Przegląd nowego projektu Hideo Kojimy: Physint
- Physint zapowiada długo oczekiwany powrót Hideo Kojimy do gatunku gier akcji skradankowych, kładąc nacisk na kinową narrację i mechanikę szpiegowską.
- Trwający strajk SAG-AFTRA w branży gier wideo wpłynął na harmonogram prac nad grą Physint, a w szczególności opóźnił fazę castingu.
- Kojima rozpoczął pracę nad grą Physint w 2020 r. po kłopotach zdrowotnych, do których doszło w związku z ogromną liczbą próśb fanów o nową część serii Metal Gear.
Hideo Kojima niedawno podzielił się spostrzeżeniami na temat różnych projektów w Kojima Productions , w tym długo oczekiwanego Physint — ekskluzywnego tytułu na PlayStation i następcy kultowej serii Metal Gear. Po dywersyfikacji z Death Stranding , uznaną przez krytyków grą z otwartym światem, i tytułem horroru OD na Xboksa, Kojima wraca do korzeni z nowym doświadczeniem akcji skradankowej, ku wielkiemu podekscytowaniu jego wiernych fanów.
Po raz pierwszy zaprezentowana podczas PlayStation State of Play w styczniu 2024 roku, gra Physint jest opisywana jako „gra akcji szpiegowskiej nowej generacji”. Gra, która obecnie znajduje się we wczesnej fazie przedprodukcyjnej, ma wejść w pełny rozwój po wydaniu Death Stranding 2 , które jest zaplanowane na 2025 rok. Chociaż nie ujawniono żadnych materiałów z rozgrywki, Kojima wyraził zamiar wykorzystania najnowszej technologii w celu stworzenia przełomowego doświadczenia.
W aktualizacji na koniec roku na swoim oficjalnym koncie na Twitterze Kojima wyraził wdzięczność za wsparcie, jakie otrzymał w 2024 r. Jego zespół był zaangażowany w wiele projektów, w tym w działania promocyjne Death Stranding 2 i sesje nagrań audio. Niestety, rozwój Physint napotkał przeszkody z powodu strajku gier wideo SAG-AFTRA, który opóźnił decyzje dotyczące obsady. Kojima zamierza ponownie skupić się na Physint w 2025 r., po strajku.
Wpływ strajku SAG-AFTRA na rozwój Physint
Dziękujemy za całe Wasze wsparcie w 2024 roku. Był to rok pełen wielu rzeczy: rozwój DS2, wydanie naszego drugiego zwiastuna, ADR dla aktorów, produkcja i nagrywanie muzyki, nagrywanie japońskiego głosu. Latem zaczęliśmy grać i rozwijać grę. Byliśmy również w stanie… pic.twitter.com/rozzqtCsPH — HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 31 grudnia 2024
Oprócz Physint , strajk SAG-AFTRA wpłynął również na rozwój ekskluzywnego dla Xbox tytułu Kojima Productions, OD . Ze względu na strajk, który miał miejsce w drugiej połowie 2024 r., kluczowe aspekty, takie jak skanowanie aktorów i środowiska, zostały zawieszone. Ponadto Kojima wspomniał o innych projektach, którymi zajął się w 2024 r., w tym o stworzeniu nowego odcinka HideoTube i przygotowaniach do adaptacji Death Stranding na żywo .
Chociaż szczegółowe informacje na temat Physint pozostają skąpe, jasne jest, że Kojima wyobraża sobie bogate, kinowe doświadczenie głęboko zakorzenione w skradankowej i szpiegowskiej rozgrywce. Po problemach zdrowotnych w 2020 roku poczuł odnowione zaangażowanie w tworzenie tego projektu, szczególnie w świetle próśb fanów o powrót do serii Metal Gear. Harmonogram Physint sugeruje, że może pojawić się po Death Stranding 2 , co według niektórych spekulacji może wpłynąć na jego wyłączność na PlayStation 5 lub potencjalne przyszłe konsole.
Dodaj komentarz