
Przegląd
- Wygląda na to, że gra Halo: The Master Chief Collection raczej nie pojawi się na innych platformach.
- Mimo to poszczególne tytuły z tej serii mogą pojawić się na PlayStation 5.
- Przyszłość gier Halo na PlayStation pozostaje niepewna, pomimo pojawiających się dyskusji.
Pośród ciągłych spekulacji dotyczących potencjalnego wydania Halo: The Master Chief Collection na nadchodzącym Nintendo Switch 2 i PlayStation 5 firmy Sony, wskazówki sugerują, że pełna wersja konsoli może nie być w planach. Niedawny komentarz insidera wzbudził wątpliwości, czy kompletna kolekcja kiedykolwiek trafi na inne platformy, sugerując zamiast tego, że Microsoft może preferować oferowanie samodzielnych tytułów z tej serii.
Ta zmiana w strategii Microsoftu znajduje odzwierciedlenie w jego podejściu do gier ekskluzywnych. Na przykład tytuły takie jak Indiana Jones i Great Circle trafiają na PlayStation 5, co przeczy początkowym zapowiedziom oznaczającym je jako ekskluzywne dla Xboxa. Takie zmiany podsyciły spekulacje na temat możliwości przejścia Halo również na konsole rywali, chociaż najnowsze dyskusje dostarczają bardziej zniuansowanego obrazu tego, co mogłoby się wydarzyć.
W niedawnym odcinku The Xbox Two Podcast, Tom Warren, starszy redaktor w The Verge, zastanawiał się nad niepewnością otaczającą wydanie pełnej kolekcji Halo na innych konsolach. Zauważył: „Nie wiem, czy to będzie „kolekcja”… Nie myślałbym o tym jako o każdej grze, ująłbym to w ten sposób”.Jego wypowiedź sugeruje, że chociaż Halo może ostatecznie pojawić się na PlayStation, mało prawdopodobne jest, aby stało się to w tym samym kompleksowym formacie co The Master Chief Collection. Ta kompilacja, pierwotnie wydana w 2014 roku, zawiera większość gier z serii Halo i stanowi doskonały punkt wejścia zarówno dla nowych fanów, jak i weteranów.
Przyszłość Halo: The Master Chief Collection na PlayStation




Warren dalej omawiał możliwość remake’u Halo: Combat Evolved. Podczas gdy oryginalna gra otrzymała rocznicową edycję w 2011 roku, wielu fanów uważa, że ten remaster nie uchwycił jeszcze istoty tego, co osiągnięto w Halo 2 Anniversary. Spekulował, że ambicje dotyczące wydań międzyplatformowych mogły osłabnąć od czasu zmiany nazwy studia na Halo Studios, co wiązało się z zapowiedziami nadchodzących gier wykorzystujących najnowocześniejszą technologię Unreal Engine 5. Ta zmiana może wskazywać na plany przeróbek starszych tytułów, pozostawiając fanów z niecierpliwością oczekujących aktualizacji.
W miarę jak tak zwane wojny konsolowe wciąż ewoluują, wydaje się, że istnieje trend, w którym zarówno Microsoft, jak i Sony są chętne do eksplorowania możliwości współpracy. Oczekiwanie otaczające Halo: The Master Chief Collection i szerszą franczyzę Halo znajduje odzwierciedlenie w innych tytułach należących do Microsoftu, które znajdują nowe domy na konkurencyjnych platformach, czego dowodem jest pojawienie się serii Forza na PlayStation w 2025 roku. W połączeniu z trwającym wsparciem międzyplatformowym dla wielu gier online wydaje się, że społeczność graczy mogłaby skorzystać na zwiększonej interoperacyjności, choć tylko czas pokaże, czy gracze PlayStation kiedykolwiek założą kultową zbroję Master Chiefa.
Dodaj komentarz ▼