Hazelight Studios, znane z innowacyjnych tytułów, takich jak It Takes Two i A Way Out , oficjalnie zaprezentowało swój najnowszy projekt, Split Fiction , podczas The Game Awards 2024. Ta wyczekiwana gra obiecuje wciągające doświadczenie kooperacyjne, w którym występuje nie jedna, a dwie główne postacie, które zostały zaprojektowane tak, aby mogły być grane przez dwie osoby wspólnie, a nie naprzemiennie, jak w typowej rozgrywce.
Ponieważ jest to trzecia próba Hazelight Studios w dziedzinie gier kooperacyjnych, oczekiwania wobec dopracowanego doświadczenia, które odpowiada na krytykę podniesioną w poprzednich tytułach, są wysokie. Szczególnie w It Takes Two gracze często byli sfrustrowani nieustannymi kłótniami między dwoma protagonistami. Fabuła skupiała się na parze starającej się naprawić swój złamany związek, jednak ich wojownicze wymiany zdań mogły czasami odciągać uwagę od ogólnej przyjemności z gry.
W powieściach typu „Split Fiction” występują dwaj protagoniści
Innowacyjne doświadczenie kooperacyjne czeka
Podobnie jak poprzednicy, Split Fiction zawiera dwóch protagonistów, ulepszając rozgrywkę poprzez wyjątkowe kooperacyjne łamigłówki i wyzwania. Jednak jedną zauważalną różnicą jest to, że Split Fiction ma na celu uniknięcie napięć w relacjach, które charakteryzowały It Takes Two , umożliwiając bardziej pozytywne doświadczenie gracza.
Wydana w marcu 2021 r. gra It Takes Two triumfowała jako Gra Roku, oczarowując graczy historią pary, która nie potrafi się skutecznie komunikować. Narracja skupiała się na ich podróży, gdy zostali przemienieni w lalki, ukazując ich walkę o zrozumienie i rozwiązanie, które czasami wydawało się nadmiernie uciążliwe z powodu ich ciągłych kłótni.
Potencjalne ulepszenia dla fikcji podzielonej
Przyjęcie przyjaźni: mile widziana zmiana
Split Fiction oferuje ekscytującą okazję dla postaci Zoe i Mio, aby nawiązać przyjacielską więź już na wczesnym etapie. Z początkowego zwiastuna ujawniającego jest oczywiste, że te dwie osoby spotkają się w trudnych okolicznościach, gdy ich światy się zderzą. Chociaż może pojawić się pewne napięcie, wydaje się, że przedłużający się konflikt nie będzie głównym elementem narracji.
Aby rozwiązać niedociągnięcia It Takes Two , skupienie się na budowaniu koleżeństwa między Zoe i Mio mogłoby przekształcić ich związek w punkt kulminacyjny rozgrywki. Choć mogą mieć odmienne poglądy, wspieranie współpracy bez wcześniejszego napięcia związanego z ciągłymi nieporozumieniami mogłoby znacznie zwiększyć przyjemność gry, zapewniając, że Split Fiction oferuje odświeżające nowe doświadczenie w ewoluującym krajobrazie gier kooperacyjnych.
Dodaj komentarz