Twórcy Helldivers 2 upierają się, że przyjacielski ogień jest istotnym elementem rozgrywki

Twórcy Helldivers 2 upierają się, że przyjacielski ogień jest istotnym elementem rozgrywki

Johan Pilestedt z Helldivers 2 upiera się, że przyjacielski ogień jest niezbędny, ponieważ dodaje to rozgrywce wiarygodności i złożoności.

W przypadku serii Helldivers przyjacielski ogień stał się kluczową częścią rozgrywki w pierwszej części gry. Jak sama nazwa wskazuje, funkcja ta pozwala członkom drużyny strzelać i zabijać się nawzajem w grze – celowo lub przez przypadek.

Biorąc pod uwagę niesamowitą popularność Helldivers 2, nie jest zaskoczeniem, że konieczność istnienia takiej funkcji została ostatnio zakwestionowana.

Wielu graczy lubi ten przyjacielski ogień, który dodaje kolejną warstwę napięcia. Inni uważają, że deweloper Arrowhead powinien to złagodzić. I chociaż niektórzy użytkownicy chcą, aby odłożono to na półkę – zwłaszcza, że ​​żałobnicy czasami z tego korzystają – jedna ze znaczących postaci w serii wyjaśniła, dlaczego tak się nie stanie.

Twórca Helldivers 2 twierdzi, że przyjacielski ogień jest koniecznością

Dyrektor generalny Arrowhead, Johan Pilestedt, rozmawiał niedawno z blogiem PlayStation i wyjaśnił, dlaczego przyjacielski ogień pozostaje integralną częścią gry Helldivers .

Zauważył, że przyjacielski ogień, który zawsze pozostaje otwarty, wiąże się z „najważniejszym” elementem, na którym koncentruje się zespół, czyli „wiarygodnością”.

Dyrektor stwierdził: „W świecie gry wszystko powinno być spójne i dlatego musimy mieć przyjacielski ogień. Jeśli twoje kule mogą zabić wrogów, a wrogowie mogą zabić ciebie, to logika podpowiada, że ​​twoje kule muszą być również w stanie zabić twoich przyjaciół.

helldivers 2 przyjacielski ogień

Mając to na uwadze, element przyjaznego ognia w Helldivers 2 dodaje „złożoności do rozgrywki, w której gracze muszą aktywnie myśleć podczas sekwencji walki – nie w sposób „rozwiązywania zagadki”, ale zamiast tego w bardzo pierwotny, twórczy sposób rozwiązywania problemów. ”

Pilestedt argumentował dalej, że przyjacielski ogień podkreśla bardzo ceniony czarny humor gry . „Chichoty, które pojawiają się, gdy przypadkowo zbombardujesz znajomych dywanem, pozwalają na zabawę, która w rzeczywistości byłaby tragedią – ale w grach możemy odkryć mroczny humor takich sytuacji”.

Oczywiście taka funkcja jest również niezwykle pomocna, jeśli chodzi o motyw gry zespołowej. Innymi słowy, Helldivers 2 nie byłoby takie samo bez przyjaznego ognia.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *