Aktualizacja 01.000.100 Helldivers 2 marca 6 zawiera nowe zagrożenia planetarne, kilka zmian w balansie broni i podstępów oraz wiele więcej.
Arrowhead Games wydało nową łatkę 01.000.100, w której Helldivers będą mogli doświadczyć nowych zagrożeń planetarnych, które są dodatkowymi wyzwaniami środowiskowymi, takimi jak ogniste tornada lub deszcze meteorytów, a te pojawią się losowo po wylądowaniu na planecie.
Misje Wykorzenienia stały się dłuższe niż wcześniej. Każda z tych misji będzie powodowała pojawianie się wrogów częściej niż wcześniej, co ostatecznie skutkuje większą liczbą zabójstw.
Wiele broni, takich jak Breaker i Railgun, zostaje osłabionych, podczas gdy Miotacz Płomieni, Działo Laserowe i Punisher są wzmocnione. Fortele takie jak Plecak z Tarczą Energetyczną mają teraz zwiększone opóźnienie przed przeładowaniem, podczas gdy czas trwania bombardowania Zapór Orbitalnych 380 mm i 120 mm jest zwiększony, a ich rozrzut jest zmniejszony.
Oto podsumowanie wszystkich nowych dodatków, zmian w balansie i poprawek błędów w łatce Helldivers 2 o numerze 01.000.100.
Informacje o łatce Helldivers 2 01.000.100
Poniżej znajdują się pełne informacje o łatce 01.000.100 od Arrowhead Games :
Główne aktualizacje
- Zagrożenia planetarne aktywne
- Wiele planet ma teraz dodatkowe wyzwania środowiskowe, które będą pojawiać się losowo podczas rozmieszczania, od ognistych tornad po deszcze meteorytów i wiele innych.
Balansowy
Wyeliminuj misje
- Misje eliminacji wymagają teraz większej liczby zabójstw, a wrogowie pojawiają się częściej. Czas na ukończenie misji był wcześniej krótszy niż planowano, a teraz powinien zwykle trwać dwa razy dłużej.
Broń główna, dodatkowa i pomocnicza
- Breaker: Zmniejszono pojemność magazynka z 16 do 13, zwiększono odrzut z 30 do 55
- Railgun: Zmniejszona penetracja pancerza, zmniejszone obrażenia zadawane trwałym częściom wroga
- Miotacz Płomieni: Zwiększono obrażenia na sekundę o 50%
- Działo laserowe: Zwiększone obrażenia przeciwko trwałym częściom wroga, zwiększona penetracja pancerza, poprawiona ergonomia
- Punisher: Zwiększono całkowitą pojemność amunicji z 40 do 60, zwiększoną siłę ogłuszenia, zwiększone obrażenia z 40 na kulę do 45 na kulę
- Breaker Spray & Pray: Zwiększona penetracja pancerza, zwiększona szybkostrzelność z 300 do 330, zwiększona liczba śrutów z 12 do 16 na strzał, zmniejszona wielkość magazynka z 32 do 26
Podstępy
- Plecak z Tarczą Energetyczną: Zwiększone opóźnienie przed ponownym naładowaniem
- Zapory orbitalne kal. 380 mm i 120 mm: Wydłużony czas trwania bombardowania, zmniejszony rozrzut
🛠 Wsparcie nadchodzi!
— HELLDIVERS™ 2 (@helldivers2) 6 marca 2024 r
Poprawki
- Naprawiono wartości współczynnika pancerza, które nie zmniejszały obrażeń zgodnie z zamierzeniami.
- Naprawiono niektóre dziury po robakach (w tym gniazda prześladowców), które były niepotrzebnie trudne do zniszczenia.
- Naprawiono przełącznik antyaliasingu, który nie działał na PS5.
- Zrównoważone oświetlenie na wszystkich planetach, aby rozwiązać przypadki, gdy gra była zbyt ciemna.
- Poprawiona skuteczność latarki.
- Zwiększona widoczność podczas „deszczu piaskowego” na Erata Prime.
- Zaktualizowano materiały szkoleniowe i oświetlenie.
- Poprawiono przypadki, w których niektóre materiały mogły wyglądać na rozmazane, jeśli ustawienie grafiki „Oświetlenie” było ustawione na „Niskie”.
- Naprawiono problemy z synchronizacją, które mogły wystąpić w celu głównym „Wyciąg E-710”.
- Zmieniono zachowanie interakcji przycisków w punktach POI bunkrów. Helldivers puszczą teraz przycisk po przytrzymaniu go przez kilka sekund.
- Naprawiono niektóre przypadki unoszenia się dużych obiektów w powietrzu, jeśli ziemia pod nimi została wysadzona w powietrze.
- Helldivers stojący obok międzykontynentalnych rakiet międzykontynentalnych podczas startu zostaną odpowiednio przypieczeni i istnieje ryzyko, że nie nastąpi to samoistnie.
- Naprawiono śnieżki, których nie można było rzucić po ragdollingu.
- Naprawiono możliwość użycia granatów po utonięciu.
- Kamera nie jest już nakierowana na zwłoki gracza i nie blokuje trybu widza.
- Helldivers otrzymują teraz obrażenia od ognia, gazu itp. generowanych przez innych graczy.
- Pancerz nie rozciąga się już po rozczłonkowaniu.
Znane problemy
Są to problemy, które albo zostały wprowadzone przez tę łatkę i nad którymi trwają prace, albo pochodzą z poprzedniej wersji i nie zostały jeszcze naprawione.
- Helldivers 2 Aktualizacja z 17 września 2024 r.: Ujawniono informacje o łatce v1.001.100
- Helldivers 2 Demokratyczna Detonacja Wzmacniacz Obligacji Wojennych to obowiązkowy zakup
- Co oznacza post binarny Helldivers 2? Wyjaśniono potencjalną współpracę
- Twórcy Helldivers 2 obiecują przebudowę systemu nagród po błędzie Major Order
Dodaj komentarz