Gracze Helldivers 2 przekonali twórców, że w tajemnicy zwiększyli częstotliwość pojawiania się wrogów

Gracze Helldivers 2 przekonali twórców, że w tajemnicy zwiększyli częstotliwość pojawiania się wrogów

Gracze Helldivers 2 próbowali dowiedzieć się, dlaczego po aktualizacji 01.000.100 tak często umierali, ale odkryli, że częstotliwość pojawiania się jednostek wroga mogła drastycznie wzrosnąć.

Wyższe poziomy trudności Helldivers 2 nie są dla osób o słabym sercu. Gdy dotrzesz do Helldive, będziesz musiał zrobić wszystko, co w Twojej mocy, i używać tylko najskuteczniejszego sprzętu i kompilacji, aby mieć chociaż szansę na przetrwanie.

Jednak ci, którzy stawiali czoła największym trudnościom, zauważyli, że jest to jeszcze trudniejsze niż po ostatniej łatce , między innymi ze względu na słabą moc Mechów .

Po przytłaczającej liczbie raportów od graczy nie ma wątpliwości, że częstotliwość pojawiania się wrogów została zwiększona. To powiedziawszy, nie jest jasne, czy było to celowe, czy zrobione przez całkowity przypadek.

Gracze Helldivers 2 odkrywają, że częstotliwość pojawiania się wrogów wzrosła

Ci, którzy przechodzili misje na najwyższym poziomie trudności, byli zszokowani tym, o ile trudniejsze jest Helldive po najnowszej aktualizacji Helldivers 2.

Poziom trudności Helldive po patchu to jakiś pieprzony nonsens autorstwa u/SgtTittyfist w Helldivers

Jednakże nie wydaje się, aby dotyczyło to tylko jednej trudności, ani nawet Terminidów czy Automatonów. Liczba pojawiających się wrogów drastycznie wzrosła u wszystkich graczy na całej planszy.

Wielu graczy było sfrustrowanych niezrozumieniem, co mogło się tutaj zmienić, ponieważ twórcy nie wspomnieli o tym w notatkach o łatce .

Powodem, dla którego gracze umierają jak muchy po aktualizacji, i nie jest to z powodu zbroi i broni. przez u/mirage2154 w Helldivers

„Z mojego doświadczenia wynika, że ​​w tej nowej łatce twórcy pominęli najważniejszą część łatki, czyli sztuczną inteligencję wroga i częstotliwość pojawiania się. Szczerze wierzę, że obszerny post wyjaśniający ich rozumowanie na temat wzmocnienia i osłabienia nie ma sensu. Największym efektem łatki nie jest broń, ale niezależnie od tego, jakiej strategii broni użyjesz, nie będziesz w stanie oczyścić wroga przed sobą” – stwierdził Redditor.

Inni w wątku twierdzili, że mieli podobne doświadczenia co ci dwaj gracze, ponieważ nie byli w stanie nawet ukończyć misji na poziomie trudności, na którym dominowali w poprzedniej łatce.

„Tak, widziałem to wszystko” – skomentował Redditor. „To nawet nie są patrole ani otwieranie dziur, to po prostu grupy materializujące się znikąd i pędzące na ciebie w kółko. Poza tym podział na trudności nie wydaje się już decydować o rodzaju pojawiających się wrogów. Miałem wcześniej grupę Ładowarek na poziomie trudności 3 – na poziomie średnim. Ciężkie czołgi pancerne nie powinny nawet pojawiać się na Medium, z wyjątkiem jednego skryptu jako głównych celów misji.

„Najgorsze jest to, że wprowadzają tak wiele ukrytych i nieudokumentowanych zmian, że nigdy nie możemy się dowiedzieć, czy coś jest uszkodzone lub zamierzone”.

Twórcy Helldivers 2 nie zajęli się jeszcze tym problemem ani nie powiedzieli nic na temat tego, czy drastyczny wzrost trudności, jakiego doświadcza większość graczy, jest zamierzony.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *