Od zarania gier wideo zwierzęta odgrywały znaczącą rolę, pełniąc różne funkcje, które wzbogacają rozgrywkę. Od wiernych wierzchowców pomagających graczom w rozległych otwartych światach po uroczych towarzyszy występujących w fantastycznych grach RPG, dzika przyroda jest nieodłącznym elementem rozgrywki. Najnowsza odsłona serii Indiana Jones, Indiana Jones and the Great Circle , kontynuuje tę tradycję, wprowadzając żywy asortyment zwierząt.
W swojej bogatej historii seria Indiana Jones podkreślała obecność kilku zwierząt, głównie jako środków transportu dla swoich postaci lub jako wtrącanie momentów humoru do narracji. W Indiana Jones and the Great Circle obecność zwierząt, zwłaszcza psów, stanowi podstawę niektórych z najważniejszych, a jednocześnie angażujących mechanizmów rozgrywki, potencjalnie wyznaczając nowe standardy dla gatunku gier skradankowych.
Powiew świeżości dla miłośników zwierząt
Dylemat psów w grach skradankowych
Przez dziesięciolecia psy często były obsadzane w roli przeciwników w grach wideo, szczególnie w grach skradankowych. Ich rozwinięte zmysły przyczyniają się do różnych wyzwań w rozgrywce, skutecznie wykrywając graczy i kwestionując ich taktykę skradania. To rodzi poczucie napięcia, ponieważ gracze muszą ostrożnie poruszać się pod czujnym wzrokiem AI.
W kontekście gier skradankowych gracze zazwyczaj stają przed dwiema głównymi strategiami radzenia sobie z zagrożeniami ze strony psów. Pierwsza polega na umiejętnym unikaniu wykrycia, co może okazać się trudne, zwłaszcza na wyższych poziomach trudności. Druga opcja zmusza graczy do zniechęcającego wyboru: wyeliminowania zagrożenia, co może być przygnębiające dla miłośników zwierząt. Takie momenty stają się szczególnie przejmujące, gdy gry wykorzystują realistyczny projekt dźwiękowy, naśladujący żałosne skomlenie pokonanych psów — ostatnio udowodnione w wydaniach takich jak STALKER 2.
Unikalne podejście w Indiana Jones i Wielkim Kręgu
Jednak Indiana Jones and the Great Circle prezentuje odświeżającą zmianę w tym trendzie. Na początku gry gracze spotykają psy strażnicze, które służą do podnoszenia trudności niektórych sekwencji skradania się dzięki ich wyostrzonym zmysłom.
Podczas gdy gracze wciąż muszą stawiać czoła wyzwaniom przewidywania i unikania tych psich wrogów, gra wprowadza wyjątkowy zwrot akcji: gdy gracze zostaną wykryci, mają możliwość odstraszenia psów zamiast ich skrzywdzenia. Użycie kultowego bicza Indiany lub wystrzelenie strzału w powietrze zachęca psy do wycofania się, co pozwala na wymagające, ale pełne współczucia doświadczenie w grze. Ta przemyślana mechanika nie tylko łagodzi obawy obrońców zwierząt, ale także idealnie wpisuje się w ducha przygody gry.
Co więcej, ten wybór projektu nawiązuje do ogólnej historii serii Indiana Jones. Fani przypomną sobie, że Indiana Jones ma słabość do psów, a nawet nadał sobie imię po swoim dziecięcym pupilu, co tworzy głębsze powiązanie z fabułą.
Świętujemy także koty
Ponadto Indiana Jones and the Great Circle rozszerza swoje przywiązanie do kotów, prezentując je w kilku uroczych momentach w grze. Gracze mogą dostrzec te koty wylegujące się w nietypowych pozycjach, takich jak szczyty odległych budynków lub niepewnie siedzące na rusztowaniach. Gra pozwala nawet graczom fotografować te charyzmatyczne koty, często uchwycając je w uroczych pozach.
Dodaj komentarz