Ewolucja Marvel’s Cinematic Universe (MCU) stanowi niezwykłą transformację w branży rozrywkowej. Gdyby pierwotne plany Marvela dotyczące franczyzy filmowej się ziściły, MCU, jakie znamy, mogłoby dziś nie istnieć. Od przełomowego montażu Avengers w 2012 r. do epickiego zakończenia z Thanosem w Avengers: Endgame z 2019 r., Marvel nieustannie poszerzał swoje uniwersum. Dzięki projektom takim jak WandaVision, które torują drogę do sukcesu streamingu, a także wyczekiwanemu Avengers: Secret Wars na horyzoncie, Marvel Studios ma napięty harmonogram na nadchodzące lata.
Pod wizjonerskim przywództwem Kevina Feige’a MCU rozrosło się w fenomenalną jednostkę, gromadząc prawie 30 miliardów dolarów przychodów z kas biletowych i przyciągając niektóre z najjaśniejszych gwiazd Hollywood. Od czasu, gdy Iron Man uruchomił franczyzę szesnaście lat temu, MCU rozszerzyło się, obejmując ponad trzydzieści cztery filmy, piętnaście seriali telewizyjnych i dwa specjalne prezentacje, wraz z kilkoma krótkometrażówkami . Postacie kiedyś uważane za klasy C są teraz uwielbianymi ikonami, a role drugoplanowe dały początek własnym spin-offom. Niemniej jednak należy zdać sobie sprawę, że istnienie MCU zostało niemal wykolejone, zanim jeszcze się zaczęło.
Strategia Marvela z 1999 r. polegająca na prezentowaniu bohaterów z pierwszej ligi w wielu studiach
Początkowe plany ignorowały koncepcję uniwersum kinowego
W latach 90. Marvel zmagał się ze znacznymi problemami finansowymi, w tym bankructwem, z powodu takich czynników jak załamanie się rynku spekulacji komiksowych i zmiany w metodach dystrybucji. W obliczu tego kryzysu Marvel podjął strategiczną decyzję o sprzedaży praw filmowych różnym studiom, z których każde miało inną wizję adaptacji postaci Marvela. W 1999 roku Avi Arad, ówczesny dyrektor generalny Marvel Enterprises, ujawnił ambitny plan produkcji adaptacji teatralnych (źródło: Variety ). Ten nowy kierunek miał na celu tchnąć życie w kultowe postacie Marvela w sposób bardziej autentyczny niż niefortunne adaptacje z lat ubiegłych, takie jak Kapitan Ameryka z 1979 roku i Kaczor Howard z 1986 roku.
Wykorzystanie sukcesu Blade’a w New Line Cinema w 1998 r. zmotywowało Marvela do realizacji różnych głośnych adaptacji, w tym Spider-Mana i Doktora Strange’a w Sony, Hulka i Namora w Universal oraz X-Menów i Fantastycznej Czwórki w 20th Century Fox, a także wciąż obiecujących projektów Czarnej Pantery w New Line i kontynuacji Blade’a. Inne koncepcje, takie jak Iron Man, Daredevil i Kapitan Ameryka, również znajdowały się w początkowej fazie rozwoju. Początkowo proponowano również filmy animowane dla Thora, ale ostatecznie przekształciły się w pomysły na filmy aktorskie.
Projekt Marvela | Studio |
---|---|
Pająk-Man | Zdjęcia Sony |
Doktor Strange | Zdjęcia Sony |
Ponton | Zdjęcia uniwersalne |
Namor, okręt podwodny | Zdjęcia uniwersalne |
X-Men | 20th Century Fox |
Fantastyczna Czwórka | 20th Century Fox |
Srebrny Surfer | 20th Century Fox |
Śmiałek | 20th Century Fox |
Czarna Pantera | Nowe kino liniowe |
Człowiek z żelaza | 20th Century Fox / Nowa linia produkcyjna |
Kapitan Ameryka | Studia Marvela |
Thor | Sony Pictures / Paramount Pictures |
Główny | Zdjęcia uniwersalne |
Kontrola uszkodzeń | Nieznany |
W wywiadzie dla Variety, Avi Arad przedstawił strategiczne cele Marvela, podkreślając: „Nasze trzy główne centra zysku to wydawnictwa, zabawki i licencjonowanie, z których to drugie obejmuje filmy, telewizję i gry wideo”. Przedstawił wizję budowania franczyzy, która preferowała samodzielne filmy z ograniczoną, połączoną ciągłością zamiast standardowego uniwersum kinowego. Stwierdził: „Rozpoczynasz wszystko od filmu z wydarzeniem, kontynuujesz programem telewizyjnym dla ciągłości i tworzysz wysokiej jakości grę wideo. Kiedy te trzy elementy zostaną połączone i wprowadzone z powodzeniem, tworzy to bardzo silną markę”. Ta filozofia znacząco różniła się od połączonego podejścia obecnie przyjętego przez MCU.
Wyzwania w realizacji planu filmowego Marvela na 1999 rok
Studia podeszły do adaptacji Marvela inaczej
Niedługo po ogłoszeniu w 1999 r. każda większa produkcja filmowa Marvela została umieszczona na odrębnych ścieżkach rozwoju w wielu studiach. Fox przewodził w X-Men Bryana Singera w 2000 r., ustanawiając precedens dla filmów o superbohaterach . Sukces tego filmu utorował drogę do sequela, podczas gdy projekty takie jak Daredevil, Hulk i Fantastic Four, choć nie tak znane krytykom, przyczyniły się pozytywnie do dynamiki gatunku.
Wielu reżyserów rywalizowało o wiele projektów Marvela. Na przykład Sam Raimi był pierwotnie brany pod uwagę do roli Thora przed jego zaangażowaniem w Spider-Mana, a Ang Lee, który wyreżyserował Hulka, również był brany pod uwagę do roli Spider-Mana. Kilka koncepcji postaci, takich jak Doktor Strange i Namor, napotkało wyzwania na długo przed początkiem lat 2000. Konkurencja o projekt Doktora Strange’a była zacięta między wieloma studiami i doprowadziła do znacznych opóźnień. Wczesne wersje robocze i przeszkody w rozwoju nękały historie Iron Mana, Kapitana Ameryki i Thora, zanim jeszcze doczekały się aktywacji w Marvel Studios.
Losy zaplanowanych projektów z listy filmów Marvela z 1999 r.
MCU w końcu wprowadziło długo oczekiwane postacie
Iron Man, Kapitan Ameryka, Thor i Doktor Strange doczekali się adaptacji live-action dopiero po utworzeniu MCU. Hulk również doświadczył rebootu w uniwersum, a nadchodzące solowe projekty, takie jak The Fantastic Four: First Steps i Daredevil: Born Again, mają zadebiutować w 2025 roku. Jednak pomimo zintegrowania z historią MCU, postacie takie jak Silver Surfer i Namor nie pojawiły się jeszcze w samodzielnych filmach. Co ciekawe, oryginalny projekt filmowy Silver Surfera został porzucony wraz z wersją Fox Fantastic Four, podczas gdy solowy film Namora napotkał przeszkody z powodu praw dystrybucyjnych nadal należących do Universal.
Department of Damage Control pojawiał się w MCU od czasów Iron Mana. Namor zaznaczył swój udział w filmie Black Panther: Wakanda Forever, a trwają prace nad włączeniem Silver Surfera do The Fantastic Four: First Steps.
Wyróżniającą się postacią z listy Marvela z 1999 r. jest Prime, superbohater zrodzony z nieistniejącego już Malibu Comics’ Ultraverse. Po przejęciu Malibu w 1995 r. Marvel zaczął rozważać film Prime. Projekt trwał w Universal do 2003 r., ale ostatecznie został porzucony, prawdopodobnie z powodu mieszanych recenzji Hulka. W oryginalnych komiksach Prime to Kevin Green, genetycznie ulepszony młodzieniec, który ma zdolność przekształcania się w dorosłego superbohatera, choć z wadą przekształcania się w lepką substancję z wiekiem.
Jak podejście z 1999 r. mogło stłumić narodziny MCU
Marvel Studios wyciągnął wnioski z wcześniejszych sukcesów i porażek przed premierą
Podczas gdy fragmentacja praw filmowych Marvela pozwoliła mu uniknąć bankructwa, to jednocześnie stanowiła poważne przeszkody w realizacji spójnego uniwersum filmowego, ponieważ różne studia realizowały własne interpretacje własności Marvela. Sukces X-Men i Spider-Mana potwierdził potencjał gatunku superbohaterów, jednak filmy takie jak Daredevil i Hulk pokazały, że nie każdy może skutecznie przenieść te historie na ekran. Gdyby każdy film Marvela sprzed MCU cieszył się sukcesem krytycznym i komercyjnym, Marvel prawdopodobnie pozwoliłby innym studiom na indywidualizację traktowania swoich postaci.
Gdyby studia stworzyły własne franczyzy wokół ukochanych postaci, takich jak Iron Man, Thor, Kapitan Ameryka i Czarna Pantera, prawdopodobnie zachowałyby prawa filmowe i dążyłyby do ciągłych samodzielnych sequeli i spin-offów, każdy w ramach ich zastrzeżonej struktury narracyjnej. Podobnie jak Fox rozwinął rozległą franczyzę X-Men, która różni się od skupionego na Spider-Manie uniwersum Sony, wiele studiów mogłoby niezależnie rozwijać postacie Marvela w poważnych konkurentów franczyzowych, skutecznie uniemożliwiając Marvel Studios zgromadzenie szerokiej gamy postaci wymaganych do spójnego kinowego uniwersum.
- Początkowe plany filmowe Marvela z 1999 r. utorowały drogę fragmentarycznemu podejściu wielu studiów.
- To rozdrobnienie ostatecznie wpłynęło na możliwość stworzenia przez Marvela jednolitego uniwersum filmowego.
- Rozwój MCU opierał się na wnioskach wyciągniętych z wczesnych doświadczeń kinematograficznych oraz sukcesów i porażek studiów.
Dodaj komentarz