Materiał filmowy z serwera deweloperskiego Helldivers 2 pokazał kilka nowych broni, zestawów zbroi, strategii, wzmocnień i nie tylko, które wkrótce pojawią się w grze.
Wzrost popularności Helldivers 2 w momencie premiery spowodował, że setki tysięcy graczy walczą z siłami zła w całej galaktyce, a ludzie już zaczynają odblokowywać każdą dostępną broń po dziesiątkach godzin grindowania.
W rezultacie najbardziej oddani gracze Helldivers 2 już szukają kolejnych do odblokowania . Biorąc pod uwagę dość szczupłą ofertę broni w grze, z zaledwie kilkoma rodzajami broni w każdej kategorii w chwili premiery, nie jest zbyt zaskakujące, że ludzie chcą więcej opcji.
Na szczęście następna Obligacja Wojenna nadejdzie z nową bronią, która może zmienić metę, a niektóre przecieki pokazały, czego możemy się spodziewać. Pamiętaj, że te przecieki należy traktować z przymrużeniem oka, biorąc pod uwagę, że są one w fazie rozwoju.
Wyciek Helldivers 2 ujawnia mnóstwo nowej zawartości
Wątek na Twitterze pokazujący rozgrywkę na serwerze deweloperskim krąży po sieci, zawierając materiały filmowe i zrzuty ekranu przedstawiające mnóstwo nowego sprzętu, który pojawi się w grze.
Znajomy ma dostęp do serwera deweloperskiego dla #HellDivers2 Oto treść, którą mi przesłał. Mam jego pełną zgodę na udostępnienie go. pic.twitter.com/mfybx2rr8o
— oftalmofobia. (@CiaphusCaim) 9 marca 2024 r
Na początek nowe zestawy zbroi. Nie ma dla nich statystyk, ale z pewnością odbiegają od zestawów zbroi, które są obecnie w grze. Cała zbroja wygląda nieco mniej błyszcząco i schludnie niż większość innych opcji zbroi w grze, innych niż kombinezon Hazmat, a każda z nich ma w swoim opisie jakąś nową historię.
Jeśli chodzi o broń, oto pełne nazwy i statystyki każdej broni i podstępu w wątku. Należy pamiętać, że niektóre części tych przecieków są niekompletne ze względu na zawartość w fazie rozwoju i że wszystko to może ulec zmianie.
Nowe bronie do wyposażenia Helldivers 2
Blitzer Arc-12
Ta strzelba wystrzeliwuje szeroką wiązkę prądu elektrycznego o wysokim napięciu, która łukiem łączy wszystkie jednostki – wrogie lub inne – w zasięgu.
- Obrażenia: 250
- Pojemność: nieskończona
- Odrzut: 60
- Szybkostrzelność: 30
Sierp LAS-16
Karabin laserowy strzelający krótkimi seriami. Nie wymaga ponownego ładowania, ale w przypadku przegrzania należy zamontować nowy radiator.
- Obrażenia: 55
- Limit ognia: 9
- Odrzut: 2
- Szybkostrzelność: 750
SG-225NS Przecinak do gwoździ
Zmodyfikowana strzelba Breaker oferująca lepszą penetrację pancerza i celność, przy wyjątkowo wysokim poziomie odrzutu.
- Obrażenia: 220
- Pojemność: 10
- Odrzut: 70
- Szybkostrzelność: 220
SG-225BB Łamacz Bugbiter
Cięższa wersja strzelby Breaker, zadająca większe obrażenia kosztem odrzutu i zwrotności.
- Obrażenia: 315
- Pojemność: 15
- Odrzut: 49
- Szybkostrzelność: 180
BR-14 Sędzia
Celny, penetrujący pancerz karabin BR-14 Adjudicator zapewnia sprawiedliwy osąd średniej wielkości wrogom, chociaż jego ograniczony magazynek ogranicza jego skuteczność przeciwko dużym grupom.
- Obrażenia: 80
- Pojemność: 25
- Odrzut: 50
- Szybkostrzelność: 550
AR-20L Sprawiedliwość
Karabin dużego kalibru zadający duże obrażenia i penetrację.
- Obrażenia: 80
- Pojemność: 20
- Odrzut: 50
- Szybkostrzelność: 550
AR-48 Zaklinacz prawdy
Wyciszony karabin szturmowy z wbudowanym tłumikiem, który nie ostrzega odległych celów o pozycji użytkownika. (Ważna uwaga, byłaby to pierwsza wyciszona broń, torująca drogę dla większej liczby opcji ukrywania się w przyszłości. Ekscytujące!)
- Obrażenia: 55
- Pojemność: 30
- Odrzut: 30
- Szybkostrzelność: 750
Patriota AR-22C
Kompaktowy karabin szturmowy o niezwykle dużej szybkostrzelności.
- Obrażenia: 55
- Pojemność: 45
- Odrzut: 30
- Szybkostrzelność: 950
Sztylet LAS-7
Pistolet laserowy strzelający ciągłą wiązką. Nie wymaga amunicji, ale może się przegrzać i wymagać wymiany baterii.
(brak statystyk w momencie pisania)
Pistolet granatowy GP-31
Pistolet strzelający granatami. Należy przeładować pomiędzy strzałami.
(brak statystyk w momencie pisania)
Termit G-123
Granat termitowy, który przylega do powierzchni przed spaleniem w temperaturze 2000 stopni Celsjusza. Potrafi przepalić niektóre zbroje.
(brak statystyk w momencie pisania)
G-23 Ogłuszenie
Tymczasowo ogłusza wszystkie cele w efektywnym promieniu.
(brak statystyk w momencie pisania)
Fortele, wzmocnienia i broń wsparcia
Pakiet wypierający BX-7
Przenośne urządzenie teleportacyjne, które aktywuje się chwilę przed przyjęciem przez użytkownika potencjalnie śmiertelnego ciosu.
- Czas połączenia: 5 sekund
- Zastosowania: nieograniczone
- Czas odnowienia: 480 sekund
Ciężki karabin maszynowy MG-206
Bardzo potężny, ale trudny w obsłudze karabin maszynowy z dużym odrzutem.
- Czas połączenia: 3 sekundy
- Zastosowania: nieograniczone
- Czas odnowienia: 480 sekund
Komandos MLS-4X
Jednorazowa wyrzutnia rakiet wyposażona w cztery rakiety naprowadzane laserowo.
- Czas połączenia: 3 sekundy
- Zastosowania: nieograniczone
- Czas odnowienia: 140 sekund
Egzoszkielet Wyzwoleńca EXO-49
Ciężko opancerzony chodzący egzoszkielet wyposażony w podwójne działka automatyczne.
- Czas przyłączenia: 0 sekund
- Zastosowania: 2
- Czas odnowienia: 600 sekund
Żądło ST-1
Jednorazowa wyrzutnia rakiet przeciwlotniczych namierzająca cel. Przed oddaniem strzału należy namierzyć cel.
- Czas połączenia: 3 sekundy
- Zastosowania: 5
- Czas odnowienia: 30 sekund
Produkty medyczne
(brak opisu w chwili pisania tego tekstu, więc trudno powiedzieć, co dokładnie to spada, poza tym, że prawdopodobnie leczy graczy)
- Czas połączenia: 5 sekund
- Zastosowania: nieograniczone
- Czas odnowienia: 300 sekund
Silos rakietowy MS-220
Silos rakietowy wielkości Hellpoda, przeznaczony do niszczenia na duże odległości. Zawiera pilota umożliwiającego wybranie celu i zainicjowanie startu.
- Czas połączenia: 3 sekundy
- Zastosowania: nieograniczone
- Czas odnowienia: 180 sekund
Pojazd zwiadowczy
(Bez opisu)
- Czas przyłączenia: 0 sekund
- Zastosowania: 1
- Czas odnowienia: nie dotyczy
Orbitalna Flara Iluminacyjna
Flara oświetlająca pole bitwy.
- Czas przyłączenia: 0 sekund
- Zastosowania: nieograniczone
- Czas odnowienia: 30 sekund
Ściana wykopu E/GL-6
Stacjonarna osłona balistyczna z zamontowanym granatnikiem. Może chronić wielu Helldiversów przed ogniem z broni ręcznej.
- Czas przyłączenia: 0 sekund
- Zastosowania: nieograniczone
- Czas odnowienia: 120 sekund
Mur obronny E/M-105
Stacjonarna osłona balistyczna z zamontowanym lekkim karabinem maszynowym. Może chronić wielu Helldiversów przed ogniem z broni ręcznej.
- Czas przyłączenia: 0 sekund
- Zastosowania: nieograniczone
- Czas odnowienia: 120 sekund
Dodatkowo dostępna jest laserowa wyrzutnia rakiet, która działa podobnie do lasera Spartan z Halo. Chociaż nie mamy żadnych informacji na temat jego statystyk, w akcji wygląda niesamowicie silnie.
Strzelba plazmowa + pistolet laserowy ze sztyletem + granaty termitowe + nowa wyrzutnia rakiet laserowych. Wyrzutnia rakiet laserowych zabija czołg dwoma strzałami, nie trafiając w słaby punkt. pic.twitter.com/mJh9PEgTyV
— oftalmofobia. (@CiaphusCaim) 10 marca 2024 r
To wszystko, co na razie wiemy na temat ujawnionej zawartości Helldivers 2.
- Helldivers 2 Aktualizacja z 17 września 2024 r.: Ujawniono informacje o łatce v1.001.100
- Pokemon Go Mega Pinsir: Najlepszy zestaw ruchów do PvP i Raidów
- Pokemon Go Vespiquen: Najlepszy zestaw ruchów do PvP i Raidów
- Aktualizacja Fallouta 4 nowej generacji: data premiery, nowa zawartość, ulepszenia techniczne i więcej
Dodaj komentarz