Podążaj za Acheranem do bitwy (Zdjęcie dzięki uprzejmości Focus Entertainment)

Twoim następnym celem jest podążanie za Acheranem do bramy. Przejdź obok modlących się żołnierzy i idź tuż za nim.

Opisuje strategię ataku i instruuje Titusa, aby odzyskał sztandar kompanii od poległego kolegi. Upewnij się, że zbierasz amunicję, skrytki i stymulatory Medicae z otoczenia, zanim przejdziesz do następnego zadania w misji kampanii Dawn’s Descent .

Gdy będziesz gotowy, wejdź w interakcję z żółtym znacznikiem, aby otworzyć drzwi, prowadzące do aktywnego obszaru bitwy, gdzie Heldrake zaatakuje cię. Oczyść wszystkie zasadzki i kontynuuj swój nieustępliwy atak, utrzymując bliskość z kapitanem Acheranem .

Dotrzyj do żółtego punktu zbiórki i wejdź w interakcję z jednostką sterującą, aby przejść do następnej fazy misji.

Przejdź do Drugiej Siły

Przejdź do Drugiej Mocy, aby osiągnąć kolejny cel w misji kampanii „Zstąpienie Świtu” w grze Warhammer 40k: Space Marine 2 (Grafika dzięki uprzejmości Focus Entertainment)
Przejdź do Drugiej Mocy, aby osiągnąć kolejny cel w misji kampanii „Zstąpienie Świtu” w grze Warhammer 40k: Space Marine 2 (Grafika dzięki uprzejmości Focus Entertainment)

Udaj się do Drugiej Mocy jako kolejnego celu w misji kampanii Dawn’s Descent . Zejdź po schodach na niższe poziomy, zanim udasz się w stronę Mocy.

W żółtym punkcie zbiórki wejdź w interakcję z jednostką sterującą, aby otworzyć kolejne drzwi. Przygotuj się na zasadzkę heretyków i czarownika; wyeliminuj ich, aby iść dalej.

Po zwycięstwie zapuść się głębiej za grobowce w stronę żółtego punktu zbiórki, gdzie czeka kolejna jednostka kontrolna. Wejdź z nią w interakcję, aby przejść do następnej sekcji kampanii.

Gdy dotrzecie na otwartą przestrzeń, połączcie siły z innymi żołnierzami piechoty morskiej — Titus zauważy leżący na ziemi sztandar piechoty morskiej i zmobilizuje swój oddział do podniesienia sztandaru.

Podnieś sztandar

Podnieście sztandar i trzymajcie swoją pozycję (Zdjęcie dzięki uprzejmości Focus Entertainment)
Podnieście sztandar i trzymajcie swoją pozycję (Zdjęcie dzięki uprzejmości Focus Entertainment)

Twoim kolejnym celem w misji kampanii Dawn’s Descent jest podniesienie Bannera. Wejdź w interakcję z żółtym znacznikiem, aby utrzymać go wysoko i kontynuować marsz.

Broń sztandaru

Brońcie sztandaru i pokonajcie wszystkich heretyków (Zdjęcie dzięki uprzejmości Focus Entertainment)
Brońcie sztandaru i pokonajcie wszystkich heretyków (Zdjęcie dzięki uprzejmości Focus Entertainment)

W kolejnej fazie misji kampanii Zstąpienie Świtu będziesz bronić sztandaru przed atakiem heretyków i sług.

Utrzymaj chwyt na sztandarze, nieustannie eliminując wszystkich nadchodzących heretyków za pomocą broni jednoręcznej. Scena przerywnikowa pokaże marines oczyszczających nacierającą hordę heretyków. Gdy marines wydają się przytłoczeni, Lord Calgar interweniuje, unicestwiając pozostałe zagrożenia.

Scena przerywnikowa kontynuuje wymianę zdań między Lordem Calgarem i Gadrielem, podczas której dyskutują oni o odwróceniu urządzenia, aby zakłócić działanie Obelisku i powstrzymać heretycką tyranię.

Obserwuj Calgar

Podążaj za Lordem Calgarem w tej części misji kampanii „Zstąpienie Świtu” w grze Warhammer 40k: Space Marine 2 (Grafika dzięki uprzejmości Focus Entertainment)
Podążaj za Lordem Calgarem w tej części misji kampanii „Zstąpienie Świtu” w grze Warhammer 40k: Space Marine 2 (Grafika dzięki uprzejmości Focus Entertainment)

Twoim zadaniem jest teraz podążanie za Lordem Calgarem . Poruszaj się naprzód wraz z Ultramarines aż do pola siłowego.

Scena przerywnikowa ujawnia, że ​​Gadriel przerywa i odwraca urządzenie, powodując, że emituje ono zielony promień, który osłabia Daemona. Następnie Ultramarines wchodzą w interakcję z różnymi urządzeniami, aby zapieczętować bramy piekielne.

Przejdź do Obelisku

Podejdź do Obelisku i wejdź z nim w interakcję (Zdjęcie dzięki uprzejmości Focus Entertainment)
Podejdź do Obelisku i wejdź z nim w interakcję (Zdjęcie dzięki uprzejmości Focus Entertainment)

Twoim następnym zadaniem jest przejście do Obelisku . Znajdziesz się w pokoju zaopatrzonym w amunicję i Medicae; upewnij się, że załadowałeś przed kontynuowaniem.

Udaj się do żółtego punktu zbiórki i wejdź w interakcję z jednostką sterującą, aby otworzyć drzwi. Ruszaj dalej, pokonując kolejne warstwy heretyków na swojej drodze.

Po skierowaniu się w stronę ostatniego Obelisku, znalezienie zawalonego mostu będzie wymagało od ciebie zbadania alternatywnych tras, aby dotrzeć do celu. Skręć w lewo i oczyść sobie drogę, wchodząc w interakcję z przeszkodą.

Postępuj wzdłuż żółtego punktu zbiórki i zniszcz Chaos Altar, aby uzyskać dostęp do zamkniętej bramy. Rozwijaj się do przodu, kontynuując atak na heretyków blokujących ci drogę. Gdy wydaje się to jasne, Helbrute cię atakuje.

Pokonaj Helbruta

Pokonaj Helbruta, aby przejść do kolejnej części misji kampanii „Zstąpienie Świtu” w grze Warhammer 40k: Space Marine 2 (Grafika dzięki uprzejmości Focus Entertainment)
Pokonaj Helbruta, aby przejść do kolejnej części misji kampanii „Zstąpienie Świtu” w grze Warhammer 40k: Space Marine 2 (Grafika dzięki uprzejmości Focus Entertainment)

Stań do walki z Helbrutem , stosując taktykę podobną do tej z poprzednich potyczek: unikaj jego ataków i zadawaj mu regularne ciosy, by go pokonać.

Gdy opadnie, Decimus powiadomi cię, że odwrócił drugi obelisk, stopniowo osłabiając Demona.

Przejdź do Obelisku

Przejdź do Obelisku (Zdjęcie dzięki uprzejmości Focus Entertainment)
Przejdź do Obelisku (Zdjęcie dzięki uprzejmości Focus Entertainment)

Aby kontynuować misję, przejdź do Obelisku . Interakcja przy żółtym znaczniku oczyści dodatkowe Ołtarze Chaosu, odblokowując dalszą trasę.

W miarę postępów odkryj Dreadnoughta walczącego z Helbrutem. Zaproś go, by dołączył do ciebie, uwolnij jego furię podczas ataku i kontynuuj walkę z licznymi heretykami prowadzącymi do Obelisku .

Podążaj za znacznikami, aż dotrzesz do celu, uruchamiając przerywnik filmowy, w którym Chairon wchodzi w interakcję z Obeliskiem, dodatkowo osłabiając Demona odwróconą wiązką. Następnie Lord Calgar prosi ciebie i twój oddział o pomoc w wyeliminowaniu sił heretyków.

Rozpoczyna się intensywna sekwencja akcji, w której Imurah próbuje odkryć szczelinę, przez którą może uciec. Lord Calgar kwestionuje to, co prowadzi dr. Titusa i jego oddział do szczeliny, która podąża za nim.

Znajdź Lorda Calgara

Znajdź Lorda Calgara w Immaterium (Zdjęcie dzięki uprzejmości Focus Entertainment)
Znajdź Lorda Calgara w Immaterium (Zdjęcie dzięki uprzejmości Focus Entertainment)

Po przekroczeniu rozpadliny musisz teraz zlokalizować Lorda Calgara . Ostrożnie poruszaj się naprzód w poszukiwaniu Mistrza Rozdziału.

Podczas podróży upewnij się, że zbierasz broń i amunicję na nadchodzące wyzwania. Pchaj się do przodu, aż pojawi się przerywnik filmowy, pokazujący oddział konfrontujący się z Imurah , który schwytał Calgara .

Pokonaj Imurah

Kontynuuj ataki na Imurah i pokonaj go, aby przejść do kolejnej części misji kampanii Dawn's Descent w grze Warhammer 40k: Space Marine 2 (Grafika dzięki uprzejmości Focus Entertainment)
Kontynuuj ataki na Imurah i pokonaj go, aby przejść do kolejnej części misji kampanii Dawn’s Descent w grze Warhammer 40k: Space Marine 2 (Grafika dzięki uprzejmości Focus Entertainment)

Twój cel przechodzi teraz do pokonania Imurah , kluczowego antagonisty w grze. Walcz ostrożnie; unikaj jego potężnych ataków, ponieważ mogą cię sparaliżować.

Skutecznie stosuj ataki dystansowe i rzucaj granatami, aby go osłabić. Chociaż możesz być okresowo unieruchomiony, szybko się regeneruj i kontynuuj atak w cieniu.

Gdy pojawi się wielka bestia, celuj w jej oczy, aby zadać jak największe obrażenia. Gdy już wystarczająco osłabniesz, nastąpi wizja, z której musisz się uwolnić na czas, aby dołączyć do Calgara i udowodnić swoją wartość.

Walcz, aby dotrzeć do strumienia energii

Pokonaj Imurah i dotrzyj do końca misji kampanii „Zstąpienie Świtu” w grze Warhammer 40k: Space Marine 2 (Grafika dzięki uprzejmości Focus Entertainment)
Pokonaj Imurah i dotrzyj do końca misji kampanii „Zstąpienie Świtu” w grze Warhammer 40k: Space Marine 2 (Grafika dzięki uprzejmości Focus Entertainment)

W tym przedostatnim segmencie misji kampanii Dawn’s Descent , pchaj się w kierunku widocznego strumienia energii. Wchodź w bliską interakcję z Imurah , utrzymując obrażenia przeciwko niemu, jednocześnie pomagając Lordowi Calgarowi i swoim sojusznikom w walce.

Finałowa scena przerywnikowa ukazuje Titusa dzielnie stawiającego opór potędze Imurah , ostatecznie zyskującego władzę nad artefaktem i odwracając jego energię, by unicestwić heretyka.

Gdy Titus leży na ziemi, Lord Calgar zachęca go do wstania, podkreślając, że jego obowiązek jest daleki od ukończenia. Po odzyskaniu przytomności twoja drużyna wiwatuje, obchodząc zwycięskie zakończenie misji kampanii Dawn’s Descent w Warhammer 40k: Space Marine 2 .

W kolejnej scenie przerywnikowej Titus zostaje uhonorowany Laurami Zwycięstwa, a Lord Calgar zaprasza go do udziału w nowej misji. Titus żegna się z Chaironem i Gadrielem, zanim dołącza do kapitana Acherana , by wejść na pokład statku.

Źródło

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *