Fallout 76 przeszedł znaczącą ewolucję od czasu premiery w 2018 roku. Pośród różnych dużych aktualizacji jedną z zauważalnych zmian jest zmniejszający się nacisk na interakcje gracz kontra gracz (PvP) w tym postapokaliptycznym trybie wieloosobowym.
Oczekiwane wprowadzenie grywalnej postaci Ghoul w marcu 2025 r. stanowi wyjątkową szansę na ponowne ustanowienie dynamiki PvP. Ta nowa postać, zawierająca mechanikę Feral, może być katalizatorem ożywienia rozgrywki konkurencyjnej. Jednak ostatnie trendy mogą wskazywać, że przyszłość PvP w Fallout 76 jest już przesądzona, co sugeruje, że Ghoul może przegapić tę kluczową okazję.
Dawno zapomniana chwała PvP w Fallout 76
Po premierze Fallout 76 oczekiwano, że gracze będą musieli wkroczyć w chaotyczną walkę o przetrwanie w trudnym środowisku online. Co ciekawe, wielu graczy zdecydowało się unikać starć PvP, co doprowadziło do usunięcia lub obniżenia rangi kilku aktywności skupionych na PvP w grze.
Zaprzestanie trybu battle royale w Fallout 76 wywołało mieszankę rozczarowania i nadziei w społeczności. Niektórzy gracze wciąż kurczowo trzymają się możliwości odrodzenia PvP. Nadzieja ta została podsycona przez ostatnie zmiany w balansie i usunięcie broni legacy, podczas gdy liczba graczy osiągnęła nowe szczyty — być może przygotowując grunt pod odrodzenie PvP.
Jednak podczas panelu Fallout 76 na Quakecon 2024 , dyrektor kreatywny Jon Rush i główny producent Bill LaCoste rzucili światło na nastroje graczy. „Z opinii i naszych obserwacji wynika, że PvP nie jest silnym pragnieniem wśród naszej bazy graczy” — zauważył Rush, dodając, że tradycyjne PvP wydaje się nieobecne w zainteresowaniach graczy. Sugeruje to, że pomimo korzystnej dynamiki gry dla odrodzenia PvP, mechanika może pozostać uśpiona na czas nieokreślony.
Postać Ghoula i jej potencjał do odrodzenia się w trybie PvP
Nadchodzące dodanie grywalnej postaci Ghoul, charakteryzującej się unikalną mechaniką rozgrywki, jest słodko-gorzką perspektywą dla społeczności PvP. Wśród wielu ulepszeń wprowadzonych w aktualizacji Sezonu 20 zaplanowanej na marzec 2025 r. znajduje się mechanika Feral dostępna wyłącznie dla Ghouls, która potencjalnie może współgrać z dreszczykiem emocji PvP.
Gdy gracze ewoluują do stanu pełnego Feral, doświadczą tymczasowego spadku zdrowia i punktów akcji (AP), ale zyskają znaczną przewagę w obrażeniach od broni białej. W ustalonej historii franczyzy Feral Ghoul wpada w szał bitewny i atakuje bez rozróżnienia. Ta koncepcja mogłaby płynnie pasować do PvP, pozwalając Ghoulowi oznaczać pobliskich graczy do walki, gdy jest w pełni Feral — tworząc kuszący i niebezpieczny styl rozgrywki.
Pomimo złotej okazji, jaką daje nowa mechanika Ghoul, prawdopodobieństwo integracji PvP pozostaje niskie. Podczas gdy gracze mają możliwość ręcznego oznaczania siebie jako PvP za pomocą ustawień gry, brak automatycznych flag PvP w trybie Feral wydaje się straconą szansą na odmłodzenie tego aspektu Fallout 76. W rezultacie wydaje się, że elementy PvP w Fallout 76 mogą ostatecznie pozostać cieniem samych siebie, skazanymi na zanik, a nie rozkwit.
Dodaj komentarz