Przegląd nadchodzącej kontynuacji Okami
- Hideki Kamiya stoi na czele nowego projektu Okami wraz z odnowionym Clover Studio.
- Gra zachowa swój charakterystyczny styl graficzny cel-shading i ponownie wprowadzi mechanikę Celestial Brush.
- Ta kontynuacja oznacza znaczący powrót serii, która pozostawała uśpiona od 2010 roku.
Capcom niedawno potwierdził długo oczekiwany rozwój kontynuacji chwalonej przez krytyków gry Okami , w której znany Hideki Kamiya objął stanowisko reżysera. Oryginalny tytuł, uznawany za jedną z najlepszych gier na PS2, zyskał uznanie dzięki późniejszym adaptacjom na Wii i różnych nowoczesnych platformach. Jednak fani musieli zmierzyć się z prawie 20-letnią niepewnością co do przyszłości serii, szczególnie po zamknięciu Clover Studio i braku nowego tytułu od Okamiden w 2010 r.
Po rozwiązaniu Clover Studio wielu jego talentów, w tym Kamiya, przeszło do PlatinumGames — studia, które od tego czasu stało się potęgą w branży gier, znaną z innowacyjnych tytułów, takich jak Bayonetta i The Wonderful 101. W zaskakującym obrocie spraw Kamiya odszedł z PlatinumGames pod koniec 2023 roku, co doprowadziło do ekscytującego ogłoszenia jego udziału w sequelu Okami .
Podczas The Game Awards 2024 ujawniono, że Kamiya, wraz ze zmartwychwstałym Clover Studio, współpracuje z Capcom nad nadchodzącą kontynuacją Okami . Chociaż zwiastun był krótki i pomijał fragmenty rozgrywki, dostarczył kuszących wskazówek dotyczących projektu kontynuacji. Fani mogą spodziewać się powrotu Amaterasu, kultowego białego wilka, i charakterystycznego stylu grafiki cel-shading, który zdefiniował oryginalną grę, a także ukochanej mechaniki Celestial Brush.
Oficjalny zwiastun kontynuacji Okami
Obejrzyj zwiastun
Dla tych, którzy nie znają Okami , Celestial Brush pozwala graczom rysować na ekranie, aby wchodzić w interakcję ze środowiskiem — naprawiać obiekty, manewrować elementami i brać udział w walce. Ta funkcja była kluczowa dla rozgrywki, dlatego jej powrót w sequelu był bardzo oczekiwany. Podczas gdy oryginalna wersja na Wii wykorzystywała sterowanie ruchem dla tej mechaniki, oczekiwania sugerują, że sequel może powrócić do sterowania za pomocą drążka analogowego, powszechnego w większości wersji gry.
Warto również zwrócić uwagę na dorobek studia Clover, które stworzyło takie wpływowe gry jak Viewtiful Joe i God Hand .
Ponieważ Okami jest często porównywane do znanej serii Legend of Zelda firmy Nintendo , można zasadnie przypuszczać, że sequel może czerpać inspirację z ewolucji Zeldy w ostatnich latach. Biorąc pod uwagę innowacyjne nowe tytuły Nintendo, takie jak Breath of the Wild , które przesuwają granice projektowania otwartego świata, fascynujące byłoby zobaczenie, jak sequel Okami adaptuje te wpływy. Ponadto, zajęcie się opiniami na temat nadmiernej ilości dialogów z oryginalnego tytułu mogłoby poprawić ogólne wrażenia z rozgrywki. W miarę postępu prac rozwojowych rośnie podekscytowanie perspektywą nowego rozdziału ukochanej serii Okami .
Dodaj komentarz