Ogromne zwycięstwo dla subskrybentów Xbox Game Pass: ogłoszenie nowej funkcji

Ogromne zwycięstwo dla subskrybentów Xbox Game Pass: ogłoszenie nowej funkcji

Xbox Game Pass zaprezentował ekscytującą nową funkcję dostosowaną do członków Ultimate, która obiecuje przekształcić wrażenia z gry poprzez przesyłanie strumieniowe. Obecnie dostępna dla wybranej grupy, zostanie udostępniona kolejnym użytkownikom w nadchodzącym roku. Rozwój ten jest szczególnie istotny w świetle ciągłych obaw społeczności graczy o stan gier konsolowych.

Obecnie Xbox Game Pass oferuje różne poziomy subskrypcji. Podczas gdy nowa funkcja przesyłania strumieniowego jest początkowo dostępna wyłącznie dla abonentów Ultimate, mogą z niej również korzystać uczestnicy Xbox Insider w kręgach Alpha Skip-Ahead lub Alpha. Funkcja ta, nazwana „Stream Your Own Game”, jest obecnie dostępna w prawie 28 krajach.

Game Pass testuje nowy sposób strumieniowania gier

Transmisja strumieniowa gier, których nie ma w Game Pass

Symulator lotu Microsoft 2024
Assassin's Creed Mirage
Granie na Xboxie

Wcześniej gracze mogli korzystać z Cloud Streaming tylko w przypadku tytułów zawartych w bibliotece Game Pass, zakładając, że posiadali aktywną subskrypcję. Cloud Streaming oferował graczom możliwość korzystania z obsługiwanych tytułów z praktycznie dowolnego miejsca, pod warunkiem, że mieli stabilne połączenie internetowe , czy to na konsoli, komputerze, czy urządzeniu mobilnym. Ta funkcja została już dobrze przyjęta, ale nadchodzące ulepszenia obiecują jeszcze większą funkcjonalność.

Nowo uruchomiona funkcja „Stream Your Own Game” umożliwia graczom strumieniowanie dowolnej posiadanej przez nich kompatybilnej gry, nawet jeśli nie jest ona częścią katalogu Game Pass . Początkowo udostępniona w listopadzie dla subskrybentów Ultimate i Insiderów do użytku na urządzeniach mobilnych i komputerach, ta możliwość została teraz rozszerzona również na konsole. Oczekuje się, że biblioteka obsługiwanych gier będzie się powiększać, ponieważ Cloud Gaming integruje więcej tytułów.

Wśród znanych tytułów dostępnych do przesyłania strumieniowego znajdują się popularne gry, takie jak Assassin’s Creed Mirage, Baldur’s Gate 3, Cyberpunk 2077, Star Wars Outlaws i The Witcher 3: Wild Hunt. Chociaż dostęp do tej funkcji jest obecnie ograniczony, szersze wdrożenie jest spodziewane do 2025 r.

Dlaczego strumieniowanie gier, których nie ma już w Game Pass, jest świetne

Więcej opcji dla graczy z ograniczoną przestrzenią

Indiana Jones i Wielkie Koło

Możliwość strumieniowania tytułów spoza Game Pass na Xboksie to znaczący postęp, który prawdopodobnie zostanie przyjęty przez graczy. Ta funkcja zwalnia graczy z konieczności pobierania dużych plików gry, co jest szczególnie istotnym problemem, biorąc pod uwagę ostatnie wydania, takie jak Indiana Jones & The Great Circle i STALKER 2, które zostały wydane z plikami przekraczającymi 130 GB.

Ponieważ pamięć konsoli staje się coraz bardziej ograniczona, możliwość przełączania się między wieloma grami bez konieczności poświęcania cennej przestrzeni dyskowej może radykalnie poprawić wrażenia użytkownika. Gracze, którzy chcą wypróbować nowe tytuły bez ryzyka poświęcenia całej swojej biblioteki, mogą w dużym stopniu skorzystać z udoskonaleń Cloud Gaming.

Jeśli proces przesyłania strumieniowego będzie przebiegał sprawnie, może zrewolucjonizować sposób, w jaki użytkownicy radzą sobie ze wzrastającymi rozmiarami plików gier. Ponadto dla graczy, którzy początkowo wypróbowali tytuł, gdy był dostępny w Game Pass, możliwość kontynuowania podróży za pośrednictwem przesyłania strumieniowego oznacza mniej kłopotów pod względem organizacji dysku twardego.

Kiedy nowa funkcja Game Pass stanie się oficjalna?

Kiedy będzie dostępny dla wszystkich?

Zszokowana postać z Xbox Game Pass
Obraz niestandardowy autorstwa Katariny Cimbaljevic

Funkcja ma stać się szeroko dostępna w 2025 r., jednak dokładny harmonogram pozostaje spekulacyjny. Obecne testy mają na celu ocenę wydajności systemu i rozwiązanie wszelkich potencjalnych usterek. Poprzednie doświadczenia z Cloud Streaming w Game Pass wskazywały na problemy z opóźnieniami, które mogą być głównym celem podczas testów.

Na szczęście Microsoft zgromadził znaczną ilość danych na temat funkcjonalności przesyłania strumieniowego, a biorąc pod uwagę szybką ekspansję z urządzeń mobilnych i komputerów PC na konsole, szybsze wdrożenie wydaje się prawdopodobne. Plan zakłada, że ​​początkowy dostęp zostanie rozszerzony na wszystkich subskrybentów Game Pass i Insiderów, ostatecznie docierając do szerszej publiczności.

Jeśli testy będą przebiegać zgodnie z pozytywną trajektorią, użytkownicy mogą cieszyć się dostępem wcześniej niż później. W związku ze zbliżającym się okresem świątecznym napływ danych o użytkowaniu może przyspieszyć rozwój tej funkcji. Przy odrobinie szczęścia wszyscy mogą spodziewać się pełnego dostępu do końca pierwszego kwartału 2025 r., choć możliwe jest również wprowadzenie latem.

Chociaż nikt w Microsoft nie może potwierdzić dokładnej daty, szybki postęp inicjatywy sugeruje ekscytujące perspektywy. Przyszłość tej funkcji przesyłania strumieniowego dla Xbox jest niewątpliwie obiecująca.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *