Podczas gdy tryb Outbreak w Call of Duty: Black Ops Cold War oznaczał interesującą zmianę w rozgrywce, tryb Zombie w otwartym świecie w Call of Duty: Modern Warfare 3 nie przypadł do gustu fanom. W odpowiedzi społeczność entuzjastycznie przyjęła powrót tradycyjnych, opartych na rundach Zombie w Call of Duty: Black Ops 6 .
Po premierze Call of Duty: Black Ops 6 wprowadziło dwie dopracowane mapy Zombie oparte na rundach — Terminus i Liberty Falls. Choć mapy te mają swoje wady, są postrzegane jako jedne z najlepszych doświadczeń Zombie od lat, pełne easter eggów i ukrytych sekretów. Co więcej, pierwszy sezon gry rozszerzył to doświadczenie, dodając Citadelle des Morts, rozległą mapę Zombie umiejscowioną w europejskim zamku, przypominającą cenione mapy, takie jak Der Eisendrache z Black Ops 3. Ambitny projekt wyznacza wysokie standardy dla przyszłych treści, jednak plan Liberty Falls może być kluczem do dalszego sukcesu.
Wykorzystanie Wodospadów Wolności jako przewodnika po przyszłych sezonach
Cytadela Umarłych stawia poprzeczkę wysoko
Citadelle des Morts imponująco łączy rozległe przestrzenie ze skomplikowanym projektem, włączając niezliczoną ilość korytarzy, podziemnych tras, starożytnych komnat i sąsiednią wioskę. Ta mapa w dużej mierze spełniła oczekiwania graczy, wnosząc cztery nowe bronie cudów i wprowadzając nowy typ wroga, Doppleghasta. Jednak rozległy rozwój, który włożono w stworzenie Citadelle des Morts, prawdopodobnie stanowił poważne wyzwanie dla deweloperów w Treyarch.
Biorąc pod uwagę bogactwo zawartości Citadelle des Morts, dla twórców gry może nie być wykonalne tworzenie map o podobnej skali dla każdego nowego sezonu Call of Duty: Black Ops 6. Niemniej jednak wśród fanów wciąż istnieje nieustanna potrzeba świeżej zawartości o tematyce zombie, co wskazuje na potrzebę bardziej przystępnego podejścia do rozwoju gry.
Przyjmowanie mniejszych map w celu zrównoważonego podejścia
Liberty Falls, mniejsza z dwóch map startowych, początkowo spotkała się z krytyką za brak głębi i atmosfery, a także za poleganie na Operatorach zamiast na w pełni udźwiękowionej obsadzie. Choć niektóre krytyki utrzymywały się po wydaniu, nie były tak wyraźne, gdy gracze zaangażowali się w mapę. Ostatecznie Liberty Falls spełnia swoje zamierzenie: skutecznie służy jako punkt wejścia dla nowych graczy do trybu Zombie.
Pomimo minimalistycznego projektu, Liberty Falls nadal obejmuje istotne elementy tradycyjnej rozgrywki Zombies opartej na rundach, w tym Perk-a-Colas, Wonder Weapons, easter eggi i uwielbiane Mystery Box. Aby utrzymać stały przepływ nowej zawartości w każdym sezonie, Treyarch mógłby rozważyć przyjęcie Liberty Falls jako modelu dla przyszłych map, przełączając się między rozległymi doświadczeniami, takimi jak Citadelle des Morts, a bardziej kompaktowymi projektami podobnymi do Liberty Falls co kilka sezonów. Ta strategia mogłaby złagodzić napięcie rozwojowe, jednocześnie stale zadowalając entuzjastów Zombies świeżą zawartością.
Dodaj komentarz