Przegląd zamknięcia Hothead Games
- Firma Hothead Games zaprzestała działalności z powodu niepowodzenia ważnego projektu, co doprowadziło do jej bankructwa.
- Zamknięcie to wpisuje się w niepokojący trend w branży gier, w wyniku którego w 2024 r. odnotowano ponad 14 850 zwolnień i zamknięcie wielu studiów.
- Przed zamknięciem Hothead Games zatrudniało od 51 do 200 osób.
Kanadyjski twórca gier Hothead Games ogłosił zamknięcie, co potwierdził jego prezes. Studio, znane ze skupienia się na grach mobilnych, zmaga się z utrzymaniem działalności w trudnym krajobrazie branży.
Tło i główne projekty
Założone w 2006 roku Hothead Games miało siedzibę w Vancouver i zyskało uznanie dzięki takim tytułom jak Penny Arcade Adventures: On the Rain-Slick Precipice of Darkness i DeathSpank , a także franczyzom mobilnym, takim jak Rivals at War , Kill Shot i Big Win . Założyciele, którzy wcześniej byli związani z Radical Entertainment (słynnym z Crash Bandicoot i serii Prototype ), chcieli zaznaczyć swoją obecność w sektorze gier mobilnych.
Powody bankructwa
Według Iana Wilkinsona, prezesa i dyrektora generalnego Hothead Games, studio zamknęło swoje podwoje 13 grudnia po upadku ważnego projektu związanego z dobrze znaną marką. Ogłoszenie LinkedIn ujawniło, że podczas gdy przygotowywano kontrakty na wersje gry na urządzenia mobilne i konsole, wydawca wersji mobilnej wycofał się z powodu zmiany strategii, która następnie wpłynęła na wersję konsolową. Pomimo stworzenia grywalnej wersji gry w ciągu ostatniego roku, te wydarzenia ostatecznie doprowadziły do bankructwa studia. Wielkość zespołu wahała się od 51 do 200 pracowników, jak wskazano na stronie LinkedIn .
Najnowsze premiery gier i trendy w branży
Przed zamknięciem Hothead Games wydało kilka darmowych tytułów na platformy mobilne, w tym Big Win Football 2024 , Box Office Tycoon i Idle Property Manager Tycoon . Jak zauważył Wilkinson, studio próbowało powrócić do pracy kontraktowej i portowania gier, aby ustabilizować działalność.
Zamknięcie Hothead Games przypomina niedawne zamknięcie studia deweloperskiego Humanoid Origin, założonego przez Caseya Hudsona, współtwórcę uznanej serii Mass Effect . Studio to również stanęło w obliczu zamknięcia z powodu niespodziewanych niedoborów finansowych, pomimo pracy nad obiecującym nowym projektem science fiction AAA opartym na postaciach. Podobnie jak Hothead, Humanoid Origin zatrudniało od 51 do 200 pracowników.
Rosnący wpływ zwolnień w przemyśle
Branża gier przeżywa obecnie poważne zawirowania, według kompleksowego zestawienia sporządzonego przez dziennikarza Mike’a Strawa w 2024 r. odnotowano ponad 14 850 zwolnień. Warto zauważyć, że 11 Bit Studios, znane z pracy nad serią Frostpunk , również ogłosiło zwolnienia w związku z anulowaniem swojego projektu skoncentrowanego na konsolach, zatytułowanego Project 8. Chociaż nieokreślona liczba pracowników zostanie zwolniona, firma zapewnia, że ponad połowa osób dotkniętych zwolnieniami otrzyma oferty pracy w różnych zespołach w miarę rozwoju nowych projektów.
Dodaj komentarz