Gracze Helldivers 2 żądają prostej przyjaznej zmiany ognia, aby zaradzić żałobie

Gracze Helldivers 2 żądają prostej przyjaznej zmiany ognia, aby zaradzić żałobie

Gracze Helldivers 2 chcą prostej przyjaznej zmiany ognia, aby pozbyć się kłopotliwego problemu podczas ekstrakcji.

Podobnie jak niezliczona ilość innych gier wieloosobowych, Helldivers 2 ma poważny problem polegający na tym, że niektórzy gracze celowo psują zabawę innym.

Ponieważ gra pozwala na przyjacielski ogień, żałobnicy przyłączają się do przypadkowych osób i zabijają swoich kolegów z drużyny bez prawdziwego rymu i powodu.

W związku z tym, chociaż społeczność nadal debatuje nad koniecznością wprowadzenia funkcji przyjaznego ognia , wielu graczy zgadza się, że deweloperzy powinni ją wyłączyć podczas sekwencji ewakuacji.

Użytkownicy Helldivers 2 nie mogą wyłączyć przyjaznego ognia, ale żądają zmiany

Chociaż przyjacielskiego ognia nie można wyłączyć w żadnym momencie gry, gracze nie uważają, że funkcja ta powinna pozostać aktywna przez cały czas ekstrakcji na Pelican VTOL.

Użytkownik Reddita wyraził to w niedawnym poście, w którym narzekał na żałobniki ekstrakcyjne. Gracz powiedział, że ktoś w jego lobby niedawno zabił dwie trzecie zespołu na pokładzie samolotu, ponieważ „nie mieli nic przeciwko”. Niestety, Redditor nie był w stanie wyrzucić żałobnika.

„Nie ma logicznego powodu, dla którego mielibyście mieć możliwość zastrzelenia kogoś, kto jest już na statku, z wyjątkiem umożliwienia żałobnikom innego sposobu na zrujnowanie ludziom wrażeń z gry” – dodał gracz Helldivers 2 .

Sony

Fani Helldivers 2, którzy odpowiedzieli na ten wątek, zgodzili się, że przyjacielski ogień i Pelikan nie powinny się mieszać. Jeden z użytkowników napisał: „Szczerze mówiąc, nie widzę żadnej wartości w utrzymywaniu przyjaznego ognia w Pelikanie”.

Inna osoba dalej argumentowała tę kwestię, dodając: „Nie powinno być żadnych szkód, kropka. W chwili, gdy stracisz kontrolę nad swoją postacią i rozpocznie się animacja „usiądź”, powinieneś być całkowicie niezniszczalny.

Ktoś inny zaproponował inną sugestię, twierdząc, że specjalistyczne usunięcie tej funkcji powinno obejmować wyjaśnienie dotyczące wszechświata. Napisali: „Przy wejściu powinna znajdować się błyszcząca tarcza przypominająca wydmę, jeśli żołnierze na to pozwolą, a pociski będą odpychane”.

Nie wiadomo, czy Arrowhead uwzględni tę opinię w przyszłej aktualizacji .

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *