Informacje o aktualizacji Helldivers 2 marca 6: zagrożenia planetarne, zmiany w misjach eliminacji i więcej

Informacje o aktualizacji Helldivers 2 marca 6: zagrożenia planetarne, zmiany w misjach eliminacji i więcej

Aktualizacja 01.000.100 Helldivers 2 marca 6 zawiera nowe zagrożenia planetarne, kilka zmian w balansie broni i podstępów oraz wiele więcej.

Arrowhead Games wydało nową łatkę 01.000.100, w której Helldivers będą mogli doświadczyć nowych zagrożeń planetarnych, które są dodatkowymi wyzwaniami środowiskowymi, takimi jak ogniste tornada lub deszcze meteorytów, a te pojawią się losowo po wylądowaniu na planecie.

Misje Wykorzenienia stały się dłuższe niż wcześniej. Każda z tych misji będzie powodowała pojawianie się wrogów częściej niż wcześniej, co ostatecznie skutkuje większą liczbą zabójstw.

Helldiver z wyrzutnią
Studio gier Arrowhead

Wiele broni, takich jak Breaker i Railgun, zostaje osłabionych, podczas gdy Miotacz Płomieni, Działo Laserowe i Punisher są wzmocnione. Fortele takie jak Plecak z Tarczą Energetyczną mają teraz zwiększone opóźnienie przed przeładowaniem, podczas gdy czas trwania bombardowania Zapór Orbitalnych 380 mm i 120 mm jest zwiększony, a ich rozrzut jest zmniejszony.

Oto podsumowanie wszystkich nowych dodatków, zmian w balansie i poprawek błędów w łatce Helldivers 2 o numerze 01.000.100.

Informacje o łatce Helldivers 2 01.000.100

Poniżej znajdują się pełne informacje o łatce 01.000.100 od Arrowhead Games :

Główne aktualizacje

  • Zagrożenia planetarne aktywne
  • Wiele planet ma teraz dodatkowe wyzwania środowiskowe, które będą pojawiać się losowo podczas rozmieszczania, od ognistych tornad po deszcze meteorytów i wiele innych.

Balansowy

Wyeliminuj misje

  • Misje eliminacji wymagają teraz większej liczby zabójstw, a wrogowie pojawiają się częściej. Czas na ukończenie misji był wcześniej krótszy niż planowano, a teraz powinien zwykle trwać dwa razy dłużej.

Broń główna, dodatkowa i pomocnicza

  • Breaker: Zmniejszono pojemność magazynka z 16 do 13, zwiększono odrzut z 30 do 55
  • Railgun: Zmniejszona penetracja pancerza, zmniejszone obrażenia zadawane trwałym częściom wroga
  • Miotacz Płomieni: Zwiększono obrażenia na sekundę o 50%
  • Działo laserowe: Zwiększone obrażenia przeciwko trwałym częściom wroga, zwiększona penetracja pancerza, poprawiona ergonomia
  • Punisher: Zwiększono całkowitą pojemność amunicji z 40 do 60, zwiększoną siłę ogłuszenia, zwiększone obrażenia z 40 na kulę do 45 na kulę
  • Breaker Spray & Pray: Zwiększona penetracja pancerza, zwiększona szybkostrzelność z 300 do 330, zwiększona liczba śrutów z 12 do 16 na strzał, zmniejszona wielkość magazynka z 32 do 26

Podstępy

  • Plecak z Tarczą Energetyczną: Zwiększone opóźnienie przed ponownym naładowaniem
  • Zapory orbitalne kal. 380 mm i 120 mm: Wydłużony czas trwania bombardowania, zmniejszony rozrzut

Poprawki

  • Naprawiono wartości współczynnika pancerza, które nie zmniejszały obrażeń zgodnie z zamierzeniami.
  • Naprawiono niektóre dziury po robakach (w tym gniazda prześladowców), które były niepotrzebnie trudne do zniszczenia.
  • Naprawiono przełącznik antyaliasingu, który nie działał na PS5.
  • Zrównoważone oświetlenie na wszystkich planetach, aby rozwiązać przypadki, gdy gra była zbyt ciemna.
  • Poprawiona skuteczność latarki.
  • Zwiększona widoczność podczas „deszczu piaskowego” na Erata Prime.
  • Zaktualizowano materiały szkoleniowe i oświetlenie.
  • Poprawiono przypadki, w których niektóre materiały mogły wyglądać na rozmazane, jeśli ustawienie grafiki „Oświetlenie” było ustawione na „Niskie”.
  • Naprawiono problemy z synchronizacją, które mogły wystąpić w celu głównym „Wyciąg E-710”.
  • Zmieniono zachowanie interakcji przycisków w punktach POI bunkrów. Helldivers puszczą teraz przycisk po przytrzymaniu go przez kilka sekund.
  • Naprawiono niektóre przypadki unoszenia się dużych obiektów w powietrzu, jeśli ziemia pod nimi została wysadzona w powietrze.
  • Helldivers stojący obok międzykontynentalnych rakiet międzykontynentalnych podczas startu zostaną odpowiednio przypieczeni i istnieje ryzyko, że nie nastąpi to samoistnie.
  • Naprawiono śnieżki, których nie można było rzucić po ragdollingu.
  • Naprawiono możliwość użycia granatów po utonięciu.
  • Kamera nie jest już nakierowana na zwłoki gracza i nie blokuje trybu widza.
  • Helldivers otrzymują teraz obrażenia od ognia, gazu itp. generowanych przez innych graczy.
  • Pancerz nie rozciąga się już po rozczłonkowaniu.

Znane problemy

Są to problemy, które albo zostały wprowadzone przez tę łatkę i nad którymi trwają prace, albo pochodzą z poprzedniej wersji i nie zostały jeszcze naprawione.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *