Helldivers 2 ma jednego „Mistrza Gry”, który kontroluje bitwę o galaktykę

Helldivers 2 ma jednego „Mistrza Gry”, który kontroluje bitwę o galaktykę

Główny twórca Helldivers 2 ujawnił, że ma „Mistrza Gry”, którego zadaniem jest kształtowanie historii. Samotny pracownik imieniem Joel starannie przygotowuje wojnę galaktyczną.

Bycie graczem Helldivers 2 to kolejka górska emocji. W tym samym 24-godzinnym okresie przegraliśmy zaciętą bitwę o Malevalon Creek i widzieliśmy kilka ekscytujących przecieków prezentujących walkę Mechów .

Różne wzloty i upadki związane z prowadzeniem wojny z Automatonami i Termanidami wystarczą, aby każdy Helldiver poczuł się samotny w kosmosie. Nie możesz się bardziej mylić. Jak to ujął bystry twórca treści Mischief : „Bóg jest prawdziwy i ma na imię Joel”.

W wywiadzie dla PC Gamer dyrektor generalny Arrowhead, Johan Pilestadt, przedstawił kilka intrygujących spostrzeżeń na temat sposobu, w jaki deweloper prowadzi Helldivers 2. Najważniejszym z nich jest odkrycie jednego geniusza o imieniu Joel, który funkcjonuje jako swego rodzaju międzygalaktyczny mistrz lochów.

helldivers 2 ładowarki
Studio gier Arrowhead

Zatem Joel stoi za absurdalnie wysokim AC Chargers?

W wywiadzie Pilestedt przyznał, że rozwijająca się metanarracja jest napędzana udziałem graczy poprzez odgrywanie ról, memy i media społecznościowe. Jeszcze bardziej imponujące jest to, że zespół odpowiedzialny za Helldivers 2 spodziewał się tego i chciał wzorować grę na interaktywnym i opartym na współpracy stylu narracji Dungeons & Dragons.

„Mamy prawdziwą osobę o stanowisku Mistrza Gry” – wyjaśnił Pilestedt, odnosząc się do tej tajemniczej postaci Joela. „Mamy wiele systemów wbudowanych w grę, w których Mistrz Gry ma dużą kontrolę nad rozgrywką. To coś, co stale rozwijamy w oparciu o to, co dzieje się w grze.

Obejmuje to takie rzeczy, jak wzmacnianie wrogów, gdy gracze mają zbyt łatwo, po tworzenie na bieżąco wydarzeń narracyjnych w odpowiedzi na działania gracza. Arrowhead rozważa teraz nie tylko działanie gracza, ale także perspektywę gracza. Saga o Malevalon Creek była sygnałem ostrzegawczym dla zespołu, jeśli chodzi o otoczenie gry.

„Patrzymy na poszczególne planety w kategoriach: „Stworzyliśmy planetę, która była niezłą zabawą” i zbudowaliśmy ich tak wiele. Ale przywiązanie społeczności do każdej planety jest znaczące… Zatem jedną z rzeczy, którym się przyglądamy wewnętrznie, jest to, w jaki sposób możemy ponownie rozważyć te planety, aby w przyszłości stać się bardziej charakternymi bohaterami”.

helldivers 2 afk
Studio gier Arrowhead

Wszyscy pracujemy razem, aby opowiedzieć najwspanialszą historię, jaką kiedykolwiek opowiedziano.

To ekscytująca perspektywa, aby zastanowić się, jak Helldivers 2 będzie się nadal rozwijać i jak jego narracja będzie ewoluować w miarę upływu czasu, w miarę jak Arrowhead udoskonala tę formułę.

Chociaż wiedza o ogromnych mocach Joela budzi nasze obawy, że upadek Malevalon Creek był wewnętrzną robotą.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *