HELL is US Rozszerzona rozgrywka: wrogowie, eksploracja, mechanika walki i więcej szczegółów

HELL is US Rozszerzona rozgrywka: wrogowie, eksploracja, mechanika walki i więcej szczegółów

Nacon’s HELL is US ponownie pojawiło się podczas najnowszego wydarzenia State of Play firmy Sony, prezentując nowy zwiastun, który potwierdza przewidywaną premierę w 2025 r. Dostępne jest teraz mnóstwo nowych materiałów z rozgrywki alfa, a Jonathan Jacques-Belletete , dyrektor kreatywny i dyrektor artystyczny, udziela wglądu w mechanikę gry. Obejrzyj zwiastun poniżej.

Akcja HELL is US rozgrywa się w kraju rozdartym wojną domową, a tło gry daje początek niesamowitym stworzeniom znanym jako Hollow Walkers . Podczas gdy walka z jednym Hollow Walkerem może być prosta, konfrontacja z kilkoma z tych istot — zwłaszcza różnymi typami — może okazać się dość groźna.

Wśród najgroźniejszych wrogów są Dual Entities , a jeszcze twardsi wrogowie, tacy jak Triple i Quadruple Entities, czają się w cieniu. Gracze ostatecznie uzyskają dostęp do miecza, obok innych potężnych broni, takich jak halabarda i podwójne topory. Dodatkowo gracze mają do dyspozycji Drone, który może rozpraszać wrogów i ułatwiać taktyczne ruchy.

Walka stanowi połowę doświadczenia gry; druga połowa poświęcona jest eksploracji. Jako postać Remi, gracze nie otrzymają żadnych wskazówek ani punktów orientacyjnych, zmuszając ich do skrupulatnego badania otoczenia w poszukiwaniu wskazówek, które pomogą rozwiązać skomplikowane łamigłówki. Gracze będą mieli również okazję eksplorować starożytne lochy, odkrywając bogatą historię krainy.

Premiera gry HELL is US planowana jest na 2025 rok na konsole Xbox Series X/S , PS5 i PC .

Źródło

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *