Gracze Helldivers 2 wybierają „najbardziej znienawidzonego” wroga, który zamienia życie w piekło

Gracze Helldivers 2 wybierają „najbardziej znienawidzonego” wroga, który zamienia życie w piekło

Terminidy i Automatony przedstawiają Helldivers wyjątkowe zmagania, a gracze wysadzają w powietrze swojego najmniej ulubionego wroga w grze.

Pełna wolności premiera Helldivers 2 była po prostu cudem, ponieważ strzelanka z perspektywy trzeciej osoby okazała się wielkim sukcesem PlayStation i Arrowhead Game Studio. Pomimo tego, że serwery osiągnęły szczytową pojemność , gra jakimś cudem zdołała stale wspinać się na listy przebojów Steam, osiągając jednocześnie porażającą, najwyższą liczbę graczy w historii .

Rdzeń Helldivers 2 jest stosunkowo prosty, ponieważ gracze mają za zadanie realizować cele przeciwko dwóm wrogim frontom, Terminidom i Automatom, w celu szerzenia wolności i demokracji. Jednak łatwiej to powiedzieć niż zrobić, ponieważ oba główne typy wrogów uprzykrzają życie graczom.

Gdy po premierze gry opadnie kurz, gracze dyskutują, który typ wroga jest ich najmniej ulubionym, a zaskakująca jednostka zajmuje pierwsze miejsce.

Gracze Helldivers 2 podzielili się na najbardziej znienawidzonego wroga

W poście udostępnionym na subreddicie gry gracze Helldivers 2 debatowali nad swoim najmniej ulubionym typem wroga. Co zaskakujące, na plakacie pojawił się temat ich znienawidzonego wroga — Łowcy Terminindu.

„Nienawidzę tych gości z pasją” – napisała w poście FollowQueasy373. Choć nie są groźni wzrostem, Łowcy nadrabiają to swoją zwinnością i liczebnością, z jaką podchodzą do graczy.

Który jest twój najbardziej znienawidzony wróg i dlaczego jest to ta pozycja? przez u/FollowingQueasy373 w Helldivers

Wielu podzielało pogardę dla Łowców, zwłaszcza ze względu na ich zdolność do zamieniania ruchu gracza w koszmar. „Ogłuszenie, które robią ci skurwiele, mój panie, chcę znaleźć ich ojczysty świat i przeszklić go” – boleśnie pomyślał jeden z graczy. Inny gracz dodałby premię w zakresie odporności na ogłuszenie, co ułatwiłoby to zarządzanie.

Jeden z użytkowników pochwalił projekt wroga, oceniając go na 10/10: „Nigdy nie nienawidziłem czegoś bardziej, a jednocześnie go podziwiałem. Uwielbiam sposób, w jaki skaczą i skaczą, ich interfejs ruchu jest niesamowity.

Pomijając Huntera, jednomyślnym królem znienawidzonych wrogów Helldivers 2 był Rocket Devastator, czyli „rakietowy niszczyciel nie wiadomo skąd”, stwierdził jeden z graczy. To otworzyło wrota dla długiego łańcucha nienawiści, głównie z powodu nieziemskich umiejętności jednostki w posługiwaniu się wyrzutnią rakiet.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *